1938 -жылдын июнь айындагы Action Comics № 1деги премьерасынан бери Супермен ылдамдыкта атылган октон да ылдамыраак статуска көтөрүлдү. Man of Steelдин айырмаланган көрүнүшүн анын жаратуучусу Джо Шустерден тартып Уэйн Борингге, Вин Мортимерге, Аль Пластиного, Курт Сванга, Дик Дилинге, Алекс Росско жана башка DC комикстеринин улуу сүрөтчүлөрү көрсөтүшкөн. Суперменди тартуу үчүн өлүүчү кишилердикинен алда канча күчтүү күчтөрдү жана жөндөмдөрдү талап кылбайт, бирок аны жакшы тартуу анатомияны жана көз карашты билүүнү жана майда -чүйдөсүнө чейин көңүл бурууну талап кылат. Мына Суперменди тартуу үчүн эмне керек.
Кадамдар
2дин 1 -ыкмасы: Таяк Фигурадан баштоо
Кадам 1. Таяктын фигурасын чийүү
Кадам 2. Таяк фигураңыздын негизинде булчуңдарга көлөмдү көрсөтүү үчүн түтүктөрдү жана чөйрөлөрдү тартыңыз
Кадам 3. Супермендин костюмунун дизайнын чиймеңиздин үстүнөн жеңил эскиздеңиз
Анын чач жасалгасы, көкүрөгүндөгү логотип, белдемчи, өтүгүнүн дизайны жана пальтосу сыяктуу деталдарга көңүл буруңуз.
Кадам 4. Эми анын бетине деталдарды, көкүрөктөгү колдорду жана логотипти кошуңуз
Кадам 5. Линейкалык көркөмүңүздү бүтүрүңүз жана керексиз саптарды өчүрүңүз
Кадам 6. Чиймеңизди боёңуз
Метод 2 2: Баштан баштоо
Кадам 1. Кагазыңыздын ортосуна жүзүңүздүн контурун бир аз чийиңиз
2 -кадам. Ийиндер үчүн карама -каршы тарапта көкүрөктү жана эки тегеректи көрсөтүү үчүн чоң сүйрү тартыңыз
3 -кадам. Оң ийинге кол менен билектин эки узундугун, муштум үчүн тегеректи колдонуп, оң колдун контурун кошуңуз
4 -кадам. Супермендин костюмунун деталдарын жеңил эскиз
Кадам 5. Беттин өзгөчөлүктөрүн жана колго чоо -жайын кошуңуз
Кадам 6. Линейкалык көркөмүңүздү бүтүрүңүз жана керексиз саптарды өчүрүңүз
Кадам 7. Чиймеңизди боёңуз
Кеңештер
- Кагазга Суперменди чийип жатканда, таяныч сызыктарды жеңил жана фигуралык сызыктарды карандаш менен дагы даана тарткыла. Андан кийин, сиз Болот Адамдын сүрөтүн тартып бүткөндөн кийин, аны боёгуңуздан мурун фигуралык линиядагы таянычтарды жана сыяны өчүрүңүз.
- Эгерде сиз Суперменди Photoshop же Paint Shop Pro сыяктуу сүрөт тартуу программасы менен тартсаңыз, шилтеме сызыктары жана акыркы чийме үчүн өзүнчө катмарларды колдонуңуз. Андан кийин, сиз Болот Адамдын сүрөтүн тартып бүткөндөн кийин, катмарларды шилтеме сызыктары менен жок кылыңыз. Криптондун акыркы Уулунун сүрөтүнө түс, анан катмарларды бириктирүү.
- Эгерде сиз эртеңки Адамды көрүү жөндөмүн колдонуп көрсөтүп жатсаңыз, анын көзүнөн тар конус сымал нурларды тартып, кайсы күчтү колдонуп жатканын көрсөтүү үчүн конвенцияны аткарыңыз: рентген нуру сары нурлар менен, жылуулук жана инфракызыл көрүнүш кызыл менен көрсөтүлөт нурлар жана телескопиялык жана микроскопиялык көрүү ак нурлары менен.