Punchlines кантип жазуу керек: 12 кадам (Сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Punchlines кантип жазуу керек: 12 кадам (Сүрөттөр менен)
Punchlines кантип жазуу керек: 12 кадам (Сүрөттөр менен)
Anonim

Тамашанын тамашасы сиздин тамашаңыздын акыркы бөлүгү жана эң чоң күлкү тартуулайт. Бул сиздин орнотууңуздан кийин жана тамашаны өз көз карашыңыз жана юмор сезимиңиз менен бүтүрүүгө мүмкүндүк берет. Punchlines аудитория күтпөгөн тема боюнча жаңы бурчту сунуштоо менен угуучуларды күлдүрүүгө багытталган. Пунфлин жазуу үчүн, сиз өзүңүздүн орнотууңузду аткарышыңыз керек жана тамашаңызды кантип токтотуунун бир нече варианттарын ойлоп табышыңыз керек. Сиз күлкүлүү деп эсептеген ар кандай бүтүмдөрдү ойлонуп көрүңүз. Андан кийин тамашаңызды колдонуңуз жана кайсынысы эң жакшы экенин көрүңүз.

Кадамдар

3 ичинен 1 -бөлүк: Орнотууңуздан кийин

Punchlines жазыңыз 1 -кадам
Punchlines жазыңыз 1 -кадам

1 -кадам. Мээ чабуулу

Сиздин түйшүгүңүз - бул сиздин күлкү сызыгыңыз. Тамашоуңузда көрүүчүлөрүңүз күлүп калышса да, тамашанын эң чоң күлкүсү - бул тамашанын бир бөлүгү. тамашаңыздын бир нече потенциалдуу аякташы менен келиңиз.

  • Сиздин көз карашыңыз кандай экенин ойлонуп көрүңүз. Сиз күлкүлүү кылуучу өзгөчө чекитке ээ болгуңуз келет.
  • Билгениңизди жазыңыз. Илхам катары өз жашооңуздагы күлкүлүү окуяларды же байкоолорду колдонуңуз.
  • Тамашаны иштеп чыгуу үчүн бир аз убакыт керек. Убактыңызды бөлүп, тамашаңызды тамашага айландырыңыз. Сиздин орнотууңуз, сиз күлкүлүү деп эсептеген нерсеге комментарий бергениңизде. Сиздин темаңызга жеке бурулушту кошконуңуз - бул сиздин чекитиңиз.
  • Джерри Сейнфелддин тактарды кетирүүчү продуктылар жөнүндөгү тамашасына көңүл буруңуз: Эми алар жуугучтар кандагы тактарды кантип кетирерин көрсөтүшөт. Менимче, эгерде сизде кан тамгасы бар футболка болсо, анда кир жуу сиздин эң чоң көйгөйүңүз эмес. Балким, жуунардан мурун денеден арылуу керек ».

    • Орнотуу - бул алгачкы эки сүйлөм. Джерри тактарды кетирүү жарнамаларынын күлкүлүү экенин түшүндүрөт. Бул жерде ал белгилүү бир көз карашты алат жана бир жагына, кан тактарына көңүл бурат.
    • Punchline - акыркы сүйлөм. Джерри тамашаны дак кетирүүчү продуктылар кийимден кан тактарын алуу үчүн колдонуунун канчалык таң калычтуу экени тууралуу комментарий менен аяктайт.
Punchlines жазыңыз 2 -кадам
Punchlines жазыңыз 2 -кадам

Кадам 2. Бир нече чекитти жазыңыз

Ноутбук менен ручканы алып, өзүңүздүн баракчаңыздын үстүнө орнотууңузду жазыңыз. Андан кийин бул тамашанын бир нече пункттарын жазыңыз. Ар биринде башка бурчка ээ болууга аракет кылыңыз.

  • Азыр өзүңүздү цензуралабаңыз. Кемчиликсиз чекит коюу үчүн өтө катуу ойлонуунун ордуна, сизге келген биринчи нерселерди бекер жазыңыз.
  • Орнотууңузга байланыштуу пунктарыңызды сактоого аракет кылыңыз. Тандооңуздан кээ бир сөздөрдү тандап алыңыз, аларды сызыктарыңызга кошуңуз же куруңуз.
  • Джерринин жуугучтарга болгон тамашасын колдонуп, орнотуудан кандай чекиттерди жаза алаарыңызды ойлонуп көрүңүз. "Эми алар сизге жуугуч заттар кандагы тактарды кантип кетирерин көрсөтүшөт. Менимче, эгерде сизде кан тамгасы бар футболка болсо, анда кир жуу сиздин эң чоң көйгөйүңүз эмес ».
  • Бул орнотууга кайра чакырган тамашаңызды токтотуу үчүн эмне жаза аласыз? Балким сиз "Балким сиздин эң чоң көйгөйүңүз - сериялык киши өлтүргүч" сыяктуу бир нерсе жазасыз. Кыязы, Джерридей жакшы эмес, бирок мээ чабуулу жана бир нече варианттарды жазуу сизге жардам берет. Бул линия түпнускадай күлкүлүү болбосо да, ал дагы эле орнотууга байланыштырат. Ошондой эле тамашаны көрүүчүлөр күткөндөн башка жакка бурат.
  • Эгерде сизге көбүрөөк илхам керек болсо, адамдар менен сүйлөшүңүз. Фильмдерди жана даректүү тасмаларды көрүңүз. Тамаша китептерди окуңуз. Сиз айланаңыздагы тамашаларга шыктандыра аласыз.
Punchlines жазыңыз 3 -кадам
Punchlines жазыңыз 3 -кадам

Кадам 3. Сиздин punchline сиздин орнотууңузга ылайык келерин текшериңиз

Бул кемчиликсиз чекитти жазуу үчүн, сиздин угуучуңуз сиздин линияңызга чейин ээрчип ала турган окуя катары кызмат кылууну талап кылат.

  • Кээ бир чекиттерди жазгандан кийин, ар бирин окуп чыгыңыз жана орнотууңуз сиздин линияңызга алып келерин текшериңиз.
  • Орнотууңузга кайра кирбеген бардык чекиттерди кесип салыңыз.
  • Бирок, эгер сизде чындыгында өзүңүзгө жаккан, бирок кайра орнотууга такыр окшобогон түйүнүңүз бар болсо, анда өзүңүздүн линияңызды жакшыраак тейлөө үчүн, өзүңүздүн түзүлүшүңүздү кайра жаза аласыз. Тамашалар суюк жана чоң тамашаларды жазуу процесси көп учурда бир нече түзөтүүлөрдү киргизүүнү камтыйт.
Punchlines жазыңыз 4 -кадам
Punchlines жазыңыз 4 -кадам

4 -кадам. Орнотууңузду кыска кылыңыз

Көптөгөн куудулдар тамашаларды айтуунун стилдерин иштеп чыгышса да, алар дайыма эле стиль түзүлүшүнө ылайык келбейт, бирок көпчүлүк тамашалар салыштырмалуу кыска. Сиздин орнотууңуз бир нече сүйлөмдөн турушу керек, көбүнчө бир же эки. Сиздин пункттун узундугу бирдей же кыска болушу керек.

Эки сүйлөмдөн турган Джимми Каррдын тамашасын карап көрүңүз. Орнотуу бир, ал эми чекиттин сызыгы башка. "Аны" Каалоо фонду "деп атабаш керек, туурабы? Аны чындап эле "Башка каалоо кыл-Биз бул фонд жөнүндө эч нерсе кыла албайбыз" деп аталышы керек

3 ичинен 2 -бөлүк: Сиздин Punchline жазуу

Punchlines жазыңыз 5 -кадам
Punchlines жазыңыз 5 -кадам

Кадам 1. Тамашаңызды катуулатыңыз

Тамашаңызды аягына чыгарууну чечкенден кийин, тамашаны толугу менен жазып алыңыз. Качанга чейин созулганын караңыз жана тамашаны кыскарта турган жерлерди издеңиз.

  • Орнотууңуз линияңызга салыштырмалуу өтө узунбу же өтө кыскабы? Сиз тамашанын бөлүктөрүн кошуп жатасызбы, сиздин пикириңизге туура келбейт же чекитти жакшыртат?
  • Джерри Сейнфелддин кир жуугуч тууралуу тамашасында, кир жуугучтун башка функциялары жөнүндө бир бөлүгүн кошсо, канчалык күлкүлүү болорун ойлонуп көр. Эгерде ал кир жуугучтардын кетирүүчү башка дактары же жарнактардын кандай гана акылсыздыгы жөнүндө айтса, тамаша анча күлкүлүү болмок эмес. Дагы үч сүйлөм болоор эле, алар чекитке эч кандай тиешеси жок.
  • Кошумча катары, сиздин оюңуз бир идея жөнүндө экенин текшериңиз. Дагы Джимми Каррдын тамашасын караңыз. Төмөнкү сапта: "Бул чындыгында" Башка тилек кыл-Биз бул фонд жөнүндө эч нерсе кыла албайбыз "деп аталышы керек. Бул жерде, чекит Джиминин көз карашын жыйынтыктаган бир ойду козгойт. Ал убакытты текке кетирбейт, башка каалоолорго мисал келтирет же балдардын эң биринчи каалоосу оорубайт. Анын соккусу жетишерлик тыгыз болгондуктан, аудитория анын айткандарын түшүндүрбөй туруп эле алабыз. "БУЛ" сөзүнө басым жасоо күлкүлүү, анткени биз автоматтык түрдө "БУЛ" балдардын ооруларын билдирерин билебиз, аны түшүндүрүүгө убакыт коротпостон.
Punchlines жазыңыз 6 -кадам
Punchlines жазыңыз 6 -кадам

Кадам 2. Курсту өзгөртүү

Сиздин пункттун линиясында көбүнчө сиз орноткон нерселердин кайра чечмелениши камтылышы мүмкүн. Бул сиздин тамашаңызды айлантуунун же өзүңүздүн орнотууңузда жазылган божомолду бузуунун жолу.

  • Кабарда бир нерсе жөнүндө тамашаңыз бар дейли. Бул жерде сиздин орнотууңуз гезиттен жаңылыктар сайтынан окуй турган баш сөзгө окшош. Бул көбүнчө SNLдин Weekend жаңыртуусу. Дем алыш күндөрүн жаңыртуудагы казыктар аудиторияга түздөлгөн маалымат менен камсыз кылат. Андан кийин якорь пунктту көрсөтөт, бул күлкүлүү, анткени ал солго бурулуп, көрүүчүлөрдүн божомолун талкалайт.
  • Мисалы, дем алыш күндөрү жаңыртуунун тамашасын караңыз. "Дэвид Бекхэм, британиялык футбол жылдызы, Лос -Анжелес Гэлакси Футбол Командасы менен 250 миллион долларлык келишимге кол койду …" Бул жаңылыктын баш макаласы сыяктуу берилет жана өзү эле күлкүлүү эмес. Сиздин аудитория сиз Дэвид Бекхэм, же акча, же, балким, Америкага көчүп бараткан британиялык адам жөнүндө тамашанын артынан түшөт деп күтүп жатышат.
  • Бирок, аудиторияңыздын божомолун башка жакка багыттоо үчүн чекитти колдонуу күлкүлүү. Сиздин орнотууңуз сизге көптөгөн потенциалдуу темаларды берет. Көрүүчүлөр сизден Дэвид Бекхэм жөнүндө тангентти улантууңузду күтүшү мүмкүн. Бирок бул жерде, чыныгы тамашада, чекит бир аз бурулат: "… сыягы … бар".
  • Бул жерде, чекит көрүүчүлөр мындай келишимдин эмнени билдирери жөнүндө кандайдыр бир божомолду бузат. Анын ордуна, ал АКШда эч ким дүйнөнүн эң популярдуу спортторунун бири жөнүндө кантип билбейт же ага кам көрбөйт экени боюнча комментарий берет.
  • 5 Вт колдонуңуз, сиздин линияңызды табууга жардам берет. Ким, эмне, качан, кайда, эмне үчүн жана кантип. Бул суроолорго жооп берүү менен, сиз кура турган материалга ээ болосуз жана аудиторияңыз күтпөгөн бурчту табууга жардам берет. Бул Дэвид Бекхэм тамашасында, эмне үчүн ал келишим түзгөнүнө жооп берүүгө аракет кылып, сиздин тамашакөй сезимиңиз сизди бул темага эмне үчүн биринчи кезекте кызыкдар экенин суроого мажбур кылат. "Кимге" жооп берүү дагы жардам берет, анткени сиз футболду жакшы көрөсүзбү, Дэвид Бекхэм дүйнөгө белгилүү спортчу.
Punchlines жазыңыз 7 -кадам
Punchlines жазыңыз 7 -кадам

3 -кадам. Аудиторияңызга өзүңүздүн пикириңизди багыттаңыз

Аудиторияңыздын ким экенин билүү сизге жакшыраак чекиттерди жазууга жардам берет. Сиз аудиторияңызга кызыктуу боло турган жана күлкүлүү боло турган чекитке ээ болгуңуз келет.

  • Бул эгер сиз тамашаларыңызды белгилүү бир чөйрөдө же белгилүү бир курактык топто аткара турган болсоңуз, анда сиз өз тилиңизди көрүшүңүз керек болот дегенди билдирет.
  • Аудиторияңыз түшүнбөй тургандыгын белгилебеңиз.
  • Аудиторияңызды билүү сизге тамашаларыңызды жана оюңузду жакшыраак ылайыкташтырууга жардам берет. Бул ошондой эле күлкүлүү чекитти табууну жеңилдетиши мүмкүн. Эгерде сиз кайсы бир кесиптеги адамдар үчүн тамашаларды аткарып жатсаңыз, анда бул кесипке тиешелүү тамашалар жана пунктлингдер күлкүлүү болот, анткени бул тамашалар көбүрөөк салыштырмалуу.
Punchlines жазыңыз 8 -кадам
Punchlines жазыңыз 8 -кадам

Кадам 4. Бир баскычты бүтүрүү

Сиздин оюн дайыма эң күлкүлүү сөз менен бүтпөсө да, муну жасоону адатка айлантуу жакшы. Пунфлайн, акыры, муштум. Ал тез жана бат болушу керек жана эң тамашасы менен бүтүшү керек.

  • Чатак сөздү табыңыз. Ар бир пунктта сиз тамашаңыздын идеясына туташкан жана эң күлкүлүү бөлүгү болгон бир сөзгө ээ болосуз. Сиз бул сөздүн тамашаңызда мүмкүн болушунча алыс болушун каалайсыз.
  • Бул жерде Майк Бирбиглиянын тамашасынан мисал келтирилген. «Менин үй -бүлөм италиялык, бирок биз чыныгы италиялык эмеспиз. Биз италиялык Olive Gardenго көбүрөөк окшошпуз ». Тамашанын эң күлкүлүү жери - "Olive Garden Italian". Бул тамашанын эң аягында жайгаштырылган, анткени ал эң күлкүлүү бөлүгү жана андан кийин эч нерсе болбогондуктан, көрүүчүлөргө реакция кылууга жана күлүүгө убакыт берет.
  • Эгер сиз баскычты баскандан кийин улансаңыз, анда угуучуларыңызга тамашадан ырахат алууга убакыт бербейсиз.
  • Өзүңүздүн чекиттен өтүңүз жана баскычты табыңыз. Эгерде бул сиздин тамашаңыздын артында болбосо, баскычты бүтүрүү үчүн, сызыктын структурасын кантип өзгөртсөңүз болот.
Punchlines жазыңыз 9 -кадам
Punchlines жазыңыз 9 -кадам

5 -кадам. Тамашаңызды үнүңүз менен чыгарыңыз

Тамашаңызды үнүңүз менен окуп чыгыңыз. Мунун каденциясын табыңыз. Сиздин тамашаңызды жана тамашаңызды күлкүлүү кылган нерсенин бир бөлүгү - бул тамашаны уникалдуу үнүңүз менен кантип жеткирүү.

  • Тамашаны үн чыгарып окуу кандай сезимде экенин көрүңүз. Ыңгайсыз көрүнгөн же өтө узакка созулган бөлүктөрдү текшериңиз. Кыскартууга боло турган жерлерди издеңиз.
  • Досуңузга тамашаңызды окуп бериңиз, ал каякта күлөт жана эгер тамашага туура келсе. Бул боюнча досуңуздун пикирин сураңыз жана кайда өзгөртүүлөрдү киргизе аларыңызды көрүңүз.
  • Эгер ордунан туруп кетсеңиз, комплекттериңизди жазыңыз. Аларды кайра ойнотуп көрүңүз, кайсы тамашалар көрүүчүлөрдүн күлкүсүнө, кайсынысы күлбөгөнүн билесиз. Андан кийин элдер күлкүлүү деп таппаган тамашаларды алып салууга же өнүктүрүүгө болот.

3төн 3 бөлүк: Потенциалдуу топперди кошуу

Punchlines жазыңыз 10 -кадам
Punchlines жазыңыз 10 -кадам

Кадам 1. Түпнускаңызга дал келген экинчи чекитти жазыңыз

Топер - бул сиздин тамашаңыздын уландысы, ал экинчи тамашага же башка тамашага өтүүнүн же учурдагы тамашаңызга кошуунун күлкүлүү жолу катары кызмат кылат.

  • Сиздин төбөңүз негизинен сиздин мурунку тамашаңыздан кийинки тамашаңыз. Муну стенд-ап комикстери аткарган топтордо көп көрөсүз.
  • Топер сизге күлкүңүздү улантуу менен жаңы темага жай жана табигый өтүүгө жардам берүү үчүн арналган.
  • Кээде сиз аткарып жаткан жериңизде аны ойлоп тапкандай көрүнөсүз.
Punchlines жазыңыз 11 -кадам
Punchlines жазыңыз 11 -кадам

Кадам 2. Кийинки тамашаңызга өтүү үчүн топперди колдонуңуз

Кээде, топер тамашаларыңызды тегдер же бир лайнер түрүндө туташтыруу үчүн колдонулушу мүмкүн.

  • Жазган тамашаларыңызды дагы бир чекитти кошуу менен байланыштырыңыз.
  • Башка Майк Бирбиглия топтомунда, ал орто мектепте окуган балдар жөнүндө сүйлөйт. Ал тамашаны “Мен андай кылбайм. Жана кыздардын баары ушундай болчу, бул жакшы. Сиз тизмеде жоксуз ''.
  • Бул жерде, биринчи чекит "… бардык кыздар" жакшы "сыяктуу эле." Бул оюн биринчи тамашаны бүтүрөт жана күлкү тартат.
  • Жогорку же экинчи пункт "Сиз тизмеде жоксуз." Тамашаны улантып, чоңураак күлкү тартуулайт жана Майкка "тизмеде" ким бар же жок экенине негизделген мектептердеги социалдык кликтер жөнүндө сүйлөшүүгө өтүүгө мүмкүнчүлүк берет.
Punchlines жазуу 12 -кадам
Punchlines жазуу 12 -кадам

Кадам 3. Сиздин тамашаңыздын багытын өзгөртүү үчүн топперди колдонуңуз, эгер сиздин punchline жерге түшпөсө

Кээде сенин тамашаң түшпөйт. Эгер андай боло турган болсо, анда сиз резервдик түйүн катары топер жаза аласыз.

  • Сиздин тамашаңыз бар жерде тамашаңыз бар деп айтыңыз. Сизде "Дин кызматчы, министр жана раввин барга кирип баратса, бармен мындай дейт: бул кандай тамаша?" Сиз бул жөнөкөй тамашаны жеткирип жатасыз жана эч ким оюңузду күлкүлүү көрбөйт. Арткы чөнтөгүңүздө тамашаны уланта турган топперди ойнотсоңуз болот.
  • Бул жөнөкөй эле: "Дин кызматчы, министр жана раввин бири -бирин карап, анан дин кызматчы:" Эмне, сен куудулсуңбу, ошон үчүн сага бармен катары экинчи жумуш керекпи?"
  • Ал тургай андан ары барып, тамашага салып койсоңуз болот. Көбүнчө, элдер тамашага жөндөмдүү болгондо, күлкүлүү нерсе. Бул топердин баары күлкүлүү болбогондуктан, бул мүмкүнчүлүктү колдонуп, өзүңүздү шылдыңдай аласыз. Экинчи топерди кошуңуз: “Диний ишмерлер үчүн ал балдар мага жакшы кеңеш беришкен жок. Мен ижара акысын төлөө үчүн кошумча смена алышым керек болчу ».
  • Өзүңүздү шылдыңдап, өзүңүздү тамашоучу бармен/куудул катары тамашага салуу менен, сиз көрүүчүлөрдүн бир аз боорукерлигин жаратып, күлө аласыз.

Кеңештер

  • Жумуш сөзүңүздү, демек, тамашаңызды бир сөз же баскыч менен бүтүрүңүз. Мүмкүн болушунча тамашаңызга эң күлкүлүү сөздөрдү салыңыз.
  • Пунфлайндын бир нече варианттарын жазыңыз жана кайсынысы эң жакшы угулганын көрүү үчүн ар бирин үн менен аткарыңыз.
  • Эгерде сиз орнотууга такыр баш ийбеген эң сонун сызык менен келсеңиз, орнотууларыңызды кайра жазыңыз.
  • Тамашага өз көз карашыңызды жана юморду алып келүү үчүн пунктту колдонуңуз.

Сунушталууда: