Окейди кантип ойноо керек (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Окейди кантип ойноо керек (сүрөттөр менен)
Окейди кантип ойноо керек (сүрөттөр менен)
Anonim

Okey - бул карттардын ордуна плиткалар менен ойнолуучу руминин бир варианты. Оюнду орнотуп, окейди (же жапайы картаны) тандап алгандан кийин, бардык оюнчуларга плиткаларды таратып, анан кошумча плиткаларды уюштурууңуз керек болот. Оюнчулар толук жеңишке жеткенге чейин колдорун көрсөтүшпөйт. Упай оюнчу кантип жеңгенине жараша болот, бирок утуп алган колу менен упай топтогондун ордуна уттурган оюнчулар упайларын жоготот.

Кадамдар

5тин 1 -бөлүгү: Оюнду орнотуу

Okey 1 -кадамды ойнот
Okey 1 -кадамды ойнот

Кадам 1. Ар бир оюнчуга стойка бер

Стеллаждар ар бир оюнчуга оюн учурунда плиткаларын иретке келтирүүгө жардам берет. Ар бир оюнчуга 1 стеллаж гана керек.

Okey ойноо үчүн кеминде 4 оюнчу керек болот

Okey 2 -кадамды ойнот
Okey 2 -кадамды ойнот

Кадам 2. Плитканы столдун үстүнө коюп, аралаштырыңыз

Оюнчулар кайсы плитканын кайда экенин көрө албаш үчүн плиткалардын баары тескери каралышы керек. Плиткаларды аралаштыруу үчүн колдоруңузду колдонуңуз, алар жакшылап аралаштырылган.

Ар бир плитканын үстүндө 1ден 13кө чейин 1 саны бар жана 4 түстөн 1 болот: кызыл, сары, жашыл жана кара. Ар бир түстө бирдей сандан 2 бар, андыктан 2 кызыл, 2 кызыл жуп ж.б

Okey 3 -кадамды ойнот
Okey 3 -кадамды ойнот

Кадам 3. Дилерди тандоо үчүн сөөктөрдү колдонуңуз

Ар бир оюнчу чүкөлөрдү бир жолу ыргытат. Кайсы оюнчу эң көп санда алса, дилер катары башталат. Ар бир турдан кийин, дилер оюнчулардын рингинин айланасында сааттын жебесине каршы жылып, өзгөрөт.

Окей 4 -кадам
Окей 4 -кадам

Кадам 4. Плиткаларды 5 плиткадан турган 21 стекке жайгаштырыңыз

Плиткаларды үйүп салгандан кийин, сизде 1 плитка калышы керек. Дилер кошумча плитканы карманып турат. Андан кийин стектердин бардыгын оюнчулар менен дилердин ортосунда бөлүштүрүңүз. Ар бир оюнчунун алдында канча стек болгондугу маанилүү эмес, бирок дилерге эң аз дегенде 6 болушу пайдалуу. Ар бир оюнчу стекти горизонталдуу сызыкка тизип алышы керек.

Дилерден башка ар бир оюнчу бирдей стекке ээ болушу керек. Эгерде стектер бирдей бөлүнбөсө, кошумча стекти же стектерди дилерге бериңиз

5тин 2 -бөлүгү: Okey тандоо

Окей 5 -кадам
Окей 5 -кадам

Кадам 1. Кайсы стек менен баштоо керектигин аныктоо үчүн дилерге ыргытып жибер

Келген биринчи номер дилердин алдында кайсы стек менен иштей тургандыгыңызды көрсөтүп турат. Стектерди солдон оңго чейин санаңыз.

Эгерде сан дилердин алдындагы стектердин санынан көп болсо, сааттын жебесине каршы жылып, башка оюнчулардын стектерин эсептөөнү улантыңыз

Окей 6 -кадамды ойноңуз
Окей 6 -кадамды ойноңуз

Кадам 2. Плитканы тандоо үчүн, дагы бир жолу ыргытыңыз

Стекти тандап алгандан кийин, матрицаны кайра ыргытыңыз. Өлчөмдө пайда болгон сан стектен кайсы плитканы тандоо керектигин көрсөтөт. Стек түбүнөн өйдө карай санаңыз.

Стекке болгону 5 плитка бар, андыктан 5тен жогору санды алсаңыз, саноону улантуу үчүн стектин түбүнө кайтып келесиз. Мисалы, эгер сиз 9ду тоголотсоңуз, сиз ылдыйдан 5ке чейин санайсыз, андан кийин стектин түбүндөгү плиткага 6 катары кайтып келип, ылдыйдан өйдө карай саноону улантыңыз

Окей 7 -кадамды ойнот
Окей 7 -кадамды ойнот

3 -кадам. Окейди көрсөтүү

Дилер тандаган плитка бул турга джокерди (же окейди) тандоого жардам берет. Ошол плитканы алып, стекке бети-башын караңыз. Окей плиткасы бирдей түстө жана тартылган плиткадан 1 санга жогору.

  • Мисалы, эгер плитка көк 8 болсо, тамашачы көк 9 болмок.
  • "Жалган тамашалар" деп аталган эки бош плитка бар. Ал плиткалар джокер менен бирдей болуп калат, андыктан эгер оюнчу жасалма плиткалардын бирин тартса, анда алар джокер плиткасын тарткандай иштейт.

3 -бөлүктүн 5и: ойноо үчүн плиткаларды бөлүштүрүү

Okey Step 8ди ойнот
Okey Step 8ди ойнот

Кадам 1. Дилердин оң жагындагы оюнчу менен баштаңыз

Бул оюнчу стекти стектин оң жагына алат, анын үстүндө okey көрүнөт. Андан кийин оң жактагы кийинки оюнчу стекти биринчи оюнчу алган стектин оң жагына алат.

Окей 9 -кадамды ойноңуз
Окей 9 -кадамды ойноңуз

2 -кадам. Ар бир оюнчуда 2 стек болгонго чейин, стекти сааттын жебесине каршы бурууну улантыңыз

Ар бир оюнчу стекти алып жатканда, сааттын жебесине каршы жылыңыз. Ар бир оюнчуда 2 толук стек болгондон кийин, калган плиткаларды башкача бөлүштүрүү керек болот.

Окей 10 -кадамды ойноңуз
Окей 10 -кадамды ойноңуз

3 -кадам. Ар биринде 2 толук стек болгондон кийин калган плиткаларды таркатыңыз

Ар бир оюнчуда 2 толук стек болгондон кийин, дилердин оң жагындагы оюнчу бүт стекти мурунку оюнчу акыркы стекти алган жердин оң жагына алат. Кийинки оюнчу столдун айланасында сааттын жебесине каршы жылып, кийинки стектен оңго карай 4 плитканы алат. Алардын оң жагындагы оюнчу ошол стекттеги акыркы плитканы алат, кийинки 3төн плюс. Дилер ошол стекке акыркы 2 плитканы, андан кийин кийинки стектен дагы 2 плита алат.

Ар бир оюнчу 15 плитка менен бүтүшү керек, биринчи оюнчудан башка, 16 болот

Okey Step 11 ойнот
Okey Step 11 ойнот

Кадам 4. Калган плиткаларды үстөлдүн ортосуна жылдырыңыз

Бардык оюнчулар плиткаларын алгандан кийин, калган плиткаларды столдун ортосуна жылдырып, дилердин алдында горизонталдык сызыкка тизип коюңуз. Бул оюнчулар оюн бою оюнду тартып турган плиткалар. Окей плиткасы бар стек оңго чейин жайгаштырылышы керек.

5тин 4 -бөлүгү: Оюн ойноо

Окей 12 -кадамды ойноңуз
Окей 12 -кадамды ойноңуз

Кадам 1. Эгерде сиз биринчи оюнчу болсоңуз, плитканы таштаңыз

Эгерде сиз дилердин оң жагындагы оюнчу болсоңуз, анда биринчи барыңыз. Плиткаңызды караңыз, анан ыргытыңыз 1. Ыргытылган плиткаңызды ойноп жаткан плиткаңыздын оң жагына каратып коюңуз.

Окейдин мааниси - топтомдорду же чуркоолорду жасоо. Топтомду же чуркооңузга жардам бербеген плитканы жок кылыңыз

Окей 13 -кадам
Окей 13 -кадам

Кадам 2. Ар бир жаңы бурулуш үчүн жаңы плитканы тандаңыз

Ар бир оюнчу кезектеги кезегин алганда, алар алдыдагы үймөлөрдөн жаңы плитканы чийип, солдон оңго жана стектин үстүн ылдый карай жылдыра алышат. Же болбосо, башка оюнчулардын таштаган үймөлөрүнүн биринен кафель алса болот.

Окей 14 -кадам
Окей 14 -кадам

Кадам 3. Сиздин кошумча плитканы таштаңыз

Жаңы плиткаңызды тандагандан кийин, башкасын жок кылууңуз керек болот. Плитканы таштаганда, аны плиткаңыздын оң жагына каратып коюңуз.

Okey Step 15ти ойнотуу
Okey Step 15ти ойнотуу

Кадам 4. Форма топтомдору жана чуркайт

Раундда жеңиш үчүн, жеңүүчү колду ачуу керек: топтомдордун жана чуркоолордун жыйнагы. Топтом - баары бирдей, бирок ар кандай түстөгү 3 же 4 плиткалардын жыйындысы. Чуркоо бирдей түстөгү 3 же андан көп катары номерленген плиткалардан турат.

  • Мисалы, сизде 7s топтомун түзсөңүз болот, анда сизде 1 жашыл, 1 кызыл жана 1 кара 7 бар. Бирок сиз 2 кара 7 жана 1 жашыл 7 топтомун жасай албайсыз.
  • Чуркоо көк 1, 2 жана 3. болмок. Сиз 1ди эң төмөнкү же эң бийик плитка катары колдоно аласыз, бирок экөө тең бир эле чуркоодо эмес. Ошентип, 12, 13 жана 1 же 1, 2, 3, бир түстө жарактуу чуркоо, бирок 13, 1 жана 2 эмес.
  • Сиз ошондой эле комплект катары жуптарды койсоңуз болот. Эгерде сиз бардык жуптардын жеңүүчү колун коё алсаңыз, анда башка оюнчуларды көбүрөөк упайларды жоготууга мажбурлайсыз. Бир жуп бирдей сандагы, бирок башка түстөгү 2 плиткадан турат.
Окей 16 -кадамды ойноңуз
Окей 16 -кадамды ойноңуз

Кадам 5. Раундда жеңишке жетүү үчүн колуңузду ачыңыз

Бардык 14 плиткаңызды чуркап же топтоштуруп алгандан кийин, оюнду утуп алуу үчүн колуңузду ача аласыз. Толук жеңүүчү колго ээ боло электе чуркооңузду же топтомуңузду ачыкка чыгарбаңыз.

Эсиңизде болсун, сиз дагы кошумча плитканы ташташыңыз керек, андыктан аны жок кылуу үчүн жаңы плитканы алышыңыз керек болот

Okey Step 17 ойнот
Okey Step 17 ойнот

Кадам 6. Мүмкүн болсо тамашаны акыркы ирет таштаңыз

Утуп жаткан колуңузду ачкандан кийин оюнду утуп алуу үчүн кошумча плитканы ыргытып салышыңыз керек. Эгерде колуңузда тамашачы болсо, аны акыркы ирет жокко чыгарууга аракет кылыңыз. Бул сиз утуп алганда башка оюнчулар жоготушу керек болгон упайлардын санын көбөйтөт.

5тин 5 -бөлүгү: Оюндун упайы

Okey Step 18 ойноңуз
Okey Step 18 ойноңуз

Кадам 1. 20 упайдан баштаңыз

Ар бир оюндун башында ар бир оюнчу 20 упай менен башталат. Ар бир оюндан кийин упайлар кошулбай, чегерилет. Оюндун аягында эң көп упай топтогон оюнчу жеңүүчү болот.

Okey Step 19 ойногула
Okey Step 19 ойногула

Кадам 2. Раундда утулуп калсаңыз, упайларды алып салыңыз

Ар бир раунддун аягында утулган оюнчулар жеңүүчү кантип утуп алганына жараша упайларды чыгарып салышат. Жеңүүчү эч кандай упай албайт, бирок эч нерсени жоготпойт.

  • Жеңүүчү кадимки оюнда утса, ар бир оюнчу 2 упай жоготот.
  • Эгерде жеңүүчү джокерди оюнду токтотуу үчүн таштаса, калган оюнчулар 4 упайын жоготот.
  • Эгерде жеңүүчү колунда 7 жуп болсо, анда бири -биринин оюнчусу 4 упайын жоготот.
Окей 20 -кадам
Окей 20 -кадам

3 -кадам. Оюнчунун упайы нөлгө жеткенге чейин ойноону улантыңыз

1 же андан көп оюнчу нөлгө (же андан аз) түшкөндө, оюн бүтөт. Ошол учурда эң көп упай топтогон оюнчу жеңишке жетет.

Сунушталууда: