Киши өлтүргүчтүн 4 жолу

Мазмуну:

Киши өлтүргүчтүн 4 жолу
Киши өлтүргүчтүн 4 жолу
Anonim

Assassin, ошондой эле Assassins же Gotcha деп аталат, бул оюнчулар башка оюнчуларга жасалма курал менен тийүү менен "өлтүрүүгө" аракет кылган социалдык роль ойноочу оюн. Курал Nerf мылтыктары жана пластикалык кылычтар болушу мүмкүн, же жөн эле таяк же кийим тыгыны сыяктуу символикалык курал болушу мүмкүн. Оюнчуларга адатта мергенчилик кылуу үчүн конкреттүү адамдар дайындалат жана эгер алар ийгиликтүү чыгарып кетсе, ошол оюнчунун мергенчилигине дайындалат. Оюндун расмий эрежелери жок болгондуктан, ойноонун ар кандай жолдору бар. Жасалма мылтык же кылыч менен ойноп жатканда этият болуңуз, анткени оюнчулар жасалма куралдарды мектепке, жатаканага жана парктарга алып жүргөнү үчүн камакка алынган.

Кадамдар

Метод 4: Оюнду орнотуу

Assassin Step 1ди ойнотуу
Assassin Step 1ди ойнотуу

Кадам 1. Сиз менен ойногонго кызыккан адамдардын тобун табыңыз

Киши өлтүргүч оюнду 2ден бир нече жүзгө чейин адам ойносо болот. Эгерде сиз досторуңуз менен ойноп жатсаңыз, оюнду жөндөө үчүн алардын бир нечесин чогултуп алыңыз. Эгерде сиз өзүңүздүн мектепте же лагерде "гильдияны" баштоону кааласаңыз, анда байланыш маалыматыңыз жазылган плакаттарды чаптаңыз. Оюнчулар катталып жатканда, аларды тизмеге кошуп, атын жана байланыш маалыматын жазыңыз.

Ассассинди чогуу ойногон топтор адатта "гильдия" же "коом" деп аталат. Алар көп учурда студенттер социалдык медиа баракчасына же атайын веб -сайтка каттала турган уруксатсыз клубдар сыяктуу иштешет

Assassin Step 2 ойногула
Assassin Step 2 ойногула

Кадам 2. Оюнга жооптуу боло турган оюнчуну тандаңыз

Оюн чечимдерин кабыл алуу, пункттарды көзөмөлдөө жана киши өлтүрүү максаттарын көзөмөлдөө үчүн жок дегенде 1 оюнчу болушу керек. Ыктыярчыларды сураңыз, же өзүңүз директор болосуз. Эгер сиз чоңураак оюн ойносоңуз, оюнчулардын тобу оюн чуркоочу катары кызмат кылууну тандасаңыз болот. Аны так санга чейин сактаңыз, андыктан талаштуу оюнга добуш беришиңиз керек болсо, галстук менен бүтпөйсүз.

Оюнга жооптуу адам директор деп аталат, айрым оюнчулар көбүнчө агент деп аталат. Өз шарттарыңызды ойлоп табыңыз

Assassin Step 3 ойногула
Assassin Step 3 ойногула

Кадам 3. Ар бир оюнчуга салкын лакап менен келсин

Ролдоштуруу жана оюндун даамына кирүү - бул ар бир оюнга инвестиция тартуунун ачкычы. Ар бир оюнчудан оюндун узактыгы үчүн колдонула турган код атын же лакап атын ойлоп табууну сураныңыз. Оюнчулар коддун атын же лакап атын колдонуп, оюндун бою ойной турган каарманды жаратышат.

  • Assassin үчүн жакшы лакап аттардын мисалдары "Булбул", "Mr. Жашыл "жана" Кара көлөкө ". Шпиондук кинодо иштей турган сыяктуу көрүнгөн ар кандай ат жакшы иштейт.
  • Оюнчулар жигердүү ойноп жатышканын билдирүү үчүн лакап аттарын стикерге же кийим кыстыргычка салышы мүмкүн, же алар мүнөздө экенин билдирүү үчүн кандайдыр бир реквизитти колдонушу мүмкүн.

Кеңеш:

Оюнчуларды мүнөзгө кирүүгө үндөңүз. Эгерде оюнчу пластикалык кылычты колдонуп, ниндзя болгусу келсе, аларга уруксат бериңиз! Оюнчулар ролдорду ойноо менен кызыктуу болсо, алар оюнга көбүрөөк арналышат.

Метод 2 2: Эрежелерди орнотуу

Assassin Step 4 ойногула
Assassin Step 4 ойногула

Кадам 1. Оюнчулар колдонууга уруксат берилген курал жөнүндө чечим кабыл алыңыз

Оюнчулар бири -бирин өлтүрүшү үчүн аларда курал болушу керек. Бул таяк сыяктуу же суу шары сыяктуу татаал болушу мүмкүн. Резина боолор, нерф мылтыктары, жасалма кылычтар жана суу толтурулган чачуучу бөтөлкөлөр курал катары колдонулушу мүмкүн. Оюнчу кимдир бирөөнү өлтүрүшү үчүн, алар каршылаш оюнчуга курал же снаряд менен тийиши керек. Эсиңизде болсун, максаты эч кимге зыян келтирүү эмес! Кимдир бирөөнү нокаутка кетирүү үчүн жөн эле таптоо керек. {

  • Оюнчулар баары бир курал түрүн колдонууга же ар бир оюнчунун жеке мүнөзүнө мүнөздүү болгон ар кандай куралдарды тандоого макул боло алышат.
  • Оюнчулар бири -бирин куралы менен урбашы керек. Максат баары бир тымызын болуу, андыктан алар эч кандай күч колдонуунун кажети жок. Оюнчуларды каршылаштарына сокку уруу үчүн дисквалификациялоо - Assassin оюндарынын көбүндө жалпы эреже.
  • Эгерде оюнчулар чачыратуучу бөтөлкөлөрдү же суу шарларын колдонууну каалашса, анда бардык оюнчулар оюнда суу болуу мүмкүнчүлүгүнө макул экенине ынангыла.

Эскертүү:

Nerf мылтыктары эң кеңири таралган тандоо болгону менен, эгер сиз бул куралдарга уруксат берсеңиз, өтө этият болуңуз. Оюнчулар реалдуу көрүнгөн нерф куралдарын алып жүргөнү жана "кампусун" мектеп кампусуна шилтеме кылганы үчүн мурда камакка алынган.

Assassin Step 5ти ойноңуз
Assassin Step 5ти ойноңуз

Кадам 2. Оюн ойноло турган оюн аянтчасына макул бол

Оюн аянты бүтүндөй шаар сыяктуу чоң же бир үйдөй кичине болушу мүмкүн. Бул толугу менен оюндагы оюнчуларга байланыштуу. Оюн аянты канчалык чоң болсо, оюн ошончолук көп убакытка созулат. Эгерде сизде узак оюн ойногусу келген көптөгөн оюнчулар болсо, аймакты чоңойтуңуз. Эгерде сиз башка бир уучтар менен ойноп жатсаңыз, бир блокту, көчө, үйдү же паркты карманыңыз.

  • Эгер сиз колледждин кампусунда ойноп жатсаңыз, оюн көбүнчө кампуска же белгилүү бир жатаканага чектелген.
  • Эгер сиз орто мектепте окусаңыз, мектептин өзү көбүнчө оюн аянты. Оюн сиздин бааларыңызга тоскоолдук кылбасын!
  • Мектепте класстын убактысы эреже катары чектелет, андыктан оюнчулар окууга көңүл бурушу мүмкүн.
Assassin Step 6 ойногула
Assassin Step 6 ойногула

Кадам 3. Оюндун убактысы бар же жок экенин аныктаңыз

Оюндун узактыгына келгенде сизде 2 вариант бар. Сиз аягында турган 1 оюнчу болушу үчүн керек болгондо, же оюндун аяктоо мөөнөтүн белгилей аласыз. Мөөнөтү абдан жакшы, анткени алар чыңалууну күчөтөт жана катышууну шыктандырат, бирок ар бир оюнчуга ызы -чуу бүткүчө планын аткарууга убакыт же күч жетпеши мүмкүн.

  • Мөөнөтү үчүн, эгерде сизде 20дан аз оюнчу болсо, 1-2 күн-жалпы чечим. Чоң оюндар бир нече жумага созулушу мүмкүн!
  • Убактысы жок оюндун кемчилиги - эрте нокаутка учураган оюнчулар көп убакытка катышпайт. Бул алардын кийинки оюнга кайра кошулуусуна күмөн жаратышы мүмкүн.
Assassin Step 7 ойнот
Assassin Step 7 ойнот

Кадам 4. Оюнду токтотуу үчүн сааттарды коюңуз

Сиз оюнчуларга түндө тыныгуу берүү үчүн убакыт чегин коё аласыз. Эртең мененки саат 9да башталып, кечки 8де токтоо, мисалы, жакшы идея, анткени оюнчуларды түн ичинде бири -бирине секирүүгө үндөө жакшы эмес, анткени алардын иш -аракеттери оңой туура эмес чечмелениши мүмкүн.

Assassin Step 8ди ойноңуз
Assassin Step 8ди ойноңуз

Кадам 5. Ар бир оюнчуга жекече бута дайындоо же аны баарына бекер кылуу

Сиз Assassinди өлүм матчындай ойной аласыз жана ар бир оюнчуну башка оюнчуларга алсыз кыла аласыз, же режиссерго ар бир агент үчүн жеке максаттарды дайындай аласыз. Бардык оюндар үчүн бекер башаламан болуп калат, ал эми дайындалган оюндар узак убакытка созулат, анткени оюнчулар кимден качууну билишет. Сиз үчүн эң кызыктай болгон вариантты тандаңыз.

  • Эгерде режиссер бута коюп жатса, анда директор атаандашын ийгиликтүү өлтүргөн оюнчуга жаңы бута берүүсүн талап кылыңыз. Оюнчулар бир нече бутага же бир конкреттүү бутага ээ болушу мүмкүн.
  • Эң кеңири таралган ыкма - ар бир оюнчуга башка бута берүү. Оюнчу өлтүрүлгөндө, ийгиликке жеткен киши өлтүргүч нокаут кылынган оюнчунун бутага аңчылык кылууга дайындалат.
Assassin Step 9 ойногула
Assassin Step 9 ойногула

Кадам 6. Киши өлтүрүү мүмкүн болбогон коопсуз зонаны белгилеңиз

Бул оюнчулар эс алып, сакчылыгын түшүрө турган аянтка ээ болууга жардам берет. Эгерде оюн жакшы өтүп жатса, анда паранойя оюнчулар үчүн абдан тез орнотулат. Оюнчуларды өлтүрүүгө тыюу салынган бир жерди тандаңыз. Мектепте бул спорт залы же ашкана болушу мүмкүн. Паркта бул атайын отургуч же джунгли спорт залы болушу мүмкүн.

  • Эгерде сиз коңшу жерде ойноп жатсаңыз, коопсуз аймак катары кызмат кылуу үчүн парк же тез тамактануучу жай сыяктуу нейтралдуу жерди тандаңыз.
  • Мектепте класстарды чектебегиле. Оюнду ойноо үчүн класста упай жоготуунун кажети жок.

Метод 3 3: Оюн ойноо

Assassin Step 10 ойногула
Assassin Step 10 ойногула

Кадам 1. Бардык оюнчулар эрежелер боюнча макулдашкандан кийин оюнду баштаңыз

Баары шарттарга жана эрежелерге макул болгондон кийин, ар кандай жолдор менен барып, курал -жарагыңызды алып алыңыз. Директор башталганын жарыялагандан кийин оюн башталат. Оюн жигердүү жүрүп жатканда куралыңызды кармап, жаныңызда сактаңыз. Башка оюнчуларга көз салып туруңуз жана оюнда калуу үчүн күзөтчүңүздү калтырбаңыз!

Эгер сиз директор болсоңуз, оюндун башталышын расмий же электрондук почта аркылуу билдириңиз. Бул сизге жазуу түрүндөгү жазууну, ошондой эле каалаган убакта же мөөнөттө берет

Assassin Step 11 ойногула
Assassin Step 11 ойногула

Кадам 2. Куралыңыз менен ийгиликтүү урган ар бир агент үчүн 1 упай алыңыз

Оюнчу катары, алар сиздин келгениңизди көрбөшү үчүн, бутага секирүү үчүн болгон күчүңүздү жумшаңыз. Сиз оюнчуга куралыңызды тийгизгенден кийин, алар оюндан чыгат жана сизге 1 упай берилет.

Кеңеш:

Упайларыңызга кантип ээ болгонуңуз боюнча эч кандай талаш -тартыш болгон учурда, өлтүрүүлөрүңүздүн тизмесин жүргүзүү жакшы идея.

Assassin Step 12ди ойноңуз
Assassin Step 12ди ойноңуз

3 -кадам: "Өлдүң" деп айт, атаандашы өлтүрүлгөнүн жарыялоо

Куралыңыз менен каршылаш оюнчуга кайрылганда, "Өлдүңүз!" Деп кыйкырыңыз. аларга белгиленгенин билдирүү үчүн. Каршылаш оюнчу сиз аларды өлтүргөнүңүздөн кийин сизди өлтүрө албайт жана алар оюндан четтетилет.

Жалпы эреже - кимдир бирөө "Сен өлдүң!" Деп жарыялагандан кийин оюнду 1 мүнөткө токтотуу. Бул жеңүүчү агентке башка оюнчулар дароо тийбеши үчүн, кетүүгө бир аз убакыт берет

Assassin Step 13 ойногула
Assassin Step 13 ойногула

Кадам 4. Оюнчуну түшүргөндөн кийин жаңы бута алыңыз

Агентти алып чыккандан кийин, жаңы оюнчуларды издөөнү улантыңыз жана директоруңузга кимди өлтүргөнүңүздү билдириңиз. Эгерде сиз оюндун версиясын ойноп жатсаңыз, режиссер сизге жаңы бута берет же сизге жаңы эле жеңилген оюнчунун бутага көз салуусун тапшырат.

Эгерде сиз директор болсоңуз, анда электрондук почта аркылуу жаңы тапшырмаңызды жөнөтүү үчүн, оюнчу өз максатына жетпей калган

Assassin Step 14 оюнун ойноңуз
Assassin Step 14 оюнун ойноңуз

Кадам 5. Башка оюнчулардын жүргөн жерине көз салуу үчүн социалдык медианы колдонуңуз

Максат сиздин максатыңызга көз салуу болгондуктан, алардын Facebook, Instagram жана Twitter эсептерин колдонуп, кайда бара тургандыктарын жана качан болорун билиңиз. Эгерде сиз алар менен дос болсоңуз, анда алардын баракчаларын текшерип, алар кайда болорун түшүндүргөн кандайдыр бир маалымат менен жаңыртылганын текшериңиз. Эгер сиз дос болбосоңуз, аларды кошуп көрүңүз жана ниетиңиз таза деп ойлонуп көрүңүз!

Assassin Step 15ти ойноңуз
Assassin Step 15ти ойноңуз

Кадам 6. Ресурстарды бириктиргиңиз келсе, башка агенттер менен альянс түзүңүз

Сиз турган оюнчулардын акыркы тобуна кирүү мүмкүнчүлүгүңүздү жогорулатуу үчүн, башка оюнчулар тобу менен альянс түзүүнү ойлонуп көрүңүз. Ок атууну токтотууга макул болуп, максаттарыңызды түшүрүү үчүн чогуу иштеңиз. Этият болуңуз: ар дайым эки тараптуу болуп кетүү мүмкүнчүлүгү бар!

Сиздин альянсыңызга "Жети чөйрө" же "Жинди баш кийимдер" сыяктуу сонун ат коюңуз

Assassin Step 16 ойногула
Assassin Step 16 ойногула

Кадам 7. Акыркы агент туруп калганга чейин ойноңуз жана упайларды эсептеңиз

Сиз акыркы оюнчуну жеңүүчү кылып тандай аласыз же оюнчу канча өлтүргөнүнө жараша жеңүүчү деп жарыялай аласыз. Директор жеңүүчү деп жарыялайт жана оюн кайра башталат. Оюнчуларга жаңы куралдарды же коддорду тандоо мүмкүнчүлүгү берилет.

  • Эгер упайдын негизинде ойносоңуз, акыркы турган оюнчу болгонуңуз үчүн 3-5 упай берүүнү ойлонуп көрүңүз.
  • Эгерде сиз упайларга таянып ойноп жатсаңыз, анда оюндун жарымында нокаутка түшүп, дагы көптөгөн оюнчуларды алып салсаңыз дагы утуп кетүүңүз мүмкүн.

Метод 4 4: Эрежелерди тууралоо

Assassin Step 17 оюнун ойноңуз
Assassin Step 17 оюнун ойноңуз

Кадам 1. Айлана -чөйрөгө жана жеке керектөөлөрүңүзгө жараша оюнуңуздун эрежелерин өзгөртүңүз

Assassin үчүн расмий эрежелер жок. Эгерде эрежелердин бири сиздин оюн тобуңузга кызыксыз болуп жатса, жөн эле өзгөртүп же алып салыңыз. Баары көңүл ачып жатканда ойноонун туура эмес жолу жок!

Assassin Step 18 оюнун ойноңуз
Assassin Step 18 оюнун ойноңуз

Кадам 2. Ар кандай түшүнбөстүктөрдү болтурбоо үчүн куралдын ордуна clothespins колдонуңуз

Эгерде сиз жасалма куралдан кыйынчылыкка кабылып жатканыңызга тынчсызданып жатсаңыз, анда ар бир оюнчуга көйнөгүнө же куруна илмек тагыңыз. Ар бир оюнчу коддун атын кийимге жазат, жана оюнчулар мыйзамдуу түрдө башка оюнчунун кийимин кармагыч менен өлтүргөнүн далилдешет. Куралыңыз менен каршылаш оюнчуга тийүүнүн ордуна, максаты - башка оюнчунун кийимин байкабай туруп алып салуу.

  • Оюнчулардан кийим тыгуусун далысына салууну талап кылуу - жалпы эреже.
  • Түстүү стикерлер - кийим тыгына жакшы альтернатива. Сиз түстөгү коддорду колдонуп, оюндун башка варианты үчүн командаларды түзө аласыз.
  • Оюндун аягында оюнчулар жеңүүчү ким экенин аныктоо үчүн канча кийим тыгып алышканын көрсөтүшөт.
  • Сиз башка оюнчуну өлтүргөн ар бир оюнчуга кийим тыгыны менен сыйланган вариантты ойной аласыз. Бул көп өлтүргөн оюнчуларды чоңураак бутага айландырат!
Assassin Step 19 ойногула
Assassin Step 19 ойногула

Кадам 3. Оюнду күчөтүү үчүн "күбөлөр жок" эрежеси бар

Дагы бир жалпы өзгөртүү - бул ар бир өлтүрүүнү бутага албастан жана башка оюнчулар сизди көрбөстөн талап кылынат. Эгерде бута сизди байкаса, эки оюнчу тең бири -бирин көрүп, эки тарап тең өз жолдору менен кеткенден кийин эч кандай өлтүрүү болбойт. Эгерде киши өлтүргүч дагы бир өлтүрүүгө күбө болсо, күбө кол салган оюнчуну аңчылыкка дайындалат.

Эгерде ойногондордун баары бири -бирин билбесе, муну жасабаңыз. Сиз билбеген бирөөнүн сизге кол салганы жаман

Кеңеш:

Бул өзгөртүү оюнду тарта алат, андыктан эгер сиз оюнду кыска сактоого аракет кылып жатсаңыз, анда бул жакшы идея эмес.

Assassin Step 20 оюнун ойноңуз
Assassin Step 20 оюнун ойноңуз

4 -кадам. Көпчүлүк өлтүрүүлөр, эң чыгармачыл киши өлтүрүүлөр жана башка жетишкендиктер үчүн сыйлыктарды белгилөө

Режиссер катары эң күлкүлүү киши өлтүрүү, эң креативдүү өлтүрүү, биринчи кан же мыкты костюм үчүн сыйлыктарды же бонустук упайларды алыңыз. Мындай сыйлыктар жана бонустук упайлар оюнчуларды оюнга чындап инвестициялоого өбөлгө түзөт. Бул дагы кийинки турду талкуулай турган сыйлык тапшыруу аземине чогултуу үчүн чоң шылтоо!

Видео - Бул кызматты колдонуу менен, кээ бир маалыматтар YouTube менен бөлүшүлүшү мүмкүн

Сунушталууда: