Coolmath боюнча Боб Каракчыны кантип ойноо керек: 6 кадам (Сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Coolmath боюнча Боб Каракчыны кантип ойноо керек: 6 кадам (Сүрөттөр менен)
Coolmath боюнча Боб Каракчыны кантип ойноо керек: 6 кадам (Сүрөттөр менен)
Anonim

Coolmath көптөгөн кызыктуу жана популярдуу оюндарды сунуштайт, анын ичинде Papa's Bakeria сериясы, Fireboy and Watergirl, Run, Jelly Truck жана башкалар. Coolmath ошондой эле көптөгөн билим берүү оюндарын сунуштайт. Эң акыркы жарыяланган оюндардын бири - "Каракчы Боб" деп аталган көндүмдөр оюну. Качан ойногонду билсеңиз, оюнду эч кыйынчылыксыз өздөштүрө аласыз.

Кадамдар

Coolmath 1 -кадамда Боб Каракчыны ойноңуз
Coolmath 1 -кадамда Боб Каракчыны ойноңуз

Кадам 1. Coolmath сайтындагы оюнга кириңиз:

www.coolmath-games.com/0-bob-the-robber

Coolmath 2 -кадамда Боб Каракчыны ойноңуз
Coolmath 2 -кадамда Боб Каракчыны ойноңуз

Кадам 2. үйрөткүч менен баштоо

Расмий түрдө, оюн 5 деңгээлге ээ. Бирок, биринчи деңгээлде сиз сарайды тоноп жатасыз жана ал сизге ар бир кадамыңызда жардам берет.

Бобду жебе баскычтары же WSAD менен башкарыңыз, үкөктү же өйдө жебе менен үкөктөрдү жана буюмдарды сканерлеңиз. Сиздин ылдый жебе же S ачкычыңыз эч нерсе кылбайт. Жөн гана каттарды ээрчип, акчаны кармап, аман -эсен чыгып кетиңиз

Coolmath 3 -кадамда Боб Каракчыны ойноңуз
Coolmath 3 -кадамда Боб Каракчыны ойноңуз

3 -кадам. 2 -деңгээлге өтүңүз

Коопсуздук камераларынан, полициядан качып өтүү керек. Жөн эле камерадан жашынуу үчүн көлөкөдө калып, таякчаңыз менен полицияны уруп коюңуз (боштук тилкеси).

Ар бир кадамды логикалык түрдө чечиңиз. Деңгээлдердин көбү табышмак, жана "оюн мени кайда алып барат?" Деп ойлоо жакшы

Coolmath 4 -кадамда Боб Каракчыны ойноңуз
Coolmath 4 -кадамда Боб Каракчыны ойноңуз

Кадам 4. Кичинекей максаттарды бирден чечиңиз

Кийинки тосмону кантип айланып өтүүнү ойлонуп көрүңүз, мейли ал көмүскөдө жашынып жатсын, же эшиктин сырсөзүн издесин. Ар бир деңгээл үчүн кичинекей максаттарды коюп, ойготкучту өчүрбөңүз!

Боб каракчыны Coolmath 5 -кадамда ойноңуз
Боб каракчыны Coolmath 5 -кадамда ойноңуз

5 -кадам. Акча жөнүндө тынчсызданбаңыз

Сиз ар дайым деңгээлдерди кайра ойното аласыз; башкы нерсе - 5 -деңгээлди жеңүү, ар бир деңгээлде бардык акчаны/эң жакшы баллды алуу эмес. Эгерде сиз деңгээлди жеңсеңиз, артка кайтып, мүмкүн болушунча көбүрөөк акча алууга аракет кылсаңыз болот.

Боб каракчыны Coolmath 6 -кадамда ойноңуз
Боб каракчыны Coolmath 6 -кадамда ойноңуз

6 -кадам. Кармалып калам деп көп тынчсызданбаңыз

Жаза жок; жөн гана учурдагы деңгээлди кайра баштооңуз керек болот. Кандайдыр бир жол менен, кармалып калуу акылыңызды жаңыртууга мүмкүндүк берет, жана деңгээлдин тез өтүшү сизге алдыда турган схеманы жана тузактарды айтып берет.

Кеңештер

  • Эшик үчүн кээ бир коддорго төмөнкүлөр кирет: 0020, 0100, 0800, 0290, 0660, 0940, 0460, 0520, 0400, 0050, 0060, 0090, 0230, 0320, 0340, 0360, 0120, 0690, 0960, 0430 жана 0630. тизме эшикти күч колдонуу үчүн колдонмо катары колдонулушу мүмкүн, бирок ал коддордун толук тизмеси эмес, андыктан кээ бирлери жок болушу мүмкүн.
  • Иттерден алыс болуңуз. Иттер 4 -деңгээлде көрүнөт, эгер сиз көлөкөдө жашынсаңыз же болбосоңуз сизди байкап калышат.
  • Компьютерлерди караңыз. Көпчүлүк компьютерлер, 3 -деңгээлден баштап, эшиктин сырсөзүн камтыган "pass.txt" деп аталган файлды сакташат.
  • Эркектерге (2+ деңгээл), камераларга, роботторго, полицияга (5+ деңгээл) ар дайым сак болгула.

Сунушталууда: