Pac Manда кантип жеңсе болот: 5 кадам (Сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Pac Manда кантип жеңсе болот: 5 кадам (Сүрөттөр менен)
Pac Manда кантип жеңсе болот: 5 кадам (Сүрөттөр менен)
Anonim

Pac Man эрежелери жөнөкөй, бирок оюнга каршы утуп? Бул бир аз татаалыраак, бирок сиз эмне кылып жатканыңызды билсеңиз эмес. Pac Man 1980 -жылы ойлоп табылган жана оюндагы компьютердик интеллект анча өнүккөн эмес. Кантип акылдуу болууну билсеңиз, жогорку баскычтарга көтөрүлүп, көбүрөөк упай топтой аласыз!

Кадамдар

Pac Man 1 -кадамда утуп алыңыз
Pac Man 1 -кадамда утуп алыңыз

Кадам 1. Бардык оппоненттериңизге көз салып туруңуз; оюнда төрт эле арбак бар

Эң жакын сааттарыңызды жакындарыңызда сактаңыз. Ошондой эле Blinky (Red) жана Pinky (Pink) сыяктуу көз салып туруңуз, анткени алар эң ылдам жана эң жөндөмдүү. Көпчүлүк Pac-Man версияларында сиз арбактарга караганда ылдамыраак кыймылдайсыз, башкача айтканда, сизди кармоонун бирден-бир жолу-бул туура эмес бурулуш жасоо, же алар сени бурчка буруу.

Pac Man 2 -кадамында утуп алыңыз
Pac Man 2 -кадамында утуп алыңыз

Кадам 2. Оюндан акылдуу экениңизди түшүнүңүз

Pac-Manтагы жасалма интеллект абдан чийки. Арбактар сизди кууп бараткандай көрүнүшү мүмкүн, бирок көп учурда алар артыңызда болгондо башка жолдорго бурулат. Эгерде сиз бурчка тыгылып жаткандай көрүнсөңүз, сизди кууп жетүү же башка жолду тандоо боюнча "тандоо" жасоого тийиш болгон арбак тарапка жылыңыз. Көп жолу сиз бактылуу болосуз. Ошондой эле бир нече жолу өчүрүү жана маршруттары бар жерлерде калууга аракет кылыңыз; бул жерде куугунчуларыңызды жоготуу сиз үчүн бир топ оңой.

Pac Man 3 -кадамында утуп алыңыз
Pac Man 3 -кадамында утуп алыңыз

Кадам 3. Негиздерин алгандан кийин, мүмкүн болушунча көп упай топтоого көңүл буруңуз

Картаны тазалоо - бул башталыш, бирок кээде пайда боло турган жемиштерди, ошондой эле "иштетилгенде" арбактарды аңдып алууга аракет кылыңыз. Жалпысынан, сиздин аймакта 2 же андан көп арбактар чогула баштаганда, "күчү" чекитин колдонуп, картаны чейрек сайын тазалоо жакшы идея. Идеалында, сиздин аймакта жок дегенде 3 арбак бар болгонго чейин күтүү керек, "жандандыруу" үчүн, анткени сиз жеген ар бир элес үчүн көбөйгөн сумманы чогултасыз. Эгерде сиз 4 арбакты бир эле жолу иштете алсаңыз, анда 200, 400, 800 жана 1600 же 3, 000 упай аласыз (көпчүлүк версияларда). Арбактарды кубалоо менен убактыңызды текке кетирбеңиз, бирок ар бир жуткан адам коркунуч үчүн кайра картанын борборуна, андан кийин кайра сиздин аймакка барышы керек экенин унутпаңыз. Ошондуктан, сиз иштетилгенде сиздин аймакта болгон коркунучтарды жоюу үчүн татыктуу аракет кылышыңыз керек. Аларды карама -каршы жакка жөнөтүүгө аракет кылбаңыз.

Pac Man 4 -кадамында утуп алыңыз
Pac Man 4 -кадамында утуп алыңыз

Кадам 4. Күчкө ээ болууда арбак жегенде, ал акырындык менен лабиринттин ортосуна (түрмөнүн аймагына) кайтып келип, жуп болуп калат

Эгерде сиз картанын ортосуна жакын аймакты тазалап жатсаңыз, бул көздөргө көңүл буруңуз! Арбак кайра жаралганда "түрмөнүн кире беришинде" кармалып калбаңыз!

Pac Man 5 -кадамында утуп алыңыз
Pac Man 5 -кадамында утуп алыңыз

5 -кадам. Арбактар кандай ойдо экенин билип алыңыз

Алардын кыймылдарында эч кандай кокустук жок. Алар өздөрүнүн "үй бурчтарын" көздөп, ар бир деңгээлден башташат: Жаркыраган (кызыл) баштар жогорку оңго, Пинки (кызгылт) жогорку солго, Сыя (көк) ылдый-оңго жана Клайд (апельсин) төмөнкү сол жакка. Бир нече секунддан кийин алар сизди кууп башташат- алар 180 градуска бурулганда тактикасын өзгөрткөнүн билесиз. Көздүн жоосун алган башыңыз түз сиздин ордуңузга, Пинки сиздин алдыңыздагы такты көздөй баштайт (эгер сиз өйдө карап турбасаңыз, катачылыктан улам), Сыя сиздин алдыңызда так бар сызыктын бир учун баштайт борбор жана Blinky анын экинчи учу, ал эми Клайд эгер ал алыс болсо, сени кууп жетет, бирок сен жанында болгондо кайра үйүнүн бурчуна барат. Алар бул эки стратегиянын деңгээлинде алмашышат, бирок акыры сизди кууп жөнөшөт.

Видео - Бул кызматты колдонуу менен, кээ бир маалыматтар YouTube менен бөлүшүлүшү мүмкүн

Кеңештер

  • Сиз чекит жебегенде ылдамыраак кыймылдайсыз, андыктан эгер сиз арбакты жоготууга аракет кылып жатсаңыз, чекит жебеңиз.
  • Даража 21 акыркы уникалдуу такта- андан кийинки ар бир деңгээл бирдей. Сиз бул деңгээлге жетүү үчүн үлгү үйрөнгөндөн кийин, бул 256 -деңгээлге жетүү үчүн чыдамкайлыктын сыноосу, анда оюн дароо ойнолбой калат.
  • Ар кандай версияларда сиз кошумча жашоо алганда ар кандай саясат бар. Кээ бирлери белгиленген упайдан кийин бирөөсүн берет (мис. 10 000), башкалары белгилүү бир деңгээлден кийин (мис. 3), башкалары такыр жок! Эгер кошумча өмүргө ээ болуу үчүн упай топтоо керек болсо, кубаттоодо мүмкүн болушунча көп элестерди өлтүрүүнү унутпаңыз. Эгерде сиз ар бир кубаттоодо 3 арбакты өлтүрө алсаңыз, анда ар бир деңгээлде 5600 кошумча упай аласыз, эгер сиз ар бир кубатта 4 арбакты өлтүрсөңүз, 12 000 аласыз.
  • Арбактарга алар бараткандай көрүнөт деп ишенбегиле. Алар башка багытта кескин бурулуш жасашы мүмкүн.
  • Чейректи аралап жүргөнүңүздө алыскы бурчтардан алыс болуңуз.
  • Тынч болуңуз. Pac-Man ушунчалык жөнөкөй болгондугуна карабастан, атуу жана башка жогорку деңгээлдеги оюндарга караганда, абдан капалантат. Оюн ушунчалык жөнөкөй болгондуктан, сиз деңгээлди текке кетирүүнү күтүшүңүз мүмкүн. Жок. Жөн гана эс алып, көңүл ачыңыз.
  • Төмөнкү жана үстүңкү бурчтарын тез тазалаңыз. Арбактардын ал жакка түшүүсү оңой, андыктан ал жерлерге тезирээк жетиңиз.
  • Баскычтопту же башка нерселерди сындырбаңыз. "Жогорку упайга" көз каранды болбоңуз (түнү бою окуп же уктап жатканда жогорку балл алууга аракет кылыңыз).
  • Сиз арбак жегенге аракет кылбастан эле деңгээлди жеңе аласыз, андыктан арбакты жегенге убактыңызды коротпоңуз. Жөн эле көңүл ачыңыз.
  • Арбактардын кыймылы сиздикине негизделген, андыктан мүнөзүңүздү ылдый жылдырсаңыз, арбак дагы ошол сызыкты ээрчийт. Бул арбактын "башка жолго" түшүшүн билүү үчүн пайдалуу.
  • Pac-Man жөнгө салуу абдан жөнөкөй. Сиз кичинекей чекитке толгон лабиринтте жашаган кичинекей жарым тегерек мүнөздү башкарасыз. Оюндун максаты - оюндун төрт "арбагынын" бирөөсү басып калбоо менен лабиринттеги бардык чекиттерди жеп салуу. Оюн жөнөкөй 2-d форматында жана сиз лабиринтте төрт негизги багытты (өйдө, ылдый, оңго же солго) колдоно аласыз. Лабиринттин ар бир бурчунда атайын "power-up" чекити бар. Муну жеп коюу арбактарды алдын ала белгиленген убакытка чейин жалмап кетүүгө мүмкүндүк берет (бул мезгилде алар көк болуп калат).
  • Оюндун жүрүшүндө, арбактар кээде көк болуу үчүн артка кайтуу үчүн азыраак убакыт талап кылынат. Алар көккө да бурулбай турган, тескерисинче артка бурула турган чекит болот, андыктан кармалбоо үчүн кайда баратканыңызга этият болууңуз керек. Бүт оюн чыдамкайлык жөнүндө.

Эскертүүлөр

  • Жогорку балл алуу үчүн досторуңузду, үй -бүлөңүздү, сүйлөшкөн кызыңызды, жигитиңизди ж.б.
  • Компьютердин компоненттерин бузбаңыз.
  • Бул оюнга көз каранды болбоңуз.

Сунушталууда: