Кара Марканы кантип тартуу керек: 10 кадам (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Кара Марканы кантип тартуу керек: 10 кадам (сүрөттөр менен)
Кара Марканы кантип тартуу керек: 10 кадам (сүрөттөр менен)
Anonim

Караңгы белги Гарри Поттердеги лорд Волдеморт менен анын өлүм жегичтерин билдирет. Аны чийүү татаал жана узак процесс болуп көрүнүшү мүмкүн, бирок бул көрүнгөндөн жөнөкөй. Бул негизинен фигураларды картага түшүрүү, контурду чийүү жана башка өзгөчөлүктөрдү белгилөө процесси.

Кадамдар

Dtdmbetter1
Dtdmbetter1

Кадам 1. Мүмкүн болсо, шилтеме сүрөтүн алыңыз, анда жалпы формаларды жеңил картага түшүрүңүз

Бул сүрөттө баш сөөгү үчүн тегерек, жыландын денеси үчүн дагы эки тегерекче жана жыландын башы үчүн илгич бар.

Dtdmbetter2
Dtdmbetter2

2 -кадам. Баш сөөгүнүн контурун чийиңиз

Айлана жана ээги жасайт. Бул сиздин мурунку чөйрөңүзгө дал келбеши керек; бул жөн эле орой көрсөтмө.

FF2EA7DC 5764 4A3B A439 CF4D242745C4
FF2EA7DC 5764 4A3B A439 CF4D242745C4

3 -кадам. Беттин негизги өзгөчөлүктөрүн чийүү

Эки тегерек, сүйрү формалар көз тешиктери үчүн иштейт жана тегерек үч бурчтук мурунду билдирет. Жаак сөөктөрү үчүн эки кыйшык "Л" жетиштүү болот.

E784670B 9460 4F49 81A6 FCEB6503F595
E784670B 9460 4F49 81A6 FCEB6503F595

4 -кадам. Жогорку жаактын контурун түзүңүз

Бул жерде ал бир аз Дарт Вадердин туулгасына окшош болушу керек.

496C5D5F 3AF3 4D2E ABA0 F864394A677D
496C5D5F 3AF3 4D2E ABA0 F864394A677D

Кадам 5. Дагы бир аз жеңил көрсөтмөлөрдү бериңиз, бирок бул жолу жыландын абалын деталдаштырыңыз

Ал баш сөөгүнөн чыгып, анан сегизге айланат. Бул сиз мурда жасаган гиддин жалпы жолуна түшүшү керек.

Өзүңүзгө жыландын башы үчүн жол көрсөтүңүз. Биз баш сөөгү үчүн тегеректи, жаактары үчүн тик бурчтукту көрөбүз. Сенчи?

F3763B2A 9E1B 4739 AF60 BAB5AB2F5395
F3763B2A 9E1B 4739 AF60 BAB5AB2F5395

Кадам 6. Сызыктар кесилишкен жерлерди түзөтүңүз

Жылан өзү үстүнөн жабылышы үчүн керек болгондо тазалаңыз.

6CF2EABD 7A68 475A 87A1 3A3AC35EBEB6
6CF2EABD 7A68 475A 87A1 3A3AC35EBEB6

7 -кадам. Жыландын бурулган жерлеринин эскизин жасаңыз, ал аркасын көрсөткөндө курсагын ачып, тескерисинче

Ээгине калтыруу менен баштапкы көрсөтмөлөрүңүздү өчүрүңүз.

9E694BBF CC8C 4CD8 9C49 7085AEBACA11
9E694BBF CC8C 4CD8 9C49 7085AEBACA11

Кадам 8. Бул сызыктарды тазалап, караңгылатыңыз

Жыландын башын тартуу үчүн шилтеме сүрөтүңүздү колдонуңуз.

Кадам 9. Жыланга айрым үлгүлөрдү жана көлөкө кошуу

  • Зеңбірек жыланынын караңгы түстөгү бир, эки же үч топтогу тегизделген дөбөлөргө окшош үлгүлөрү бар. Ачык түс ошол дөбөлөрдүн ичинде тактарды жасоо үчүн, ошондой эле курчап турган терини боёуу үчүн колдонулат.

    83540654 FCF0 4C0D AD3B C7E1C0B2FD89
    83540654 FCF0 4C0D AD3B C7E1C0B2FD89
28149295 08F0 4A7D AC76 E9148659E575
28149295 08F0 4A7D AC76 E9148659E575

10 -кадам. Баш сөөгүн көлөкөгө түшүрүү

Төмөнкү жаактын (астыңкы жаактын) контурунун ичиндеги бардык нерселер караңгы болушу керек.

Кеңештер

  • Түс! Сиз каалабасаңыз, эч нерсе ак -кара түстө болбошу керек. Балким, көздүн тешиктерине жашыл түстү кошуу аны үрөй учурарлык кылып көрсөтмөк.
  • Дагы өнүккөн көлөкө кошуңуз. Бул макалада ачык түс менен караңгы гана колдонулат. Жарык булагын аныктаңыз, анан орто тон менен эмне кыла алаарыңызды көрүңүз!

Сунушталууда: