RPGди кантип иштетүү керек: 10 кадам (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

RPGди кантип иштетүү керек: 10 кадам (сүрөттөр менен)
RPGди кантип иштетүү керек: 10 кадам (сүрөттөр менен)
Anonim

Столдун үстүндө ойногон роль ойноочу оюндар, сиз "хардкор геик" экениңизге карабай, сиз эң кызыктуу болгон нерселердин бири болушу мүмкүн. Же, экинчи жагынан, алар сиздин жашооңуздун сааттарынын кереметтүү калдыктары болушу мүмкүн. Мунун баары бир нече нерсеге көз каранды … Негизинен, сиз ойноп жаткан адамдар. Жана алардын эч кимиси оюндарды башкарып жаткан нерсеге караганда көбүрөөк таасир эте албайт. Ошентип, бул биринчи жолу же тажрыйбалуу GM (Game Master) үчүн RPGлерди иштетүү боюнча жалпы колдонмо.

Кадамдар

RPG кадамын иштетүү 1 -кадам
RPG кадамын иштетүү 1 -кадам

Кадам 1. Эксперттердин кеңешин алыңыз

Рыноктун көбү рынокто сизге аларды кантип иштетүү боюнча бөлүм берет … Алардын кеңешине баш ийиңиз. Коёндун кадамдары - бул кошумча нерселер, алар көп учурда айтышпайт. Бул ар бир RPGнин GM бөлүмүндө ар дайым камтылган негизги принциптерди чагылдырат, аларды ошол жерден окуйсуз деген божомол боюнча.

RPG 2 -кадамын иштетүү
RPG 2 -кадамын иштетүү

Кадам 2. Даярдоо, даярдоо, даярдоо

Алдын ала жасалган укмуштуу окуяны колдонуп жатсаңыз дагы, окуяны кайра окуп чыкканыңызга ишениңиз жана маалымдама материалында нерселер кайда экенин билиңиз. Эгерде сиз өзүңүз жасаган нерсени иштетип жатсаңыз, бардыгын бир жерден алыңыз. Сиз карталарды, көрсөтмө куралдарды, мамилелерди же сюжеттик схемаларды чийип аласыз. Бардык негизги нерселер бар экенине ынануу үчүн эки жолу текшериңиз; Сиз оюн учурунда сырттагы каармандарды, башка аймактарды жана башка нерселерди эттей аласыз. Же шымдын отургучунун жанында учуп кетсеңиз болот. Сеанс үчүн да, укмуштуу окуялар үчүн да, жок дегенде жалпы тема боюнча жалпы түшүнүк бар экенине ынангыла. Оюнчулар менен биринчи байланышта эч кандай план аман калбайт. Бузулган эмес, жок дегенде. Кантип чуркап жүрсөңүз да, негизги системанын эрежелерин окуп, кайра окуп чыгыңыз. Согушка, иш-аракеттердин түрлөрүнө, кыймылга шпал-баракчаларды жасаңыз … Эмне болбосун тез-тез ойной берет. Иштерди иретке келтириңиз.

RPG иштетүү 3 -кадам
RPG иштетүү 3 -кадам

3 -кадам. Оюнуңузду өткөрө турган жайга ээ болуңуз

Оюндун өзү эле даярдалып жаткандыктан, адатта, жерди GM камсыздайт. Стол, отургучтар жетиштүү жана колуңузда жакшы жарык болсун. Оюнчулардан каалаган тамактар менен суусундуктарды алып келишин жана андан кийин тазалоого жардам берүүсүн сураныңыз. Колунда көп карандаштар жана өчүргүчтөр, чийилген кагаз жана запастык барактар бар. Mp3 плеери бар CD ойноткуч же ноутбук кээде ыңгайлуу болушу мүмкүн … Бирок сиз аны сиз ойлогондой колдоно бербейсиз. Эгерде сиздин тобуңуз визуализацияларды колдонууну көздөп жатса, анда колуңузда каармандарды жана душмандарды көрсөтүү үчүн миниатюраларды же токендерди, дубалдарга, эшиктерге, столдорго жана башка ушул сыяктуу нерселерге ээ болууга аракет кылыңыз.

RPG иштетүү 4 -кадам
RPG иштетүү 4 -кадам

Кадам 4. Оюнчуларды орнотууга киргизиңиз

Оюнчулар биринчи келгенде, оюнга эрте келгендерди мүнөздүн тек -жайы, оюндан эмнени каалап жаткандары жана азыркы/мурунку сюжеттик линиялар жөнүндө ойлору менен талкуулоону баштаңыз. Эгерде бул биринчи сессия болсо, анда каармандарды түзүү керек болот. Муну баарына дароо жасатууга аракет кылыңыз, анткени бул талкуу инсандык сапаттарды баштайт жана адамдарды кызыктырат. Баары даяр болгондон кийин, оюнду мүмкүн болушунча тезирээк баштаңыз. Элдин тентип кете беришине жол бербе. Сеанстарды жогорку темпте ачыңыз, эгер мүмкүн болсо, кызыгууну дароо тартып, адамдарды мүнөзгө айландырыңыз.

RPG иштетүү 5 -кадам
RPG иштетүү 5 -кадам

Кадам 5. Эске алыңыз, кампанияларды баштоо кыйын

Каарманды түздөн -түз аларды ойнотууга өтүү ар дайым бир аз оор болот, жана GM сиздин милдетиңиз, адамдар өздөрүнүн мүнөзүнө кирмейинче, иштей берүү. Оюнду баштоонун көптөгөн жолдору бар. Таверналар менен сырдуу бейтааныш адамдардын клишелеринен алыс болууга аракет кылыңыз. Адамдарга алардын каармандары мурунтан эле тааныш экенин айтпаңыз, эгерде бул тамга түшүнүгүндө талкууланган нерсе болбосо. Баары болбосо да, эң биринчи жолугушуу оюн учурунда болгону жакшы. Бул мамилелерди реалдуу аныктоого жардам берет жана алда канча кызыктуу убакыт берет. Жакшы тактика көп учурда ар бир белгини бөлүп алуу менен башталат; силер үчүн көбүрөөк жумуш, бирок акырында көбүрөөк сыйлык. Бир, балким, эки сессиянын ичинде, алардын баары бири -бирине чуркап келишсин. Алар башында да бири -бирине каршы болушу мүмкүн, же чогуу иштешет, бирок душман; достукту мажбурлабаңыз. Иштер өнүгөт.

RPG 6 -кадамын иштетүү
RPG 6 -кадамын иштетүү

Кадам 6. Эгерде сиз GMingде чечкинсиз жана өтө бошоң болсоңуз, анда оюнчуларыңыз артынан эч кандай сюжетсиз эле, адашып, маанисиз сезилиши мүмкүн

"Кумкоргон" дүйнөсү, алар өзүлөрүнүн окуяларын табышы керек, иштей алышат, бирок бул өтө сейрек кездешүүчү оюнчулар топтомун талап кылат. Көбү көңүлү чөгүп, зеригип калат. Башка жагынан алганда, ашыкча көзөмөлдөө, оюнчуларыңыздын аракеттерин жана реакцияларын мажбурлоо, сиздин оюнчуларды темир жолго түшкөндөй сезет. Сиз бул сезимдерди оюндун кыска мөөнөтү үчүн колдоно аласыз, эгерде аларда оюнда жарактуу себеп бар болсо, манипулятивдүү башчы сыяктуу, бирок алар токтотула турган нерсе болушу керек. Оюнчулар өз алдынча чечим чыгара алышпаса, абдан көңүлү чөгөт, кайдыгерликке жана ачууга алдырышат, анткени алар окуяга катышпай калышты.

RPG кадамын иштетүү 8
RPG кадамын иштетүү 8

7 -кадам. Оюнчуга "жок" деп эч качан айтпаңыз

Бул, негизинен, импровизацияланган театр. "Жок" - бул кыйратуучу жооп жана ал оюндун агымын үзөт. Бул жерде альтернативалар:

  • Эгер бул алар менен эч кандай көйгөйүңүз жок болсо, анда сиз окуя үчүн жакшы болмок деп ойлогон нерсеңиз, "ооба" деп айтыңыз. Эгерде бул бир оюнчуга артыкчылык берсе, анда жагымдуу сезимдерди болтурбоо үчүн, калыс ойногонуңузду текшериңиз.
  • Эгер сиз ишенбеген, сизге жаккан, бирок күмөндүү көрүнгөн нерсе болсо, аларга "ооба, бирок" деп айт. Тандоо. Аларга өзгөчө күч керектигин айт, же алар жарым -жартылай гана ийгиликке жетет, же муну башкара алышпайт, бирок окшош нерсе …
  • Эгер бул оюнду тең салмаксыз кылат деп ойлосоңуз, ар кимдин тажрыйбасына зыян келтирип, нерселерди кызыктуу кылбаңыз, аларга "сиз аракет кылсаңыз болот" деп айтыңыз. Жана аракет кылышсын. Алар атүгүл чүкөлөрдү түртө алышат. Жана алар бир нерсе кылууга жетишиши мүмкүн. Бирок ошол эле учурда, бул учурда аларга ийгиликсиз болгонун айтуудан коркпоңуз.
RPG кадамын иштетүү 9
RPG кадамын иштетүү 9

8-кадам. Эгерде кимдир бирөө сиздин пландаштырылган окуяңызды четке кагуучу же кыйгап өтүүчү ишти сунуштаса, өзүңүзгө бул суроолорду бериңиз:

Муну менен дагы бир окуя түзө аламбы? Кызык болобу? Пландаштырылган окуядан кызыктуубу? Мен тартып алсам болобу? Башка оюнчулар андан ырахат алабы? Эгерде сиз бул суроолорго ооба деп жооп берсеңиз, анда алар муну жасашсын. Эгерде сиз оюнчуларды окуяны башкара алсаңыз, анда бул сиз үчүн азыраак иш. Жөн гана аларга бир -эки кадам жана жакшы сыйлык берүү үчүн аягына чейин бир -эки кадам алгыла жана алар менен чуркап кетүүгө уруксат бериңиз.

RPG кадамын иштетүү 10
RPG кадамын иштетүү 10

Кадам 9. нерселерди өзгөртүү

Негизги механиканы өзгөртүүдөн алыс болуңуз, бирок негизги NPCлер, орнотуу пункттары, иштин деталдары, саясат жана махинациялар адилеттүү оюн болушу керек. Дүйнө оюнчуларды таң калтыра алгыдай болушу керек, чарчаган сезим оюндарынан качып, ар ким эреже китебин жана жөндөөнү окуп, баарын билет. Өзгөртүүлөрүңүз өзүңүзгө ылайыктуу болушу үчүн, өзүңүздүн жазууларыңызды сактаңыз жана муну оюнчуларга ачпаңыз. Ар бирине өзүнүн мүнөзү билген маалыматты айт. Муну менен көңүл ачыңыз; маданий түшүнбөстүктөрдөн жана чындыктын көптөгөн боёкторунан келип чыгуучу кээ бир ачык калптарды айткыла. Алардын маалыматы карама -каршы келсин.

RPG кадамын иштетүү 11
RPG кадамын иштетүү 11

10 -кадам. Акцентиңизди жана актердук чеберчилигиңизди өстүрүңүз

Жаман күлкүңүздү колдонуңуз. Оюнчулар менен дос бол, алардын каармандарына катаал тагдыр. Айрым оюнчулар менен алардын каармандарынын борборунда болгон окуялар боюнча кызматташыңыз, уурдоолордон же үй бүлөлүк маселелерге чейин. Муну ар бир адам үчүн, тигил же бул учурда жасаңыз. Ар бир окуя баарына аралашып, өзгөчөлөнгөн оюнчуну өзгөчө сезип, кампанияны бир заматта өнүктүрө алат.

Кеңештер

  • Оюнчуларыңызды караңыз. Эгерде алар чүкө жасап, шыпты тиктей башташса, анда аларга сюжеттин бурулушун же кандайдыр бир аракеттерди жасаңыз. Эгерде алар эмоционалдуу түрдө бир нерсеге жумшала башташса, анда аны эрте же тез -тез аралаштыруу азгырыгынан алыс болуңуз. Эгерде сиз оюнчуларды мындай нерселер менен көп убара кылсаңыз, алар жаңы тиркемелерди түзүүнү токтотушат, анткени ал жөн эле татыктуу болууну токтотот.
  • ДМ үчүн эң маанилүү нерселердин бири - бутуңда ойлонуу жөндөмү. Сиз күтпөгөн нерселер болот. Оюнчулар маанилүү маалыматты алышы керек болгон адамды өлтүрүшү мүмкүн, же алар сиз толук айта элек шаардын жалгыз бөлүгүнө барышы мүмкүн. Барып жатканда муну түзүңүз, жазууларды жазууну унутпаңыз, ошондо аларды окуяга кийинчерээк киргизе аласыз.
  • Көп түстүү жабышчаак "желектердин" кичинекей пакеттери сиздин эң жакын досуңуз. Аларды офистик дүкөндөрдөн таап, оюн китебинин көчүрмөсүн белгилөө үчүн колдонуңуз. Bestiaries, каармандарды жаратуу, сыйкырдуу эрежелер, согуш эрежелери, сиз көп кайрылган нерселердин баары белгилениши керек. Эрежелердин дебаттарын же суроолорун тез бүтүрүү жылмакай оюн үчүн эң маанилүү.
  • Деңгээлди улантыңыз. Күчтүүрөөк болуу үчүн душмандарыңыз көп болгон жерлерди кыдырыңыз.
  • Колунда индекстик карттардын бир тобун кармаңыз. Аларга нерселерди кой. Кокус NPCлерге айрым индивидуалдуулукту берүү үчүн инсандык типтердин жана айырмалоочу сапаттардын/көрүнүштөрдүн тизмелери. Зындандардын, жер төлөлөрдүн, же жөн эле музейлердин түрлөрү, буюмдар же коллекциялар. Согуштан кийинки реалдуу сүрөттөө үчүн жаракаттын түрлөрүнүн тизмеси. Мындан ары "жараланган кол" жарнагы чексиз. Өпкө тешилди, кабыргасы жарылды жана оң колунун спиралы сынды, кимдир бирөө? Ал тургай, доорго ылайыктуу тамак-аштар, түстөрдүн, кийимдердин тизмеси жана курал-жарактардын түрлөрү жана башка жөнөкөй нерселер көптөгөн суктандыруучу нерселерди кошо алат жана сахналарды же элди ойлоп тапканда, өзүңдү кайталап калуудан сактайт.

Эскертүүлөр

  • Оюнчуларыңызды параноид кылбоого аракет кылыңыз. Бул теориялык жактан жакшы угулат, бирок баарына тез эле жагымсыз болот. *Баарын тузакка түшүрбөгүлө, ар бир сунушту жашыруун кармагыла. Чынчыл ийгиликти жана таасирсиз аймактарды коркунучтуу коркунуч жана чыккынчылык менен аралаштырып, бир кыйла суктандырарлык жана кызыктуу тажрыйба ала аласыз.
  • Ойноого көп убакыт коротпоңуз. RPGлер абдан көз каранды болушу мүмкүн. Чуркагыла. Китеп окуу. Хек, тосмону үйрөн, ошондо сен чыныгы жашоодо RPG каарманы боло аласың!

Сунушталууда: