Грумпи - 1937 -жылы Диснейдеги Snow White аттуу анимациядагы жети карликтин бири. Бул окуу куралы сизге Grumpyди бир нече жеңил кадам менен кантип тартууну көрсөтөт.
Кадамдар
Кадам 1. Баш үчүн көрсөтмөлөрү бар тегеректи сызыңыз
Бардык жети эргежээлдин башы баскетболго окшоп абдан тегерек-сүрөттү так көрүү үчүн.
Кадам 2. Чоңураак бөлүгү солго кыйшайып, көз жаштын формасын чийиңиз
Аны башыңыздын астына туташтырыңыз. Бул бөлүк дене болот.
3 -кадам. Көз жаштын формасынын астында жарым айлананы оң жагына жасаңыз
Бул учурда Грумпинин денеси кулап түшкөн кар кишидей болушу керек.
Кадам 4. Жаштын формасынын эки жагына бир нече кабатталган жумурткаларды чийиңиз
Колуңузду дененин үстүңкү бөлүгүнүн үстүнөн чийиңиз (сол кол оң колдун астына катылат).
Кадам 5. Дененин формасынын ылдыйкы бөлүгүнө буттар жана буттар үчүн дагы овалдарды тартыңыз
Бут сөөктөрү башкаларга караганда узун болушу керек, андыктан бул деталды эске алыңыз.
Кадам 6. Башын белгилеп, эскиздин үстүнө бет өзгөчөлүктөрүн кошуңуз
Оң көзү жабылган жана оң көзү ачылган, кашын түйгөн, чоң мурду жана оозу жабылган жүз жасаңыз. Башына кепка, жүзүнүн астына кыска сакал кой.
7 -кадам. Дененин контурун жана эскиздин үстүндөгү кийимди деталдаштырыңыз
Чолок курсактын үстүнө тоник тарткыла, бүктөлгөн кур менен бекитилген, ошондой эле бутунда шишик бут кийим.
Группинин колдорун көкүрөккө карама -каршы коюп, ага өзгөчө кыжырданган абаны бериңиз
Кадам 8. Чиймени кара сыя менен сызыңыз
Модулдук линияны жасоого аракет кылыңыз, ал ичкеден жоон сызыкка жана тескерисинче өтөт. Бул сиздин чиймеңизди жакшыраак жана профессионалдуу кылат. Калган карандашты тазалап, түс кошуңуз!
Кеңештер
- Эгерде сиз чиймеңизди боёк үчүн маркер/акварель колдонгуңуз келсе, салыштырмалуу калың кагазды колдонуп, карандашыңыздын үстүнө караңгы кылып коюңуз.
- Каталарды оңой эле жок кылуу үчүн, карандаш менен жеңил чийиңиз.