Престидигация же колдун айласы - бул колдун тез кыймылын жана ар кандай нерселерди колдонуу менен сыйкырчылыктын же иллюзиянын бир түрү. Бул трюктардын эң кеңири таралган бөлүктөрүнүн бири - объектилерди "жок болуп" жаткандай кылуу. Ойнотуучу карталар популярдуу объект болуп саналат, анткени алар бардык жерде жана манипуляциянын оңойлугуна байланыштуу. Анча кылдат адамдар мындай оюндарды карта оюндарында алдоо үчүн колдонушу мүмкүн.
Кадамдар
Метод 1 2: Картаны жок кылуу
Кадам 1. Картаны бир колуңуз менен кармаңыз
Баш бармагыңыздын бир жагына (же бетке же артка) жана ортоңку жана шакек манжаңызга ("ички манжаларыңыз") карама -каршы (же бетке же артка) ортосунда кысыңыз.
- Бул трюкту үстөмдүк кылган колуңуз менен аткаруу оңой болот. Бирок, практика менен, анын ордуна үстөмдүк кылбаган колуңузду колдоно аласыз.
- Эгерде сиздин аудиторияңыз ар тараптуу болсо, бул трюк иштебейт. Колуңуздун арткы бети караңгылатылышы мүмкүн экенин текшеришиңиз керек.
Кадам 2. Картанын узун капталдарын сөөмөйүңүз менен жана кызгылт түстө кармаңыз ("сырткы манжаларыңыз")
Картаны мүмкүн болушунча бекем кармоо үчүн манжаларыңыздын капталдарын колдонууга аракет кылыңыз. Картаны манжаларыңызга карата томпок болгон кичине догого бүгүңүз. Ошол эле учурда, ички манжаларыңызды карттын артына тартуу менен тартыңыз. Биринчи жана экинчи муундарыңыздын ортосундагы ички манжаларыңыздын бөлүмдөрү картага болжол менен параллель болушу керек.
3 -кадам. Картаны "жок кылуу үчүн ички манжаларыңызды буруңуз"
Колуңузду кармоо менен манжаңызды түздөө картты колуңуздун артына алып келет. Ачык алаканыңызды аудиторияңызга көрсөтүңүз, бирок шакегиңизди, ортоңку жана сөөмөйүңүздү бири -бирине жакын кармаңыз.
Аны жасоо үчүн бир аз практика керек болот, андыктан картанын четтери такыр көрүнбөйт. Картаны манжаларыңыздын жарымынан ылдый түшүрүүгө гана аракет кылыңыз
Кадам 4. Картаны кайра пайда кылыңыз
Эми сиздин картаңыз "жоголуп" кеткенден кийин, аны оодарып жиберүү оңой көрүнөт. Жөн эле ортоңку манжаларыңызды кайра алдыга бүгүп, бармагыңыз менен сөөмөйүңүздүн ортосуна кысыңыз.
- Бул кадамдарды мүмкүн болушунча тезирээк аткарыңыз. Канчалык тез кыймылдасаңыз, ошончолук ишеничтүү болосуз.
- Бул негизги трюкту аткарууга жетишкенден кийин, билектериңиз менен кыймылдарды кошуп көрүңүз. Бул аудиторияңызды туура эмес багыттоо жана кыймылыңызды жашыруу үчүн иштейт.
Метод 2 2: Чыны колдонуу
Кадам 1. Материалдарыңызды чогултуп алыңыз
Оюн картасынан тышкары, сизге тунук стакан стакан, тунук целлулоид жана тунук эмес жоолук же бандана керек болот.
- Картаны эки бүктөп, анын жакшы бырышып калганын текшериңиз. Картаны колдонуу бырышты жашырат. Куулукту баштоодон мурун картаны ачыңыз.
- Чыны жетишерлик кең болушу керек, ал эми ачылбаган картаны ичине тартыш керек, ал эми тарды тартыш керек. Айнек дагы түбүнө карай тарышы керек. Дизайн же кырка тоолор сыяктуу кооздолгон стакан, трюкту чечүүнү жеңилдетет, бирок өтө зарыл эмес.
- Целлюлоидди сиз колдонгон оюн картасынын так өлчөмдөрүнө бөлүңүз.
Кадам 2. Айла баштаңыз, целлюлоидди артында эң сонун тизилген колуңузда азыр ийилбегендей көрүнгөн картаны кармоо менен баштаңыз
Баш бармагыңызды ылдыйда жана сөөмөйүңүздү өйдө карта менен кармап, целлюлоидди ордунда кармоо үчүн бир аз бүгөңүз. Целлулоид аудиторияңызга көрүнбөй турганын тактаңыз.
3 -кадам. Аудиториядан ыктыярчы сураңыз
Жаңы жардамчыңызга картанын атын айтуусун айт. Ыктыярчы стаканды картанын астында кармоону сураныңыз.
Сиз ошондой эле жардамчыңыздан сизге керектүү жоолукту сурап алсаңыз болот. Бирок, ыктыярчы сизге тунукту сунуштаса, бул тескери натыйжага алып келиши мүмкүн. Эгерде жоолук өтө ачык болсо, анда угуучуларыңыз фокустун кантип аткарылганын көрүшү мүмкүн
4 -кадам. Карта кармаган колуңузду да, жардамчыңыздын астындагы стаканды жабуу үчүн жоолукту ыргытыңыз
Картаны жаап жүргөн колуңуз менен жоолугуңуз аркылуу картты кармап алганыңыз көрүнөт. Чындыгында, картаны бат эле эки бүктөп, башында кармап турган колуңуз менен алаканыңызга салыңыз. Картаны кийинчерээк оңой жетүүчү чөнтөккө салыңыз. Целлюлоидди жоолуктун астына калтырыңыз.
5 -кадам. Жардамчыңыздан жоолуктагы "картаны" кармоону сураныңыз
Картанын так өлчөмү болгондуктан, целлулоид карта дагы эле бар экенин элестетүүчү контурду түзөт. Ткани тосмо целлулоидди оюн картасынан сиздин жардамчыңызга чейин айырмаланбагандай сезет. Жардамчыңыздан аудиторияга мурда көргөн оюн картасын кармап турганын айтып берүүсүн сураныңыз.
Кадам 6. Жардамчыңызга "картаны" стаканга түртүүнү үйрөтүңүз
Целлюлоид да, стакан дагы кол аарчы менен жабылышы керек. Жардамчыңызга жана угуучуларга картанын чөйчөктөн жоголушуна себеп болорун айт.
Кадам 7. Чөмүчтү жардамчыңыздан кайра алыңыз
Чыныны түбүнөн кармап, оодарыңыз. Жардамчыңыздын жана көрүүчүлөрдүн көз алдында жоолукту алып салыңыз. Карта ичинде эмес экенин көрүүчүлөргө көрсөтүү үчүн айнекти буруңуз.
Кадам 8. Чөнтөгүңүздөн картаны чыгарыңыз
Бул жөн эле чөнтөктөрүңүздү ачуу сыяктуу жөнөкөй болушу мүмкүн, анткени көрүүчүлөр ал жакка кантип жеткенин ойлонушат. Сиз ошондой эле аудиторияны чөнтөгүңүздөн адаштырып, драмалык гүлдөп кетүүнү тандасаңыз болот. Алар сиздин бир колуңузга багытталганда, экинчисин картты кармоо үчүн колдонуңуз. Карточкаңызды "аракетке" кылдаттык менен киргизиңиз, ал жок жерден көрүнгөндөй көрүнөт.