Гомокуну ойноонун 3 жөнөкөй жолу

Мазмуну:

Гомокуну ойноонун 3 жөнөкөй жолу
Гомокуну ойноонун 3 жөнөкөй жолу
Anonim

Гомоку-бул тик оюнуна караганда окшош, бирок татаал 2 оюнчуга арналган салттуу япон стол оюну. Оюндун жүрүшүндө оюнчулар кезек менен 5 даанадан турган үзгүлтүксүз линияны каалаган багытта түзүү максатында ак -кара түстөгү фигураларды коюшат. Салттуу Гомоку тактасында 15х15 сызыктар бар, бирок кээде 19x19 сеткасы бар Go тактасында ойнотулат.

Кадамдар

3 -метод 1: Оюнду орнотуу жана баштоо

Gomoku 1 -кадамды ойноңуз
Gomoku 1 -кадамды ойноңуз

Кадам 1. Ак -кара бөлүктөрдү эки оюнчуга тең бөлүңүз

Гомоку таштар деп аталган тегерек ак жана кара бөлүктөр менен ойнолот. Бир оюнчу бардык кара фигураларды алышы керек, ал эми башка оюнчу бардык ак фигураларды алат.

Gomoku бөлүктөрү Go даана менен бирдей. Оюндар башкача болгону менен, эгер кааласаңыз, Gomoku'ду Go топтому менен ойной аласыз

Gomoku 2 -кадамды ойноңуз
Gomoku 2 -кадамды ойноңуз

Кадам 2. Оюнду кара ташты ойноп баштаңыз

Шарт боюнча, кара таштарды колдонгон оюнчу, алардын бир бөлүгүн доскага коюп оюнду ачат. Таштар тактайдын сызыктар тору тарабынан түзүлгөн кесилиштерге коюлат (тескерисинче, чарчылардын ичинде). Стандарттык Гомокуда сиз ташыңызды кезегиңизде тандаган каалаган кесилишке жайгаштыра аласыз.

  • Бир кесимди кесилишке койгондон кийин, оюндун калган бөлүгүндө аны жылдырууга болбойт.
  • Бул стандарттык оюндун башталышы менен, эгер алар оптималдуу ойносо, кара дайыма жеңе алары математикалык жактан далилденген. Бирок, чыныгы жашоодо, оюнчулардын ортосундагы чеберчиликтин ар кандай деңгээлдери көп учурда ар кандай жыйынтыктарга алып келет.
Gomoku 3 -кадамды ойноңуз
Gomoku 3 -кадамды ойноңуз

Кадам 3. Оюнчулардын ортосунда кезектешүү

Оюндун жүрүшүндө эки оюнчу кезектешип алмашышат, ар бир оюнчу өз кезегинде таштарынын бирин доскага коюп коёт. Биринчи оюнчу кара ташты ойногондон кийин, экинчи оюнчу ак ташты ойнойт.

Гомоку турнирлеринде, бурулуштун узундугу адатта шахмат сааттарынын жардамы менен өлчөнөт. Көпчүлүк турнирлердин убактысы ар бир оюн үчүн бир оюнчуга жалпы 10 мүнөт

Gomoku 4 -кадамды ойноңуз
Gomoku 4 -кадамды ойноңуз

Кадам 4. Оюнду утуп алуу үчүн катары менен 5 даанага умтулуңуз

Жеңиш үчүн, 5 ташыңыздын үзүлбөгөн линиясын түзгөн биринчи оюнчу болушуңуз керек. Сызык каалаган багытта кетиши мүмкүн: горизонталдуу, вертикалдуу же диагоналдуу.

Эрежелер кээде өзгөрүп турса да, Гомокунун стандарттык варианты жеңүүчү саптар так 5 таш болушу керектигин көрсөтөт. 6 же андан көп бөлүктөн турган саптар "overlines" деп аталат жана эсепке алынбайт

Метод 2 3: Стратегиялык ойноо

Gomoku 5 -кадамды ойноңуз
Gomoku 5 -кадамды ойноңуз

Кадам 1. Ойлонуу үчүн атаандашыңдын кезегин колдон

Жандуу оюн учурунда, айрыкча, бул турнир болсо, анда сиз бир аз убакытка кыйналасыз, анткени ар бир оюнчу оюндун жүрүшүндө 10 мүнөткө гана ээ. Кийинки кадамыңызда эмне кылаарыңызды ойлоо үчүн атаандашыңыздын кезегин колдонууга аракет кылыңыз. Каршылашыңыздын убактысын жана өзүңүздүн убактыңызды колдонуу менен, айрыкча раунддун аягына жакындап калганда, экөөңүз тең убакытыңыз аз болуп калганда, артыкчылыкка ээ боло аласыз.

Эгерде атаандашыңыз 4 катары менен болсо, анда эмне кылаарыңызды ойлоп убактыңызды коротпоңуз. Ойлонуу убактыңызды чынында керек болгондо үнөмдөңүз жана оюңузду улантуу үчүн эмне кылышыңыз керек болсо, атаандашыңызды тосуп алыңыз

Gomoku 6 кадамын ойноңуз
Gomoku 6 кадамын ойноңуз

Кадам 2. Биринчи 10 кыймылга көңүл буруңуз

Оюндун башталышы көбүнчө анын кантип бүтөөрүн аныктайт, анткени оюн уланып жатканда сизде азыраак мүмкүнчүлүктөр бар. Эгерде сиз алгачкы 10 кыймылда өзүңүздү начар абалга келтирсеңиз, оюндун калган мезгилинде андан чыгуу абдан кыйын болот.

Эгерде сиз турнирде же башка убакыттагы оюнда ойноп жатсаңыз, анда бул алгачкы кадамдарда көбүрөөк убакытты колдонсоңуз болот. Сизде мүмкүнчүлүктөр аз болгондо оюндун аягында тезирээк кыймылдай аласыз

Gomoku 7 кадамын ойноңуз
Gomoku 7 кадамын ойноңуз

3 -кадам. Атаандашыңыздын стилин жана күчтүү жактарын үйрөнүңүз

Эгер сиз жандуу оюн ойноп жатсаңыз, анда атаандашыңыздын Gomoku стратегиялары жөнүндө эмнени биле алаарыңызды көрүңүз. Алар көбүрөөк агрессивдүү же коргонууга жакын экенин аныктоого аракет кылыңыз. Эгер сиз аларды мурда ойногон болсоңуз, алар фольга кыла турган кээ бир ырааттуулуктарды кайра -кайра колдонгонун эстей аласызбы же жокпу, көрүңүз. Сиз дагы башка оюнчулардан көбүрөөк маалымат алууну сурансаңыз болот.

Эгерде сиз профессионалдуу атаандаш менен ойноп жатсаңыз, анда алардын оюн тарыхын https://gomokuworld.com сайтынан карап көрүңүз

Gomoku 8 -кадамын ойноңуз
Gomoku 8 -кадамын ойноңуз

Кадам 4. Ачык 4кө жетүү үчүн каршылашыңызды бөгөттөңүз

Сызыктын эки учунда ачык жерлери бар 4 таштан турган линия "ачык 4" деп аталат. Кимдир бирөө ачык 4кө жеткенде, алар кийинки кезектеги оюнда утушка ээ болушат, анткени атаандашы кезегинде бир учун гана тосуп, экинчисин жеңиш үчүн ачык калтырат. Атаандашыңыздын ачык 4кө жетүүсүнө жол бербөө үчүн, эки учу тең ачык болгон 3-таш сызыктарды дароо бөгөп салыңыз ("ачык 3" деп аталат). Бул жаман абалга конууга жол бербөөгө жардам берет.

Эгерде атаандашыңыздын 3 таштуу сызыгы бар болсо, анын бир учу мурунтан эле бөгөлүп калган ("жабык 3"), анда оюнду жоготпостон, аны бир бурулушка калтырууну тандай аласыз, анткени алар жеңишке тоскоолдук кылуу үчүн дагы бир мүмкүнчүлүккө ээ болосуз. 4 -таш

Gomoku 9 -кадамды ойноңуз
Gomoku 9 -кадамды ойноңуз

Кадам 5. Агрессивдүү стратегия үчүн бир убакта 2 чабуулчу линияны түзүңүз

Сизде бир убакта 2 потенциалдуу жеңүүчү таш бар болгон кырдаал түзүлгөндө, ал "айры" деп аталат. Айырымды коргоо кыйыныраак, анткени атаандашың ар бир кадамы менен бир нече коркунучтарга көңүл бурушу керек. Ойноп жатып, бардык учунда ачык (атаандашыңыз тарабынан тосулган эмес) бири -бирине дал келген сызыктарды түзүү мүмкүнчүлүктөрүн издөөнү улантыңыз.

Мисалы, сиз тактада плюс же X түрүндөгү формация түзүп, бир эле учурда 2 "ачык 3s" (эки учу ачык 3 таштан турган линиялар) ойногону максат кылсаңыз болот. Атаандашыңыз 3 таштан турган ачык линиялардын бирин тосууга аракет кылганда, сиз ачык 4 түзө аласыз

Gomoku 10 -кадамды ойноңуз
Gomoku 10 -кадамды ойноңуз

Кадам 6. Жакшы оюнчулардын оюндарын изилдөө

Оюн-зоок үчүн интернеттен издеңиз же оюнду башкарып жүргөн тажрыйбалуу оюнчулардын YouTube видеолорун көрүңүз. Бирок жөн эле байкабаңыз: алар жасаган ар бир кыймылынан кийин тыныгып, эмне үчүн мындай чечимге келишкенин карап көрүңүз. Алардын жалпы стратегиясы же планы бар экенин аныктоого аракет кылыңыз. Жакшыра баштаганда, ар бир кыймылдын алдында токтоп, өзүңүзгө мындай учурда эмне кыларыңызды сурасаңыз болот.

Кээ бир оюнчулар профессионалдык шахмат чеберлерине окшош бир нече оюндарда бир эле ачылыш ырааттуулугун же кыймыл үлгүлөрүн колдонушат. Кээ бир ийгиликтүү гамбиттерди аныктап, аларды өз оюндарыңызда колдонуп көрүңүз

3 методу 3: Ар кандай ачылыш варианттарын үйрөнүү

Gomoku 11 -кадамын ойноңуз
Gomoku 11 -кадамын ойноңуз

Кадам 1. Дагы бирдей оюн түзүү үчүн Pro эрежелерин байкап көрүңүз

Про вариациясында, карап турган оюнчу (кара) биринчи ташын тактанын орто кесилишине коюшу керек. Экинчи оюнчу (ак) өз бөлүгүн каалаган жерине коё алат. Андан кийин, кара экинчи ташын жок дегенде 3 кесилишинен биринчи бөлүгүнөн алысыраак жайгаштырышы керек (б.а. тактанын ортосунан 5х5 квадраттын сыртында). Оюндун калган бөлүгү кадимкидей уланат, эки оюнчу тең таштарын каалаган ачык кесилишке коё алышат.

  • Бул чектөөлөр салмактуу оюнду түзүүгө жардам берет, анткени ал кара түстүн алгачкы 2 ташын бир -биринен алыстатып, аларды утуп алууну кыйындатат.
  • Long Pro вариациясы Pro варианты менен бирдей, бирок каранын экинчи кыймылы биринчи бөлүгүнөн кеминде 4 кесилиште болушу керек (б.а. тактанын борборунан 7х7 квадраттан тышкары).
Gomoku 12 -кадамын ойноңуз
Gomoku 12 -кадамын ойноңуз

Кадам 2. Оюн талаасын андан ары улантуу үчүн Swap вариациясы менен ачыңыз

Гомоку оюнун алмаштыруу менен баштоо үчүн, биринчи оюнчу тактанын каалаган жерине 1 ак жана 2 кара ташты коет. Экинчи оюнчу оюндун калган бөлүгүндө ким ак, ким кара ойной турганын дайындай алат. Ким ак ойноого дайындалган болсо, анда алар өз кезегин алып, доскага экинчи ак бөлүгүн коюшат. Оюндун калган бөлүгү кадимкидей уланат, эки оюнчу тең кезектеги ачык таштарын каалаган кесилишке коюшат.

  • Ачылуучу оюнчу кайсы таштарды ойной тургандыгына кепилдик бере албагандыктан, эки түстү тең бирдей пайдалуу позицияга жайгаштыруудан этият болуш керек.
  • Бир аз татаалыраак болсо да, Swap ачуу эрежелери стандарттык Gomoku, Pro же Long Pro версияларына караганда бир кыйла тең оюн талаасын түзөт.
Gomoku 13 -кадамды ойноңуз
Gomoku 13 -кадамды ойноңуз

Кадам 3. Көбүрөөк профессионалдуу оюн үчүн Swap2 ачылышын үйрөнүңүз

Swap2 варианты менен ачуу үчүн, биринчи оюнчу тактанын каалаган жерине 1 ак жана 2 кара ташты коёт (такай кадимки своптун ачылышы менен бирдей). Экинчи оюнчу түстү ойнотууну же тактага кошумча 1 кара жана 1 ак ташты коюуну тандай алат. Экинчи оюнчу бул кошумча таштарды коюуну чечсе, биринчи оюнчу кимдин түсүн ойной турганын тандайт. Андан кийин оюн кадимкидей уланат, ак кийинки ташты коюп, андан кийин эки оюнчу тең кезеги менен бирөө 5ке жеткенге чейин кезектешет.

2008 -жылдан бери Swap2 эрежеси Гомоку боюнча дүйнөлүк чемпионатта колдонулуп келет. Бул азырынча иштелип чыккан эң тең салмактуу ачылыш эрежеси деп эсептелет

Видео - Бул кызматты колдонуу менен, кээ бир маалыматтар YouTube менен бөлүшүлүшү мүмкүн

Кеңештер

  • Gomoku кесимдерин тактага койгондон кийин жылдырууга болбойт, ошондуктан оюндун версиясын калем менен кагазды колдонуп ойной аласыз. Жөн гана кагазыңызга 15х15 сетка чийип, андан кийин кесилиштердеги белгилерди алмаштырып кыймылдарды жасаңыз. Сиз ачык тегерекчелерди (ак кесимдерди көрсөтүү үчүн) жана толтурулган чөйрөлөрдү (кара бөлүктөрдү билдирүү үчүн) колдоно аласыз же Xs жана Osти tic-tac-toe сыяктуу колдоно аласыз.
  • Оюн менен таанышуу же досуңузга же компьютер системасына каршы жаңы стратегияларды сынап көрүү үчүн Gomoku онлайнда ойной аласыз. Акысыз сайттарга https://gomoku.yjyao.com жана https://gomokuonline.com кирет.

Сунушталууда: