Шаркыратма - Изумрудда таба турган акыркы HMлердин бири. Окуяны бүтүргөнүңүздө, аны акыркы спорт залынын лидерине туш болгонго чейин автоматтык түрдө аласыз. Шаркыратманы шаркыратмаларга чыгуу үчүн колдонуу үчүн, акыркы спорт залынын лидерин жеңип, Жамгыр төш белгисин алышыңыз керек.
Кадамдар
Кадам 1. Командалар Магма жана Аква Кёгре менен Грудонду ойготмойунча окуяны ойнотуңуз
Бул окуянын аягында, жамгыр төш белгисин алуу үчүн акыркы спорт залды алардан мурун болот. Магма жана Aqua Team командалары кокустан деңиз түбүндөгү үңкүрдө ойготушат, сиз Соотополис шаарынан биринчи жолу өткөнүңүздөн кийин. Сиз окуяны ойногонуңузча, бул окуяны өткөрүп жибере албайсыз.
Сиз Голдинге Шаркыратманы 38 -деңгээлге чейин тегиздөө аркылуу үйрөнсөк болот, бирок шаркыратмаларга чыгуу үчүн аны согуштан тышкары колдонуу үчүн дагы эле жамгыр белгиси керек болот
Кадам 2. Соотополис шаарына кайтуу үчүн Fly колдонуңуз
Муну Kyogre жана Groudon ойгонгондон кийин Seafloor үңкүрүнөн чыкканыңызда жасай аласыз. Сиз Соотополис шаарында аба ырайынын кескин өзгөрүшүнө себеп болгон эки Легендарлуу Покемонду көрөсүз.
Кадам 3. Стивополисте Стивен менен сүйлөшүңүз
Сиз аны Легендарлуу согуштан улам жабылган спорт залдын сыртында таба аласыз. Стивен сени Уоллес күтүп жаткан Чыгыш үңкүрүнө алып барат.
Кадам 4. Уоллес менен келип чыгуучу үңкүрдө сүйлөшүңүз жана суралганда "Асман тиреги" деп айтыңыз
Бул Kyogre менен Groudonду токтотуу үчүн ойготушуңуз керек болгон Rayquaza жайгашкан жер.
Кадам 5. Mauville шаарында Mach Bike алыңыз
Асман түркүгүнүн чокусуна чыгуу үчүн сизге Mach Bike керек болот. Сиз Маувиллге учуп кете аласыз жана эгерде али жок болсо, Райделдин циклдеринен ала аласыз.
Step 6. Pacifidlog Таунга учуу
Бул Асман тирегине жетүүнүн эң тез жолу болот. Эгерде сиз узак жолду тандагыңыз келсе, анда Соотополистен 126 -маршруттан 131 -маршрутка чейин сүзүп өтүшүңүз керек болот.
- Сиз азырынча Pacifidlog Ситиге бара элек болушуңуз мүмкүн, бул учурда сиз 126 -маршруттан 131 -маршрутка чейин 127, 128, 129 жана 130 жолдон өтүүңүз керек болот. Кийинчерээк оңой эле учуп кетүү үчүн 131 -маршруттун батышындагы Pacifidlogго барууну унутпаңыз.
- Сиз узак жолду басып, кээ бир машыгууларды өткөргүңүз келиши мүмкүн, ошондой эле 129 -маршрут боюнча абдан пайдалуу Wailord кармагыңыз келиши мүмкүн. Бул оюнда сиз ала турган жалгыз жер.
Кадам 7. Pacifidlogду 131 -маршрут боюнча чыгышка калтырыңыз
131 -маршруттун түндүк четине серфинг.
Кадам 8. Асман тирегине киргиле
Уоллес пайда болот жана ал Асман мамычасынын эшигин ачты деп айтат.
Кадам 9. Асман тирегине карай жол салыңыз
Кабаттын жарылган жерлерин кесип өтүү үчүн Mach Bike колдонушуңуз керек болот. Асман тиреги беш кабаттан турат, андыктан сиз чокуга чыгуу үчүн бир аз күрөшөсүз.
Төртүнчү кабатта, сиз чоң боштуктун үстүндөгү экинчи жарылган бөлүктөн өтүшүңүз керек. Бул сизди үчүнчү кабатта блокадага түшүрөт. Тепкич менен кайра төртүнчү кабатка, андан кийин тепкич менен кайра бешинчи тепкичке көтөрүлүңүз
Кадам 10. Аны ойготуу үчүн Райказага кайрылыңыз
Ал асман тирегин титиретип, Соотополис шаарына учуп кетет.
Кадам 11. Sootopolis Cityге кайтуу үчүн Fly колдонуңуз
Сиз Асман мамычасынын чатырынан Fly колдоно аласыз. Сиз Sootopolisке келгенде, Rayquaza Грудон менен Киогреден чыгып кеткенин көрөсүз.
Кадам 12. Sootopolis спорт залына серфинг
Арчи менен Макси жаман иш кылышканын түшүнүшөт жана уурдап кеткен орбуларын Пир тоосуна кайтарышат.
Step 13. Спорт залдын сыртында Уоллес менен сүйлөшүңүз
Ал сизге HM07 шаркыратмасын берет жана аны колдонуу үчүн Sootopolis Gym Leader'ди жеңип, Жамгыр төш белгисин алышыңыз керек экенин билдирет. Сизге Шаркыратма бергенден кийин, ал четке жылып, спортзалга кирүүгө уруксат берет.
14 -кадам. Кечеңизди гимнастикага даярдаңыз
Хуан, спорт залдын лидери, эң күчтүү Pokemon катары 46-деңгээлдеги Kingdra менен Суу түрүндөгү партияны колдонот. Кингдраны тез арада түшүрүү үчүн сиздин бөлүгүңүздө Ажыдаар түрүнө ээ болууга аракет кылыңыз жана Суу Покемонуна чоң зыян келтирүү үчүн чөп түрүндөгү жана Электрдик типтеги Покемондор көп.
15 -кадам. Биринчи муз табышмакты бүтүрүңүз
Кийинки бөлүмгө өтүүчү тепкичтин пайда болушу үчүн муздун туура жолунда жүрүшүңүз керек. Тепкичтин үстүнөн баштаңыз жана биринчи табышмакты бүтүрүү үчүн төмөнкү багыттарды жылдырыңыз. Эгер башаламандык кылсаңыз, жер төлөгө кулап, машыктыруучулар менен күрөшүүгө мажбур болосуз.
↑1, ←1, ↑1, →2, ↑1, ←1
16 -кадам. Экинчи табышмакты толтуруңуз
Экинчи тепкичтин башынан баштап, төмөнкү кадамдарды аткарыңыз:
↑1, ←3, ↑2, →2, ↓1, →2, ↓1, →2, ↑2, ←3
17 -кадам. Акыркы табышмакты бүтүрүңүз
Бул акыркы табышмак өтө татаал, бирок эгер сиз муну туура жасасаңыз, анда Хуандын алдында каласыз:
↑1, ←5, ↑3, →1, ↓1, →1, ↓1, →1, ↑2, →1, ↓1, →1, ↓1, →1, ↓1, →1, ↑1, →2, ↓1, →1, ↑3, ←2, ↓1, ←1, ↑1, ←2
Кадам 18. Хуанды жеңип, Жамгыр төш белгисин алыңыз
Бул төш белги шаркыратманы согуштан тышкары дүйнө жүзүндөгү шаркыратмаларга чыгуу үчүн колдонууга мүмкүндүк берет. Сиз азыр HM07ди каалаган Покемонго ээ болгуңуз келсе, үйрөтө аласыз. Ал көбүнчө Surfти билген Покемондо эң жакшы колдонулат. Ever Grande Cityдеги Elite Fourко кирүү үчүн Шаркыратма керек болот.