Hex эки оюнчу үчүн стол оюну. Бул ромб үлгүсүн түзгөн алты бурчтуу массив болгон тактада ойнотулат. Сиз өзүңүздүн тактаңызды даярдап, даяр тактаны жүктөп алып же онлайнда ойной аласыз. Hexтин эрежелери ар ким ойной ала турганчалык жөнөкөй, бирок бул оюн математиктерди, оюн теоретиктерин жана компьютер илимпоздорун да кызыктырат.
Кадамдар
2 ичинен 1 -бөлүк: Баштоо
Кадам 1. Hex объектисин үйрөнүңүз
Hexтин объектиси - тактанын бир тарабынан экинчи тарабына өтүүчү гекс катарын түзүү. Оюн башталар алдында, ар бир оюнчу тактанын эки карама -каршы тарабын талап кылышы керек. Мисалы, бир оюнчу үстөлдүн үстү менен астын, экинчи оюнчу тактанын оң жана сол жагын алышы мүмкүн.
Оюнда жеңишке жетүү үчүн, оюнчу тактанын бир тарабынан экинчи тарабына өтүүчү гекс сызыгын түзүшү керек. Гекс сызыгын биринчи бүтүргөн оюнчу жеңүүчү болот
Кадам 2. Тактаңызды жана маркерлерди орнотуңуз
Тактаңызды катуу стол сыяктуу тегиз жерге коюңуз. Эки оюнчу тең тактага оңой кире аларын текшериңиз. Эгерде сиз кагаз тактасында ойноп жатсаңыз, анда ар бир оюнчу тактада колдонуу үчүн бир түстү тандашы керек, мисалы, кызыл же көк.
Эгерде сиз кагаз тактада ойноп жатсаңыз, анда бир оюнчу кызыл маркерди колдонуп, өзүнүн алты бурчтугун белгилей алат, ал эми башка оюнчу өзүнүн бардык гексин белгилөө үчүн көк маркерди колдоно алат
3 -кадам. Ким биринчи барарын чечиңиз
Биринчи болуп бара жаткан оюнчу Hex оюнунда артыкчылыкка ээ, андыктан сиз жана атаандашыңыз биринчи кезек менен баргыңыз келиши мүмкүн. Мисалы, сиз учурдагы оюнда экинчи орунду ээлеген адамды кийинки оюнуңузда биринчи орунга коё аласыз. Адилеттүү болгуңуз келсе, ким биринчи барарын аныктоо үчүн тыйынды которуңуз.
2 ичинен 2 бөлүк: Оюн ойноо
Кадам 1. Кезек менен бир бөлүктү коюп же ар бир кыймылга тактага алты бурчтукту белгилеп коюңуз
Чыгарма ойногондо же алты бурчтукка белги коюлганда, оюндун калган бөлүгүндө ошол бойдон калат. Ар бир оюнчу азырынча ээлик кыла элек алты бурчтукта бир бөлүктү ойной алат.
Кадам 2. Мүмкүн болгондо каршылашыңызды блокадага алыңыз
Hex утуп алуу мүмкүнчүлүгүңүздү жогорулатуунун бир жолу - атаандашыңыздын жеңишине жол бербөө. Эгерде атаандашыңыз өз жолун бүтүрүүгө жакындап калса, анда сиз оюн убактыңыздын бир бөлүгүн атаандашыңызды тосууга жумшашыңыз керек болот. Сиз каршылашыңызды анын жолуна плиткаларды коюп бөгөт коё аласыз, ошону менен атаандашыңыздын жеңишин кыйындатат.
3 -кадам. Эки карама -каршы капталыңыздын жанындагы алты бурчтуу катарды бириктирип, оюнду утуп алыңыз
Тактайдын бир тарабынан карама -каршы тарапка жол жараткан биринчи оюнчу жеңүүчү болот. Ар кандай үзгүлтүксүз жол жасалат жана бөлүктөр эч кандай өзгөчө тартипте жайгаштырылган эмес.