Кантип ойноо керек (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Кантип ойноо керек (сүрөттөр менен)
Кантип ойноо керек (сүрөттөр менен)
Anonim

Sequence-үйрөнүүгө салыштырмалуу жөнөкөй стратегияга багытталган стол оюну. Аны 6 жаштан ашкан ар ким түшүнө алат жана ырахат алат. Оюндан мурун, командаларга бөлүнүп, баарына туура чиптер менен карталарды берүү менен оюнду орнотушуңуз керек. Командаңыз оюнду утуп алуу үчүн керектүү ырааттуулукту бүтүрмөйүнчө кезек менен тактайга чиптерди коюңуз. Оюнга кирүүдөн мурун уникалдуу болгон ар кандай эрежелер жөнүндө кабардар экениңизди текшериңиз.

Кадамдар

3төн 1 бөлүк: Оюнду орнотуу

Play ырааттуулугу 1 -кадам
Play ырааттуулугу 1 -кадам

Кадам 1. Оюнчулардын бир тобун тандап, командаларга бөлүңүз

Сиз Sequenceти 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10 же 12 адам менен ойной аласыз. Эгерде 3төн ашык адам ойносо, анда сиз 2 же 3 командага бөлүнүшүңүз керек.

  • Эгерде 4 адам ойносо, 2ден 2 командага бөлүнүңүз.
  • Эгерде 9 адам ойносо, 3төн 3 командага бөлүн.
  • Эгерде 12 адам ойносо, анда сиз 6дан турган 2 командага же 4төн 3 командага бөлүнө аласыз.
Play ырааттуулугу 2 -кадам
Play ырааттуулугу 2 -кадам

2 -кадам. Каршы командалаштардын ортосунда отуруңуз

Оюнчулар физикалык абалын атаандаштары менен алмаштырышы керек. Ар бир оюнчу үстөлдүн тегерегиндеги орунга отуруп, каршылаш команданын 2 оюнчусунун ортосунда болот. Ошентип, ар бир команда оюндун жүрүшүндө адилеттүү, ырааттуу тартипте кезектерге ээ болот.

Тактага, карттарга жана фишкаларга кенен орун болушу үчүн ашкананын же ашкананын үстөлүнүн айланасында отуруңуз

Play ырааттуулугу 3 -кадам
Play ырааттуулугу 3 -кадам

Кадам 3. Досканы ачып, ар бир оюнчуга чиптерди таратыңыз

Оюн тактасын кутудан алып чыгып, жайып, үстөлдүн үстүнө жаткызыңыз. Эгерде 2 команда болсо, көк чиптерди жана жашыл чиптерди, 3 команда болсо кызыл чиптерди алып салыңыз. Андан кийин, кайсы команда кайсы чип түсүн алаарын чечип, чиптерди команданын оюнчуларына бирдей бөлүңүз.

  • Мисалы, эгерде 2ден турган 1 команда көк жана 1ден 2 команда жашыл болсо, көк команданын ар бир мүчөсүнө көк чиптердин жарымы жана жашыл команданын ар бир мүчөсүнө жашыл чиптердин жарымы берилет. Кызыл чиптер кайра кутуга кетет.
  • Кызыл чиптерди колдонуңуз, эгерде сизде 2ден ашык команда болсо; кызыл чиптер көк жана жашылга караганда азыраак.
Play ырааттуулугу 4 -кадам
Play ырааттуулугу 4 -кадам

Кадам 4. Кайсы команда биринчи баратканын аныктоо үчүн палубаны кесип алыңыз

Тизилүү 2 кадимки оюн карталары менен коштолот. Эки палубаны өзүнчө аралаштырып, карталарды ылдый каратып 2 тыкан стекке бөлүңүз. Палубалардын бирин капталга коюңуз. Ар бир команданын оюнчусу башка палубанын бир бөлүгүн алып кесип салсын. Ар бир команданын бөлүгүнүн төмөнкү картасын караңыз. Ким эң төмөн картага ээ болсо, ал биринчи келишим түзөт.

Play ырааттуулугу 5 -кадам
Play ырааттуулугу 5 -кадам

Кадам 5. Карталар менен иштөө

Дилерге карталарды аралаштырып, андан кийин оюнчулар бар эле көп карталарды түзүү менен палубаны чечиңиз. Ар бир үймөктө бирдей сандагы карттар болушу керек, бул канча адам ойноп жатканына жараша болот:

  • Эгерде 2 оюнчу болсо, анда ар бир оюнчуга 7 карт берилет.
  • Эгерде 3-4 оюнчу болсо, анда ар бирине 6 карт берилет.
  • Эгерде 6 оюнчу болсо, ар бирине 5 карт берилет.
  • Эгерде 8-9 оюнчу болсо, ар бирине 4 карт берилет.
  • Эгерде 10 оюнчу болсо, ар бирине 3 карт берилет.
  • Эгерде 12 оюнчу болсо, ар бирине 3 карт берилет.
Play Sequence Step 6
Play Sequence Step 6

Кадам 6. Дилердин сол жагын баштап, саат жебеси боюнча жылыңыз

Калган карталарды стекке бөлүңүз жана аларды башка толук палубанын үстүнө коюңуз. Ар бир оюнчу кезектин аягында ушул үймөдөн чийип алат. Бардык карттар чечилгенден кийин, дилердин сол жагындагы оюнчу оюнду баштоо үчүн өз кезегин алат. Алардын кезеги бүткөндөн кийин, оюнчуну солго жылдырыңыз. Оюндун жүрүшүндө сааттын жебеси боюнча кезектешүүнү улантыңыз.

Play Sequence Step 7
Play Sequence Step 7

7 -кадам. Тактага көңүл буруңуз

Секвенция тактасы 4 джекстен тышкары, оюн карталарынын 2 толук палубасындагы ар бир картанын 100 кичинекей сүрөттөрүнөн турат. Сиздин карталарыңыз сизге берилип жаткандыктан, тактай менен таанышып алыңыз. Ар бир картаңыздын кичирээк версияларына окшош 2 такты табууга аракет кылыңыз. Ошентип, сиз чиптеринизди кайда коюуга болоорун алдын ала биле аласыз.

3төн 2 бөлүк: бурулуштарды алуу

Play Sequence Step 8
Play Sequence Step 8

Кадам 1. Колдонуу үчүн картаны тандап, таштаңыз

Кезегиңиз келгенде, бардык карталарыңызды карап, доскадагы тиешелүү боштуктарды караңыз. Кайсы картаны колдонгуңуз келгенин тандап алгандан кийин, чипти тийиштүү жерге жайгаштыруу үчүн аны ыргытылган үймөгө коюңуз.

Play Sequence Step 9
Play Sequence Step 9

Кадам 2. 2 тактайдын боштуктарынын 1ине чипти коюңуз

Жарактан чыгаргандан кийин, 1 чипиңизди алып, ыргытылган карта көрсөтүлгөн тактага коюңуз. Ар бир карта көрсөтүлгөн 2 жер бар болгондуктан, сиз алардын ортосунда чечим кабыл алып, чипти өзүңүзгө жактырышыңыз керек.

Play Sequence Step 10
Play Sequence Step 10

3 -кадам. Жаңы картаны тартыңыз

Акыр -аягы, сиз жаңы картаны чийип, кезегиңизди аягына чейин чыгарышыңыз керек. Муну унутпаңыз, антпесе оюндун калганын башкаларга караганда азыраак 1 карта менен улантууга туура келиши мүмкүн.

Эгерде сиз кийинки оюнчу картаңызды жарактан чыгарганга чейин жаңы картаны тарта албасаңыз, анда сиз бул бурулуш үчүн жаңы картаны тартууга укугуңуз жок. Бул "Картаны жоготуу" деп аталат

Play Sequence Step 11
Play Sequence Step 11

Кадам 4. Биринчи 1-2 бүткөн тизмектерди алуу менен утуп алыңыз

Оюндун максаты - тигинен, туурасынан же диагоналдуу катары менен 5 чипти алуу. Эгерде сиз 2 команда менен ойноп жатсаңыз, анда жеңиш үчүн 2 толукталган тизмек керек. Эгерде 3 команда болсо, анда жеңиш үчүн 1 гана ырааттуулук керек.

Мисалы, эгер көк команда жана жашыл команда болсо жана тактада 5 жашыл чип горизонталдуу жана 5 жашыл чип тигинен тигил жана көк команда жок болсо, анда жашыл команда утат

Play ырааттуулугу 12 -кадам
Play ырааттуулугу 12 -кадам

Кадам 5. Командаңыздын ырааттуулугун түзүңүз жана каршылашыңыздын ырааттуулугун бөгөңүз

Бул ар бир бурулушка баруу үчүн эң жакшы стратегия. Эгерде сиздин командаңызда тактада 3 же 4 чип бар болсо, анда учунун бирин куруп, ырааттуулукту түзүңүз. Эгерде карама -каршы команданын катарында 3 же 4 чип болсо, аларды тизип койбошу үчүн аларды бөгөөнү биринчи орунга коюңуз.

3төн 3 бөлүк: Эрежелерди түшүнүү

Play Sequence Step 13
Play Sequence Step 13

Кадам 1. Бурчтарды бонустук мейкиндик катары колдонуңуз

Тактанын ар бир бурчунда эч кандай картаны көрсөтпөгөн боштук бар. Бул мейкиндиктерди бонус катары колдонсо болот, демек, эгер сиз бурчтан горизонталдуу, вертикалдуу же диагоналдуу түрдө бутактарын түшүрсөңүз, анда 4 карт болушу керек.

Бир нече команда бир эле учурда бир эле бурчтук мейкиндикти колдоно алышат. Мисалы, бонустук бурчтан горизонталдуу түрдө узартылган 4 көк чип жана ошол эле бонустук мейкиндиктен вертикалдуу жайылган 4 жашыл чип болсо, эки команданын тең ырааттуулугу бар

Play ырааттуулугу 14 -кадам
Play ырааттуулугу 14 -кадам

Кадам 2. Жапайы карталар катары эки көздүү джектерди колдонуңуз

Sequence такталарында көрсөтүлгөн джек жок. Бул алардын атайын колдонулушуна ээ болгондугу үчүн. Эгерде сизде джек бар болсо жана анын эки көзүн тең картада көрө алсаңыз, анда аны кезегиңиз келгенден кийин каалаган жерге чипти жайгаштыруу үчүн колдонсоңуз болот.

Ыраатты аягына чыгаруу үчүн дагы 1 карта керек болгонго чейин эки көздүү уячаңызды кармап турууңуз жакшы

Play ырааттуулугу 15 -кадам
Play ырааттуулугу 15 -кадам

3-кадам. Бир көздүү уячасы бар чипти алып салыңыз

Эгерде сиз джек картаңызда 1 гана көздү көрө алсаңыз, анда аны анти-жапайы карта катары колдонсоңуз болот. Бул сиз кезеги келгенде тактан каалаган чипти алып салсаңыз болот дегенди билдирет, эгер ал буга чейин бүткөн тизмектен болбосо. Оппоненттердин тизмегин аягына чыгарбоо үчүн аларды алып салыңыз.

Play Sequence Step 16
Play Sequence Step 16

Кадам 4. Чиптер сизде карта үчүн эки жерди тең камтыса, "өлүк картаны" айт

Сиз колдоно албаган карта менен бүтүшүңүз мүмкүн, анткени чиптер тактадагы тактардын экөөнү тең камтыйт. Эгер ушундай болуп калса, "өлүк картаны" айтыңыз жана аны кезегиңиздин башында таштандыга салыңыз. Анан кезегиңизди адаттагыдай бүтүрүңүз.

Play Sequence Step 17
Play Sequence Step 17

Кадам 5. Командаңызды машыктырбаңыз

Тизилиште, командалаштарыңызды (командаларыңызды) кандайдыр бир кадамдарды жасоодон же айрым стратегияларды колдонууга үндөө же көңүлүн алуу эрежелерге каршы келет. Эгер сиз муну кыла турган болсоңуз, анда сиздин командаңыздын ар бир мүчөсү жаза катары өзү тандаган картаны ыргытып салышы керек.

Сунушталууда: