Skip-Bo Junior-бул Skip-Bo классикалык карта оюнунун кызыктуу, жөнөкөй версиясы. Сиз ойноо үчүн Skip-Bo Junior карталарынын атайын палубасына муктаж болосуз. Skip-Bo Junior ойноо башында татаал көрүнүшү мүмкүн, бирок эрежелерди үйрөнүп, бир нече жолу ойногондон кийин, ойноо шамалдай болуп калат.
Кадамдар
3төн 1 бөлүк: Орнотуу
Кадам 1. 2-4 оюнчу менен ойноо
Сиз Skip-Bo Juniorду 2 кишиден кем же 4 кишиден ашык ойной албайсыз. Эгерде сизде 4төн ашык адам болсо, кезектешип ойноңуз же командаларга бөлүнүңүз.
Кадам 2. Эң эски оюнчу баарына 10 картты ылдый каратсын
Дилер дайыма эң эски оюнчу болуп саналат. Ар кимге берилген карталар - бул алардын "запасы". Оюндун максаты - запастагы баардык карттардан башкалардан мурда арылуу.
Эгер сиз кыска оюн кааласаңыз, азыраак карттарды тартыңыз. Узун оюн үчүн, көбүрөөк карталарды тартыңыз
Кадам 3. Сиздин запастагы үстүңкү картты өйдө караңыз
Аны өйдө караткандан кийин картты запастын үстүнө коюңуз. Ар бир оюнчу муну кылышы керек, анын ичинде дилер.
Кадам 4. Эң жаш оюнчу биринчи кетсин
Жаш оюнчу дайыма Skip-Bo Juniorдо биринчи орунга чыгат.
3төн 2 бөлүк: Оюн ойноо
Кадам 1. Дилерге биринчи оюнчу 3 картты өйдө каратыңыз
Карталар бири -бирине катар катары жайылышы керек. Бул 3 карт оюнчунун "колу" деп аталат. Ар бир оюнчунун кезегинде, алардын колуна 3 жаңы бет карта берилет.
Кадам 2. Биринчи оюнчуга "1" картасын же эгер алар бар болсо жапайы картаны ойнотсун
Карта ойноп ойноо аянтынын борборундагы 4 үймөктүн 1ине коюуну билдирет (бул учурда эч кандай курулуш үймөлөрү болбошу керек). Курулуш үймөлөрү 1ден 10го чейинки сандарды ирети менен ойнотуу менен түзүлөт. Имарат үймөгүндө ойноо үчүн, кийинки карта ырааттуулукта керек. Биринчи оюнчу үймөктү баштоо үчүн "1" картасына же жапайы картка ээ болушу керек. Биринчи оюнчуда "1" картасы же жапайы карта болушу мүмкүн болгон эки жер бар:
- Алардын запасы: Эгерде биринчи оюнчунун кампасынын үстүндөгү карта "1" картасы же жапайы карта болсо, алар аны ойной алышат. Аны ойноткондон кийин, кийинки картаны запастагы беттерин өйдө каратып салыш керек.
- Алардын колу: Эгерде дилер берген 3 картанын бири "1" картасы же жапайы карта болсо, алар ошол картаны ойной алышат.
3 -кадам. Биринчи оюнчу карта ойной албаса, аны өткөрүп бер
Качан оюнчу колунан же запасынан картаны ойной албаса, алардын кезеги бүтөт. Play сол жагындагы оюнчуга өтөт.
Кадам 4. Биринчи оюнчу мындан ары карта ойной албаганга чейин ойносун
Оюнчу кезегинде канча карта ойной алаарына чек жок. Сиздин кезегиңиз колуңуздагы карталарды же кампаңыздагы эң мыкты картаны ойной албаганыңызда аяктайт. Кезегиңиз бүткөндөн кийин, оюн солго жылат.
- Мисалы, эгер биринчи оюнчунун колунда "1" картасы болсо жана аны ойносо, анда алар бар болсо "1" картасынын үстүндө "2" картасын ойной алышат. Эгерде аларда "3" картасы болсо, анда алар "2" картасынын үстүндө ойношу мүмкүн, ж.б.
- Биринчи оюнчунун эки "1" картасы болсо, алар оюн аянтчасынын ортосунда эки башка үймөктү башташы мүмкүн. Бир убакта 4 гана үймөк болушу мүмкүн.
Кадам 5. Экинчи оюнчуга колун сунуп, кезегин алсын
Экинчи оюнчу биринчи оюнчу баштаган үймөктөрдүн үстүнөн ойной алат, же "1" карталары же жапайы карталар менен жаңы үймөктөрдү түзө алат. Экинчи оюнчунун кезеги, алар мындан ары эч кандай карта ойной албай калганда бүтөт.
Мисалы, эгер экинчи оюнчунун колунда "4" картасы болсо жана үстүндө "3" картасы бар курулуш үймөсү болсо, алар "4" картасын ошол үймөктө ойното алышат
Кадам 6. Бир оюнчу запастагы бардык карталарды ойнотмойунча ойноону улантыңыз
Оюнчу запастагы акыркы картаны ойногондо, оюн бүтүп, алар жеңүүчү болот. Бардык карталарды чогултуп, кайра аралаштырыңыз. Кайра ойногуңуз келсе, ар бир оюнчуга 10 картты өйдө каратып, оюнду кайра баштаңыз, эң жаш оюнчу биринчи.
3төн 3 бөлүк: Башка маанилүү эрежелерди сактоо
Кадам 1. Кезектеги номерди алмаштыруу үчүн жапайы карталарды колдонуңуз
Сиз оюндун каалаган картасынын ордуна жапайы картаны колдоно аласыз.
Мисалы, эгер сизде жапайы карта болсо жана имараттын үймөгүнүн биринде "7" болсо, анда сиз "8" картасы катары жапайы картаны ойното аласыз
Кадам 2. Имараттын үймөгүн 10 картка жеткенде алып салыңыз
Оюнчу "10" картасын же 10 катары колдонуп жаткан жапайы картаны - үймөктүн үстүндө ойногондо, ал үймөк бүттү жана аны оюн талаасынан алып салуу керек. Оюнчу "1" картасын же жапайы картаны колдонуп, анын ордуна жаңы курулуш үймөгүн баштай алат.
Кадам 3. Жаңы колуңузду эски колуңузга коюңуз, эгер сиз аны акыркы кезекте колдонбосоңуз
Качан колуңуздагы карталарды кезегиңизде колдонбогонуңузда, аларды бети -башын өйдө каратып коюңуз. Кийинки кезегиңизде жаңы колуңузду эски колуңуздун үстүнө каратып коюңуз. Эгерде сиз колуңуздан карта ойноп, анын астындагы картаны ачсаңыз, анда сиз азыр ачылган картаны ойной аласыз.
Кадам 4. Карттар түгөнгөндө, ташталган курулуш үймөгүнөн карттарды аралаштырыңыз
Эгерде дилерде оюнчуга колун сунууга жетиштүү карталар жок болсо, дилер мурда бүткөн үйүлгөн үйүлгөн карттардын баарын алып, чогуу аралаштырып алышы керек. Бул карттар оюнчуларга колун берүү үчүн колдонулат.