Фарлекти кантип ойноо керек: 11 кадам (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Фарлекти кантип ойноо керек: 11 кадам (сүрөттөр менен)
Фарлекти кантип ойноо керек: 11 кадам (сүрөттөр менен)
Anonim

Farkle - бул эки же андан көп оюнчу менен ойной турган жана башка оюндарга окшош болгон оюн, анын ичинде 1000/5000/1000, Cosmic Wimpout, Ач көздүк, Hot Dice, Zonk and Darsh жана башкалар. Оюндун келип чыгышы заманбап мезгилдин башталышына байланыштуу имиш болсо да, 1980 -жылдардын башында гана Farle соодага сатылган. Ойноону каалайсызбы? Эрежелер абдан жөнөкөй.

Кадамдар

Метод 1 2: Стандарттык эрежелер менен ойноо

1 -кадам Фарке ойноңуз
1 -кадам Фарке ойноңуз

Кадам 1. Оюнчуларыңызды столго же башка тегиз жерге чогултуп алыңыз

Ар бир оюнчу бирден өлүп, ким биринчи тоголоноорун аныктаңыз; эң жогорку роллго ээ болгон оюнчу биринчи кетет. Оюнчулар кезеги менен саат жебеси боюнча багыт алышат.

Farkle 2 -кадамын ойноо
Farkle 2 -кадамын ойноо

Кадам 2. Ар бир адам стандарт упайлар системасын билээрине ынангыла

Бул оюндун бир калыпта өтүшүнө жардам берет.

  • 1дин ролу 100 упайга бааланат.
  • 5 түрмөк 50 упайга бааланат.
  • Үч түрлүү түрмөк номиналдан 100 эсе кымбат. Мисалы, эгер сиз 3 2 секирсеңиз, сиздин жалпы сумма 200 упай, үч 5 сек 500 упай ж.б. Бирок, бул эрежеден маанилүү бир өзгөчө жагдай бар; үч 1 100 упайдын ордуна 1 000 упайга бааланат.
Play Фарке 3 -кадам
Play Фарке 3 -кадам

Кадам 3. Биринчи оюнчунун ролунан баштаңыз

Бардык алты сөөктү бир убакта тоголотуп, жок дегенде бир "чекиттүү сүйөктү" алып салыңыз, башкача айтканда, 1, 5 же үч сыяктуу упайларга татыктуу болгон бардык люктар.

Оюнчулар бардык чекиттерди четке кагуунун кажети жок. Бул жерде стратегияны эске алуу маанилүү. Мисалы, оюнчу 1 жана 5 сыяктуу эки чекиттүү оюндарды тоголотуп жиберген учурларда, 1ди четке коюп, экинчисин артка коюп, башка чекиттүү эмес сюжеттерди салыңыз. Муну менен сиз үч түрдү (же башка айкалышты) жылдырууга жана ошону менен упайыңызды жогорулатуу мүмкүнчүлүгүнө ээ болушуңуз мүмкүн

4 -кадамды ойноо
4 -кадамды ойноо

4 -кадам. "Farkling" жана "hot dice" стандарттык эрежелерин сактаңыз

Биринчисинде, оюн ушул жерден аталат.

  • Эгерде оюнчу тоголонуп, эч кандай чекит чыкпаса, бул "айырма" деп аталат. Бир айырма болгон учурда, оюнчу ошол бурулуш учурунда чогултулган бардык чекиттерди жоготот. Кезек андан кийин сол жактагы кийинки оюнчуга өтөт.
  • Эгерде оюнчу тоголонуп кетсе жана бардык алты сөөктөр "ысык чүчү" деп аталган чекитке айланып кетсе, анда оюнчу токтоп, топтолгон упайларды кошуудан мурун дагы бир жолу бардык оюндарды тоголотушу керек. Оюнчу бир кезекте тоголонуп кете турган "ысык чондордун" санына чек жок.
5 -кадамды ойноо
5 -кадамды ойноо

Кадам 5. Калган чүкөлөрдү тоголото бериңиз

Башкача айтканда, оюнчу көбүрөөк упай топтоо үчүн, же токтоп, алган упайларын сактап калуу үчүн жыла алат. Стратегияны кылдаттык менен карап чыгыңыз же токтотууну чечиңиз. Мисалы, эгерде оюнчу 1, 2, 3, 3, 3, 5 ыргытса, анда төмөндөгү пьесалардын бири болушу мүмкүн:

  • Үч 3тү 300 упай катары баалап, калган үч чүкөнү тоголотуңуз.
  • Жалгыз 1ди 100 упай катары баалап, калган беш чүкөнү тоголотуңуз.
  • Жалгыз 5ти 50 упай катары баалап, калган беш чүкөнү тоголотуңуз.
  • Үч 3s, single 1 жана single 5 жалпы 450 упайга ээ болуп, андан кийин калган өлүмдү жылдырыңыз.
  • Үч 3, жалгыз 1 жана жалгыз 5 жалпы 450 упайга ээ болуңуз. Дөңгөлөктү токтотуп, 450 упай алыңыз.
  • Эгерде оюнчу акыркы учурларды кошпогондо, жогорудагы учурлардын биринде жылдырууну уланта берсе, анда алар бир бурулушту тоголотуп, ошол бурулуштан бардык топтолгон упайларын жоготуп алуу коркунучу бар.
  • Бирок, эгерде алар 5 кубикти алса жана бир гана өлө турган болсо, анда 1 же 5 упай алуу мүмкүнчүлүгүнүн 3төн 1де бар. Андан кийин, бардык алты чүчтү тең киргизип, "ысык чүчү" алышат жана алтысын тең тоголото алышат. дагы упай топтоо үчүн дагы бир жолу.
Фарке 6 -кадамды ойноңуз
Фарке 6 -кадамды ойноңуз

Кадам 6. Ар бир оюнчу кезегинен кийин кагазга чогултулган бардык упайларды жазыңыз

Оюнду адилеттүү жана кызыктуу өткөрүү үчүн так эсепке алуу маанилүү!

7 -Фарке оюнун ойноңуз
7 -Фарке оюнун ойноңуз

Кадам 7. Жеңүүчү жарыяланганга чейин ойноңуз

Жеңиш үчүн оюнчу 10 000 упай алышы керек. Оюнчу 10 000ден ашкандан кийин, башка оюнчулар биринчи оюнчуну оюндан чыгаруу үчүн бир кезекке ээ болушат. Бул акыркы роликтин негизинде жеңүүчү деп жарыялап, кайра ойногула!

Метод 2 2: Альтернативдүү эрежелер менен ойноо

Farkle кадамын ойноңуз 8
Farkle кадамын ойноңуз 8

Кадам 1. Оюнчуларыңызды столго же башка тегиз жерге чогултуп алыңыз

Ар бир оюнчу бирден өлүп, ким биринчи тоголоноорун аныктаңыз; ким эң жогорку упайга ээ болсо, ал биринчи оюнчу, стандарттык Фаркл оюнундагыдай.

9 -Фарке оюнун ойноңуз
9 -Фарке оюнун ойноңуз

Кадам 2. Сиз ойногуңуз келген баллдык вариацияларды орнотуңуз

Жалпы вариацияларга төмөнкүлөр кирет:

  • Бир түрмөктөгү түз (1, 2, 3, 4, 5, 6) 1, 500, 2000 же 3000 упайга бааланат же упай жок.
  • Үч жуп (мисалы, 2, 2, 3, 3, 5, 5) 500, 600, 750, 1, 000 же 1, 500 упай катары бааланат.
  • Толук үй (үч түр жана жуп) үч түргө жана 250 баллга бааланат (мис., 3, 3, 3, 2, 2 = 550 упай).
  • Үч түрдөгү эки топтом: 2, 500 упай
  • Төрт түрү 1 000 упай катары бааланат, же үч түрлүү баалуулуктан эки эсе көп, же үч түрлүү баадан төрт эсе көп.
  • Бир түрдүн беши 2000 упай катары бааланат, же үч түрлүү баалуулуктун үч эсе, же үч эселенген баалуулуктун үч эсеси.
  • Алтысы 3 000 упай катары бааланат, же үч түрлүү төрттүккө, же сегиз эсе үч түрлүү баалуулукка бааланат.
  • Алты 1лер 5000 упайга барабар, же оюнчу ошол замат жеңүүчү деп жарыяланат.
Фарке 10 -кадамды ойнотуу
Фарке 10 -кадамды ойнотуу

3 -кадам. Оюндун ырааттуулугуна өзгөртүүлөрдү киргизиңиз

Жалпы вариацияларга төмөнкүлөр кирет:

  • Алты эмес, беш чүкө менен ойноо. Кээ бир упай айкалыштары (мисалы, үч жуп) Farkleнин бул версиясында мүмкүн эмес.
  • Жеке эмес, командаларда ойнойт. Бир команданын оюнчулары упайларын бириктирип, башка командалардын каршысында отурушат.
  • Оюнчулар гол киргизе электе кезектерин ачуу босогосун белгилөө. Жалпы чектер 350, 400, 500 жана 1 000 болуп саналат. Оюндун башталышында ар бир оюнчу босогого жеткенче өз кезеги менен ыргытышы керек; ошол учурдан кийин, алар кийинки бардык бурулуштарда токтоону же улантууну тандай алышат.
  • Жеңүүчү упайыңызды чоң же кичине 10 000 упайга өзгөртүү (мисалы, 20, 000 же 5, 000 упай). Дагы бир вариант - бул тактап айтканда 10 000 упай алуу, бул Фаркленин "жыргалчылык" версиясы деп аталат. Эгерде оюнчу 10 000ден жогору упай топтосо, ал кезекте алган бардык упайлар эң төмөн упайга ээ болгон оюнчуга берилет.
  • Чоң эрежелерди өзгөртүү. Эгерде оюнчу катары менен үч жолу айырмаланса, анда ал 500 же 1000 упайын жоготот.
  • Оюнчуларга мурунку оюнчунун ролунан калган чүкөлөрдү тоголотуу менен өз кезегин баштоого уруксат берүү (бул чукулдар гол үчүн бөлүнгөн эмес). Эгерде оюнчу биринчи түрмөктө чүкөлөрдүн бирөөсү менен упай топтосо, алар уткан башка упайларга кошумча катары 1000 упай алышат. Бул High Stakes (Piggy-backing) варианты деп аталат.
Фарке 11 -кадамды ойнотуу
Фарке 11 -кадамды ойнотуу

Кадам 4. Бардык эрежелер боюнча макул болуп, анан ойной баштаңыз

Сааттын жебеси боюнча кезектешип, жеңүүчү жарыяланганга чейин жылыңыз. Көңүл ачуу!

Сунушталууда: