Animal Jam боюнча Greely Adventure кантип издөө керек (Оңой режим)

Мазмуну:

Animal Jam боюнча Greely Adventure кантип издөө керек (Оңой режим)
Animal Jam боюнча Greely Adventure кантип издөө керек (Оңой режим)
Anonim

Search for Greely - Animal Jam укмуштуу сериясынын жетинчи жана акыркы укмуштуу окуясы. Бул Greely's Inferno алдында жана бардык Jammers үчүн жеткиликтүү. Анда, оюнчу вулкан атылганда жоголгондон кийин Грелини табышы керек. Оюнчу Greely'ди Phantom King туткунунан бошотууга аракет кылуу үчүн жалпысынан беш ачкычка ээ болушу керек. Бешинчи ачкычты алуу үчүн, оюнчу чындыгында эки Phantom Kings жана Greely эркин болушу керек. Бул укмуштуу окуялардын оңой режимин карап чыгуу үчүн төмөндө улантыңыз.

Кадамдар

3төн 1 бөлүк: Phantom Vortexке кирүү

Screen Shot 2020 02 02 саат 9.28.30 PM
Screen Shot 2020 02 02 саат 9.28.30 PM

Кадам 1. Грэм менен сүйлөшүңүз

Укмуштуу окуяларга кирсеңиз, Грэм пайда болот. Ал сизге Phantom Vortexке кирүүгө жардам бере турган алдыда маймылдар турганын айтат. Ал сүйлөп бүткөндөн кийин, үйүлгөн жерден шамананы алып, ылдый түшүңүз.

Screen Shot 2020 02 02 at 9.30.25 PM
Screen Shot 2020 02 02 at 9.30.25 PM

Кадам 2. От барабанын күйгүзүү

Сиз ылдый түшкөндө, от барабанына жетесиз - аны күйгүзүп, көпүрөдөн өтүңүз. Андан кийин кызгылт көк түстөгү түтүктү бойлой ылдый жана оңго жылыңыз. Түтүктү ээрчигиле, экинчи фантомдук түтүккө чейин. Барыңыз жана биринчи маймылдар Вирджил менен Филбертке жолугуңуз.

  • Маймылдарды жолуктуруудан мурун, оң жагында жеңил режимде 100 асыл таштарды камтыган кичинекей кызгылт көпүрөнүн үстүндө көкүрөк болот.

    Screen Shot 2020 02 02 at 9.32.14 PM
    Screen Shot 2020 02 02 at 9.32.14 PM
Screen Shot 2020 02 02 at 9.33.41 PM
Screen Shot 2020 02 02 at 9.33.41 PM

3 -кадам. Биринчи маймылдар эмне деп айтканын караңыз

Вирджилдин башынын үстүндөгү илеп белгисин басыңыз. Маймылдар Грелинин журналында шектүү жазуусу бар экенин айтышат, ошондой эле барагында көк тегерек. Бул, маймылдардын кийинки эки топтому көрсөтмөлөрү менен бирге, кийинчерээк чечүүңүз керек болгон табышмакка салым кошот, андыктан маймылдар эмнени ачканына көңүл буруңуз.

Screen Shot 2020 02 02 at 9.35.24 PM
Screen Shot 2020 02 02 at 9.35.24 PM

4 -кадам. Экинчи маймылдар эмнени ачканын билиңиз

Вирджил менен Филберттин үстүндөгү кызгылт көк фантом түтүгүнө өтүңүз. Сиз Пайпер менен Чарльзды таба аласыз. Пипердин башындагы илеп белгисин басыңыз. Маймылдар Грилинин журналында ал фантомдор менен болгон белгилүү бир планын жазганын жана беттеги сары жылдыз бар экенин айтышат.

Screen Shot 2020 02 02 at 9.37.08 PM
Screen Shot 2020 02 02 at 9.37.08 PM

5 -кадам. Үчүнчү маймылдар эмне тапканын ачыңыз

Кызгылт түтүктү дагы бир жолу өйдө көтөрүңүз жана Лука менен Дориске жолугуңуз. Луканын башындагы илеп белгисин басыңыз. Маймылдар Грелинин дагы бир баракчасында ал фантомдук порталдар аркылуу саякат кылуу күчүн тапканын айтат. Ошондой эле бетте апельсин үч бурчтугу болот.

Screen Shot 2020 02 02 at 9.40.57 PM
Screen Shot 2020 02 02 at 9.40.57 PM

Кадам 6. Коридорлорду туура ээрчип, анан Грэм менен сүйлөшүңүз

Ал жашыруун фантомдор менен иштеп жаткан болсо, анда Грилинин журналында эмне жазганы кызыктырат. Табышмакты чечүү үчүн формаларды буруңуз. Грилинин журналынын баракчаларын ачкан маймылдар айткан формаларга таянып, блоктор комбинацияга дал келиши үчүн жүрөктөрдү айландырыңыз. Сиз биринчи көк тегерек, экинчиси сары жылдыз, үчүнчүсү кызгылт сары үч бурчтук менен чыгыңыз. Бул дарбазанын кулпусун ачат. Грэм менен кыскача сүйлөшкөндөн кийин, дарбазадан өтүп, таш көпүрөдөн коридорго чейин жабык элес порталына өтүңүз.

Screen Shot 2020 02 02 at 9.43.42 PM
Screen Shot 2020 02 02 at 9.43.42 PM

Кадам 7. Грэмден фантом кристалын алыңыз

Сиз порталга жеткенде, Грэм сизге фантом кристалл тапканын айтат, бирок ал эмне үчүн колдонулганын так билбейт. Ал сизге кызгылт көк түстөгү кристаллды берет. Көпүрөгө баратканда, иштөө үчүн кристалл керек болгон элес машинасын көрүшүңүз керек болчу. Кристаллды кармап, кайра машинага барыңыз жана кристалды сайыңыз. Гуп машинадан төгүлөт. Эгер гопко кирсең, убактылуу элеске айланып кетесиң.

  • Кааласаңыз, кийинки кадамга өтүүдөн мурун, Пипер менен Чарльз эмнени ачкандыгын билүү учурунда көргөн жерлериңизге кайтып барсаңыз болот. Бул үзүндү Phantoms Only үзүндүсү - сиз фантом болгондон кийин, анын кулпусун ачып, ичиндеги көкүрөктү ача аласыз, бул сизге сейрек кездешүүчү жууркан сыяктуу буюмдар менен сыйлык бериши мүмкүн.

    Screen Shot 2020 02 02 at 9.45.35 PM
    Screen Shot 2020 02 02 at 9.45.35 PM
Screen Shot 2020 02 03 at 5.35.18 PM
Screen Shot 2020 02 03 at 5.35.18 PM

Кадам 8. Phantom Vortexке кириңиз

Фантомго айланган соң, Грэмдин Phantom порталына баш багыңыз. Аны менен сүйлөшүңүз - ал сиз экениңизди түшүнөт, анан сизге айланмага кирүүнү көрсөтөт. Phantom порталынан өтүп, айланмага кириңиз.

3төн 2 бөлүк: Ачкычтарды табуу

Screen Shot 2020 02 03 at 5.39.06 PM
Screen Shot 2020 02 03 at 5.39.06 PM

Кадам 1. Phantom Vortexтин ичине келүү

Vortexти изилдөө. Биринчи элес подкасына жеткенде, маскировка эскирет. Төмөнкү оң жакка алып баруучу жолду тосуп турган элестерди жок кылыңыз, андан кийин Greely менен аймакка кириңиз. Сиз аны фантом түрмөсүндө, ошондой эле аны бошотуу үчүн керектүү төрт негизги ачкычтары бар иконаларда камалганын көрөсүз. Бул иконкалар баскычтардын жайгашкан жерлерине алып келет.

  • Укмуштуу окуялардын аралыгында, сиз чоң элестерди таба аласыз. Бул короолор чоң өлчөмдөгү кайраттуулук жана асыл таштар үчүн жок кылынышы мүмкүн.

    Screen Shot 2020 02 03 at 5.37.35 PM
    Screen Shot 2020 02 03 at 5.37.35 PM
  • Кээ бир буюмдар сиздин жаныбарыңыздын зыянын көбөйтөт, бирок антикациясы жок болсо да, мисалы, учтуу жакалар, стегозавр куйруктары, жейрен мүйүздөрү сыяктуу элес тоскоолдуктарга кол салсаңыз, бул буюмдар башка буюмдардын зыянын көбөйтөт. Эгер кол салганда анимациясы жок болсо да, өз зыянын келтир. Бул сыяктуу нерселердин тизмесин бул жерден тапса болот.

    Screen Shot 2018 12 03 at 6.59.09 AM
    Screen Shot 2018 12 03 at 6.59.09 AM
Screen Shot 2020 02 04 at 7.08.13 AM
Screen Shot 2020 02 04 at 7.08.13 AM

Кадам 2. Биринчи ачкычты табыңыз

Greely менен аймактан чыгып кеткен жолдун үстүндө таш арканы тапмайынча, солго карай басыңыз. Зиос өткөрмө пунктунун жанындагы үйүлгөн бумдарды алыңыз. Фантомдорду жок кылып, жолдон өтүңүз, бирок этият болуңуз - аны айланып өтүүчү төрт фантом менен бирге элес күзөтчү бар. Фантомдор менен күзөтчүлөрдүн жанынан өтүп, рычагды бөгөгөн фантомдорго жеткенче солго карай өтүңүз - адегенде фантомдорду жок кылышыңыз керек болот. Лазерлер сизге жетпей туруп, капкактарды сындырыңыз, анан рычагды чыкылдатып, элестеткичти өчүрүңүз. Андан кийин фантомдорду бумсиддер менен жок кылыңыз.

  • Төмөндөгү жолду азыр башка уланткычтан алыс улантыңыз - бул менен кийинчерээк күрөшөсүз. Фантомду өз жолуңда жок кыл. Төмөндөгү элес күзөтчү оңго карай жылганда, элестердин коробкаларын жок кылыңыз. Керек болсо бумс уруктарын алыңыз. Көзөмөлчү солго жылганга чейин бумседдер тыгыз жайгашкан жерге жашынып, сизге өтүү үчүн убактылуу ачык жолду калтырыңыз. Фантомду бат эле жок кылып, жолду улантыңыз. Кийинки фантомду жок кыл.

    Screen Shot 2020 02 04 at 7.12.14 AM
    Screen Shot 2020 02 04 at 7.12.14 AM
  • Ылдый түшүүнү улантыңыз жана фантом подду сиздин жолуңуз менен жок кылыңыз. Айкын жолго ээ болуу үчүн элес күзөтчүнүн солго карай жылышын күтүп жатып, бумсиддер жашаган жерден алдын ала көкүрөккө жакын жердеги фантомду өлтүрүңүз. Анан элес байкоочу солго жылып, сизге ачык жол калтыргандан кийин өтүңүз. Көкүрөк аймагында жүргөндө, фантомду дагы бир жолу бумсед менен жок кылыңыз. Эгерде элес күзөтчү сиз турган жерден алысыраак көчүп кеткен болсо, анда элес подкастын талкалап, жолду улантыңыз. Дагы бир жолу, сиз жолду улантканыңызда, кандайдыр бир бүчүрдү жок кылардан мурун, фантомдорду жок кылыңыз. Бул адам өмүрүн жоготпостон жолдон өтүүнү жеңилдетет.

    Screen Shot 2020 02 04 at 7.14.42 AM
    Screen Shot 2020 02 04 at 7.14.42 AM
  • Ачкычты тегеректеген төрт фантом менен аймакка кирерден мурун акыркы элес подкастын жок кылыңыз. Фантомдорду жок кылыңыз - муну бир гана бумсед менен кыла алышыңыз керек. Ачкычты кармаңыз. Көзөмөлчүнү өчүрүп, Greelyге кайтуу үчүн рычагды басуудан мурун, фантомдук подкастты жок кылыңыз жана даяр болуңуз - фантомдук капкак күтүүсүздөн пайда болот жана аны тез арада жок кылууңуз керек болот. Керек болсо, бумди алдын ала жолдон тартып алыңыз.

    Phantom sprout1
    Phantom sprout1
Sprouter2
Sprouter2

3 -кадам. Экинчи ачкычты табыңыз

Greely турган жердин оң жагынын астына өтүңүз. Үстүндө таш аркасы бар башка жолго киргиле. Бул жолду уланта бергенде, сиз фантомдор менен торлор тарабынан коопсуз түрдө тосулган бир нече фантомдорго туш болосуз - бул фантомдорду үзгүлтүксүз жок кылып, анан тоскоолдуктардан өтүңүз. Керек болгондо бумс уруктарын алыңыз. Фантомдордун кубалоо мүмкүнчүлүгүн азайтуу үчүн, жолду бөгөттөн чыгарардан мурун, фантомдорду жок кылуу эң жакшы. Ачкычка жеткенге чейин муну улантыңыз. Сиз Грилиге кайтып баратканыңызда, эки өсүп чыгуучу пайда болот - сиз Грилиге кайтканыңызда аларды жок кылууга даяр болуңуз.

Чүчкүрүү
Чүчкүрүү

Кадам 4. Үчүнчү ачкычты табыңыз

Greely турган жердеги жогорку оңго баш багыңыз. Андан кийин туура жүрүңүз. Фантомду жок кыл, анан элес желесин жок кыл. Сиз көп сандаган фанаттарга курчалган көптөгөн элестерди көрөсүз. Жолдон өтүү үчүн, өзүңүздү байкоочуларга көрсөткөн кээ бир элестерди жок кылышыңыз керек. Бул кандайдыр бир стратегияны талап кылат - элес байкоочулар сизден алыстап калганда, мүмкүн болушунча тез бурулбаган капталындагы капкактарды талкалап, бөгөттөн чыгарылган жерлерди тез аралаңыз. Эгерде сиз укмуштуу окуяларга жаңыдан кирсеңиз, анда бул бир аз аракетти талап кылышы мүмкүн, анткени бир нече фантомдук байкоочулар болот, сизге бир убакта өзүңүздү көрсөтүүгө туура келет. Кээ бир учурларда, башка элестерди капкактар менен тосуп коюп, ачык фантомдук байкоочулардын жанынан өтүүгө туура келет. Жолдун аягындагы ачкычка жеткенге чейин муну улантыңыз.

  • Сизди башка байкоочулардан коргоо үчүн фантомдорду колдонсоңуз болот. Ансыз да ачыкка чыккан байкоочуларга өтүү бир аз татаалыраак. Фантомдорду жок кылууда, аларды башка лазерлердин сизге жетүүсүнө тоскоолдук кылуу үчүн колдонуңуз, бирок фантомдордун лазерлери ошол учурда сизден алыстап турганын текшериңиз. Жээк ачык болгондо, элес подкастары менен байкоочулардын лабиринти аркылуу улантыңыз. Фантомдордун баарын жок кылбаңыз, анткени алар лазер нурларынан тез коопсуздук керек болгондо жардамга келет.

    Protection
    Protection
  • Көзөмөлчүлөрдүн жанынан өтүп бара жатканда, сиз бир эле учурда бир нече жолугууга туура келиши мүмкүн. Качан сиз болгондо, ар бир байкоочу сизден алысыраак экенине көзүңүз жетип, сүрөттө көрсөтүлгөндөй зарыл учурда коргоп калуу үчүн элестерди колдонуп, тез эле өтүп кетиңиз.

    Technique
    Technique
  • Өскөндөрдү жок кылгыла. Дагы бир жолу, сиз рычаг менен элес байкоочуларды өчүргөнүңүздө, Грилиге кайтып келе жаткан жолдо өспүрүмдөр пайда болот. Фантомдорду өз кызыкчылыгыңыз үчүн колдонуңуз, алар менен өсүп чыккандарды аман -эсен жок кылып жатканда, өсүп чыккан фантомдордун сизге жетүүсүнө тоскоолдук кылыңыз. Андан кийин Грелинин түрмөсүнө үчүнчү ачкычты алып келиңиз.

    Sproutersss
    Sproutersss
Paattern
Paattern

Step 5. Төртүнчү ачкычты табыңыз

Greely турган жердеги жогорку оңго баш багыңыз. Андан кийин солго. Бул аймактан төртүнчү ачкычка өтүү үчүн, көптөгөн элес байкоочуларынан өтүүгө туура келет. Ал үчүн чокуга чыгып, биринчи рычагды басыңыз. Бул байкоочулардын бирин өчүрөт. Эми, сиз калган байкоочулардын кыймылын күтүп, аймактын аркы өйүзүнө жетүү үчүн так жолуңуз болмоюнча күтө аласыз. Муну артка жана артка кыймыл менен бир нече жолу жасоого туура келет. Кайталаңыз, бул жолу кийинки көзөмөлчүлөрдүн топтомун күтүп, аймактын оң дубалына дагы бир жолу жетүү үчүн ачык жолго ээ боло аласыз. Ачкычка жана рычагга жеткенге чейин бул моделди кайталаңыз. Ачкыч сол жакта, рычаг оң жакта болот. Сиз рычагды басканда, Грелиге кайтып келе жаткан жолдо эки элес өсүмдүгүнө туш болууга даяр болуңуз.

3төн 3 бөлүк: Элес падышасы менен күрөшүү

Underneath
Underneath

Кадам 1. Phantom Kingsтин астына өтүңүз

Анимацияны көргөндөн кийин, чынында, эки Phantom Kings менен күрөшүү керек экенин билесиз. Сиз Грейли борборунда камалып калган аймакка кайтып келесиз. Бул аймак согуш талаасы катары иш алып барат. Phantom King астына өтүңүз. Ал жерге урунууга даярданып жатканда, бутун сунуп баштайт.

Ouit
Ouit

Кадам 2. Phantom King диапазонунун астынан чыгыңыз

Элестүү падыша жерге урулаар алдында, анын тегерегин көрсөткөн тегеректи көрөсүз. Эгер сиз ошол диапазондун ичинде болсоңуз же ага жерге жакын түшсөңүз, анда сиз бир жарым өмүрүңүздү жоготосуз. Анын астына кирип, ал байкап калганда, мүмкүн болушунча тезирээк чыгып, Фантом Падышага жакыныраак болуу үчүн анын чегинен чыгып кетиңиз.

Onue
Onue

3 -кадам: Phantom King астына бумсе түшүрүңүз

Phantom King жерге кулап түшкөндөн кийин, ал 10 секундга жакын алсырап калат. Бул убакта бумсти сол жактын үстүндөгү сөлөкөттөн сүйрөп барып, Phantom King астына түшүрүңүз. Аны жеңүү үчүн Phantom Kingди бумсиддер менен 8 жолу урушуңуз керек. Бумсонду Phantom King денесинин үстүнө койбогонуңузду текшериңиз, же бул ага таасир этпейт.

Phantomss
Phantomss

Кадам 4. Согуш учурунда ар кандай элестерди өлтүрүңүз

Фантом Падышаны бумсид менен эки жолу урганда, ал ага фантомдорду чакырып жардам берет. Ар бир жолу, ал барган сайын фантомаларды чакырат. Эгерде сиз фантомаларды өлтүрбөсөңүз, анда Phantom King'ди бүткүл согушта жеңүүгө аракет кылып жатып, сиз аларды бир нече жолу катуу уйкуга батырасыз. Ошентип, Phantom King элестерди чакырганда, биринчиден, баарын өлтүрүп, анан согушту улантуу жакшы. Бул дагы кайраттуулук пункттарын берет. Бир убакта Phantom Kingsтин бирин бутага алууга жана жеңүүгө аракет кылыңыз. Болбосо, эгер сиз экөөнү бумсиддер менен кокусунан уруп койсоңуз, анда фантомдордун чоң суммасына туш келип калышыңыз мүмкүн, анткени экөө тең туш келди бутага алына берген сайын барган сайын көбүрөөк фантомаларды чакырышат.

Booms
Booms

Кадам 5. Керек болсо бумсид терип алыңыз

Согуш учурунда таш аянтчасында туш келди пайда болгон үч бумсиддин топтому болот. Бумсиддердин топтомдору пайда болушу мүмкүн болгон жерлер таш платформанын жогорку, ылдыйкы, сол жана оң бурчтарында жана борбордун эки тарабында, бул Грелли жогору турган тешик.

Centers
Centers

Кадам 6. Phantom Kings менен согушуп жатканда каптал менен платформанын ортосунда калыңыз

Бумсиддер платформанын жана борбордун бурчтарында пайда болгону менен, аянтчанын борбору менен четинин ортосунда калуу жакшыраак, анткени согуш талаасынан борбордон чуркоо жеңилирээк, эгер кандайдыр бир бумсиддер пайда болсо, сиз баары бир кайда болбоңуз, аларды оңой тартып алсаңыз болот. Платформанын четинде же бурчунда калбаңыз. Эгерде сиз четтерин же бурчтарын кыспасаңыз, анда бумсиддерди оңой чогулта аласыз жана борбордун тегерегинде калууңуз навигацияны жеңилдетет. Эгер сиз кайсы бир бурчта калсаңыз, фантомдор же Phantom Kings сизди бурчка салышы мүмкүн, бул сизди өмүрдү оңой жоготууга алып барат.

Defeat2
Defeat2

Кадам 7. Процедураны кайталаңыз

Ар бир фантастикалык падышадан качып, ал алсыраганда астына бумсиддерди түшүрө бериңиз. Ал чакырган ар кандай элестерди өлтүрүңүз. Сиз ага бумсиддерди 8 жолу түшүрүшүңүз керек, андан кийин ал жеңилип жок болот. Сиз бүтүргөндөн кийин Phantom King үчүн 200 эрдик упайына ээ болосуз. Бир падышаны бир убакта жок кылууга аракет кылыңыз, андыктан ал сиз үчүн бир топ жөнөкөй. Эгерде сиз эч кандай фантомияларды өлтүрбөсөңүз, бирок Phantom Kingге бумсиддер менен 8 жолу урсаңыз, Phantom King чакырган фантомиялар жоголбойт. Падыша жеңилгенде, ал асманга атылып, жок болот. Эки падыша тең жеңилгенде, Greely'ди бошотуунун бешинчи жана акыркы ачкычы ачылат, андан кийин бардык элестер жоголот.

Fifthkey
Fifthkey

Кадам 8. Акыркы ачкычты кармаңыз

Эки падыша тең жеңилгенден кийин, акыркы ачкыч Грелинин түрмөсүнүн астындагы плиткада пайда болот. Аны алыңыз жана Greely'ди уячасынын үстүндөгү илеп белгисин басуу менен бошотуңуз.

Greely2
Greely2

Step 9. Greely менен сүйлөшүңүз

Ал фантомдордун бир нече падышасы болушу мүмкүн экенин эч качан түшүнбөгөнүн айтып берет. Ал ошондой эле кыялдар дагы бир ирет айланага кире электе аны менен порталда жолугушууну кеңеш кылат. Грелли кайсыл жерде биринчи жолу айланмага кирген фантом порталында пайда болсо, ошол жакка барыңыз.

Prizees
Prizees

10 -кадам. Сыйлыгыңызды талап кылыңыз

Порталда Greely менен таанышкандан кийин, ал порталдын кулпусун ачарын түшүнөт. Бирок, калган альфалар пайда болуп, порталдын кулпусун ачышат. Башында, алар Грилинин чыккынчы экенине жана фантомдор менен иштешет деп ишенишет, бирок Грейли аларды жаңылып жатышканына ишендирет жана ал Phantom Fortress деп аталган жерди ачып, бардык фантомдор Жамааны басып алуу үчүн иштейт. Сүйлөшүү аяктагандан кийин, сыйлыкка ээ болуңуз. Жеңил режим үчүн сыйлыктар сүрөттө көрсөтүлгөн.

Кеңештер

  • Фантомиялык өсүмдүктөрдү жок кылуунун эффективдүү ыкмасы үчүн, чычканыңыз менен болгон учурда бумседди кармап турганда, жебенин баскычтарын колдонуңуз. Мына ушундай жол менен, сиз көчүп жүргөнүңүздө да, бумседди фантомия өнүп чыга турган жерге кармап, тезирээк түшүрүп койсоңуз болот, андыктан аларды тезирээк жок кылып, фантом пайда болуп, азайып кете электе аны жок кылуу мүмкүнчүлүгүңүздү жогорулатасыз. сиздин уктап калуу мүмкүнчүлүгүңүз.

    Эгерде сиз бүчүрлөрдүн кайда болорун билсеңиз (же болбосо да), сиз кичинекей бүчүрдү көрмөйүнчө бир аз алдыга жыла аласыз. Өскөндү жок кылуу үчүн бул близге бумди түшүрүү гана керек. Ошентип, сиз аны же андан чыккан кандайдыр бир фантомдор менен күрөшүүнүн кажети жок болот, эгерде сиз өрчүгөндүн диапазонунда өтө алыска кетпесеңиз, эгер сиз өрчүгөндүн кайда болорун билбесеңиз, акырындык менен алдыга карай жылыңыз

  • Фантом Падышалар менен согушуп жатканда, экинчи падышага өтүүдөн мурун, алардын бирөөсү менен күрөшүңүз жана ошол Падышага таандык фантомдорду жок кылыңыз. Ошентип, сиз эки падышаны жок кылуудагы ийгилигиңизди түшүнбөйсүз жана бир убакта эки падыша тарабынан чакырылган көп сандагы фантомдорду жеңе албайсыз.

    Эгерде сиз жетишерлик деңгээлде болсоңуз, анда падышалар эки жолдун тең кесилишин күтүп, экөөнү тең бир убакта чуркай аласыз. Анан экөө тең алаксып калганда, алар бири -биринин үстүндө же жетишерлик жакын болушат, жана сиз бир бумседди колдонуп, экөөнү тең бир убакта ура аласыз

  • Эгер Phantom King уруп кетсе, ал дагы эле багытын жоготот, андыктан дагы эле аны бумс менен уруу мүмкүнчүлүгүн колдоно аласыз.
  • Эгерде сиз бурчта болсоңуз жана көптөгөн фантомдор болсо, анда Zios өткөрүү пункту жайгашкан бөлмөнүн эки тарабындагы эки бурчка карай жылып көрүңүз. Phantom Kings жана алардын фантомдору ал жакта сизди ээрчий албайт. Сиз негизги согуш талаасына кайра кирүү үчүн жетиштүү ачык болгонго чейин, бумсиддер менен ошол аймактын фантомдорун өлтүрө аласыз.
  • Phantom King элестерди чакырганда, биринчиден, аларды өлтүргүлө, айрыкча экөө менен мамиле кылып жатканыңардан. Фантом падыша аларга караганда алда канча жайыраак, жана сиз падышалардан фантомдорго караганда жеңилирээк качып кутула аласыз. Эгер ал өтө көп элестерди чакырганга чейин күтө турган болсоңуз, анда сиз оңой жана батыраак уктап каласыз жана экинчи Фантом Падышаны жок кылууга аракет кылсаңыз, дагы элестер чакырылат. Бул сиздин жүрөгүңүздү жоготпооңузду дээрлик мүмкүн кылбайт, андыктан Phantom Kingге чабуул жасоону улантуудан мурун, бардык элестерди өлтүрүңүз.
  • Үчүнчү ачкычты табуу үчүн жолдон өтүп баратканда, төшү бар күзөтчүнү курчап турган бүчүрлөрдүн астында кичинекей чөнтөк болот. Бул сандыкта оңой режимде 150 асыл таш бар.

Сунушталууда: