Арабызда кантип жеңсе болот (Сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Арабызда кантип жеңсе болот (Сүрөттөр менен)
Арабызда кантип жеңсе болот (Сүрөттөр менен)
Anonim

Биздин арабызда популярдуу онлайн өлтүрүү-сыр оюну бар. 4төн 10го чейинки топтор "экипаждаштар" катары ойношот. 1ден 3кө чейин оюнчулар туш келди "алдамчы" катары дайындалат. Алдамчылардын максаты - мүмкүн болушунча көп экипаж досторун кармай албай өлтүрүүгө аракет кылуу. Эгерде экипаждаштары импотенциядан шек санашса, алар шашылыш жыйындарды чакырып, кимди ойлоп жатканы боюнча добуш беришет. Ким көбүрөөк добуш алса, ал картадан чыгарылат. Бардык жалганчылар чыгарылганда, экипаж мүчөлөрү жеңишке жетишет. Ал эми экипаждаштар үчүн бирдей сандагы алдамчылар болсо, алдамчылар жеңет. Сиз биздин арабызда ойноонун негиздерин үйрөнгөндөн кийин, бул макала сизге стратегияңызды кантип өркүндөтүүнү жана жалганчы жана экипаждаш катары кантип жеңүүнү үйрөтөт.

Кадамдар

Метод 2ден 2: Экипаж катары жеңиш

Арабызда утуп алыңыз 1 -кадам
Арабызда утуп алыңыз 1 -кадам

1 -кадам. Топтордо болуңуз

Экипаж катары коопсуз болуунун эң оңой жолу - бул топтордо иштөө. Бул алдамчы үчүн сени өлтүрүүнү кыйындатат. Бул ошондой эле башка оюнчуларга денеси табылса, сиздин кайда экениңизге кепилдик берүүгө мүмкүндүк берет. Оюнда жалганчылар канчалык көп болсо, тобу ошончолук коопсуз болушу керек.

  • Импозиторлор чогуу иштешсе, көп өлтүрө алышат. Эгерде оюнда 2 алдамчы болсо, коопсуз болуу үчүн 5 же андан көп топко киришиңиз керек. Эгерде 3 импозитор болсо, коопсуз болуу үчүн 7 адамдан турган топтордо болуу керек. Оюнга туташканыңызда, оюнга канча оюнчу уруксат бергенинин жанындагы кызыл сан оюнда канча алдамчы болорун айтып берет.
  • Топторду бөлүп -жарууга багытталган диверсиялык окуялардан кабардар болуңуз. Кээ бир критикалык саботаждык окуялар (мисалы, О2 түгөнүшү жана реактордун эриши) экипаж мүчөлөрүнөн белгилүү бир секунд ичинде оңдоп -түзөө иштерин талап кылат, болбосо экипаждаштар жоготот. Бардык оңдоо иштерине кам көрүүдө топтордо болууну унутпаңыз. Башка саботаждар экипаж мүчөлөрүн бир бөлмөгө камап коюшу мүмкүн.
Биздин арабызда утуп алыңыз 2 -кадам
Биздин арабызда утуп алыңыз 2 -кадам

2 -кадам. Өлүктөрдү дароо кабарлоо

Эгерде сиз кокусунан өлүккө туш болуп калсаңыз, дароо отчет баскычын таптап коюңуз. Эгерде башка оюнчу сиздин өлүк денеден качып баратканыңызды көрсө, анда алар сизди жалганчы деп шектенишет жана сизге добуш беришет.

Биздин арабызда утуп ал 3 -кадам
Биздин арабызда утуп ал 3 -кадам

3 -кадам. Алдамчылар эмне кыла аларын жана эмне кыла албастыгын билиңиз

Кээ бир нерселерди жалганчылар гана жасай алат, ал эми жасалмалоочулардын кыла албаган нерселери бар. Көз боемочулар эмне кыла аларын жана эмне кыла албасын билүү, оюнду утуп алууга жардам берет.

  • Өлтүрүү:

    Башка оюнчуларды жалганчылар гана өлтүрө алышат. Эгерде сиз киши өлтүрүүгө күбө болсоңуз, анда дароо эле билесиз: канкор - алдамчы. Дароо чукул жыйын чакырыңыз жана көргөнүңүздү баарына айтып бериңиз.

  • Желдеткичтерди колдонуу:

    Картадан айланып өтүү үчүн жалганчылар гана желдеткичтерди колдоно алышат. Эгерде сиз импозиционердин тешикчеге кирип же чыгып жатканын көрсөңүз, анда алар дарбазачы экенин дароо билесиз. Дароо чукул жыйын чакырыңыз жана көргөнүңүздү билдириңиз.

  • Милдеттер:

    Жалганчылар тапшырмаларды аткара алышпайт, бирок алар башка оюнчуларды тапшырмаларды аткарып жатабыз деп алдаш үчүн тапшырмаларды аткаруучу станциялардын алдында турушат.

4 -кадам. Тапшырмаларды аткарыңыз

Бардык тапшырмалар аткарылганда экипаждаштар оюнду утуп алышат. Сиз аткара турган тапшырмаларыңыздын тизмеси жогорку оң бурчта көрсөтүлгөн. Оюнду утуп алуу үчүн бардык тапшырмаларды аткарыңыз, бирок тапшырмаларды аткарууда этият болуңуз. Кээ бир тапшырмалар башка оюнчуларга сиз жалганчы эместигиңизди тастыктай алат. Башка тапшырмалар сизди алдамчыларга алсыз калтырышы мүмкүн.

Биздин арабызда утуп алыңыз 4 -кадам
Биздин арабызда утуп алыңыз 4 -кадам

Кадам 5. Тапшырмаларды аткарып жаткан башка оюнчуларга көз салып туруңуз

Башка оюнчулардын тапшырмаларды аткарып жатканын көрүп, кимдин ким экенин жана алдамчы эместигин айтуунун бир нече жолу бар. Төмөндө кээ бир мисалдар келтирилген:

  • Тапшырмаларды жаңыртуу күйгүзүлгөн болсо, тапшырмалар аткарылып жатканына ынануу үчүн тапшырмалар тактасын текшериңиз. Эгерде сиз оюнчунун тапшырманы аткарып жатканын көрсөңүз, анда ал жашыл тапшырмалар панелинде жок болсо, анда алар тапшырманы аткарышкан эмес. Бул алардын жасалма экенинин жакшы көрсөткүчү. Белгилүү болгондой, кээ бир тапшырмалар ар кандай жерлерде бир нече баскычтан турат. Бул тапшырмалар бардык жерлерде аткарылмайынча жаңыртылбайт.
  • Кээ бир тапшырмаларды аткаруу башкаларга караганда көбүрөөк убакытты талап кылат. Эгерде сиз экипажыңыздын узак тапшырманы тез аткарып жатканын көрсөңүз, алар алдамчы болушу мүмкүн.
  • Көптөгөн милдеттер турат визуалдык тапшырмалар. Бул бүткөндө кандайдыр бир визуалдык анимацияны көрсөтүүчү тапшырмалар (мисалы, чуңкурду бошотуу). Оюнчунун визуалдык тапшырманы аткарганын көргөнүңүздө, алар жасалма эмес экенин билесиз. Визуалдык тапшырмаларга таштандыларды бошотуу, сканерлөө тапшыруу, астероиддерди тазалоо жана калкандарды толтуруу кирет.
  • Жалпы милдеттер бардык оюнчуларга берилген тапшырмалар. Бул ачкычты же картты киргизүү сыяктуу нерселерди камтыйт. Эгерде сизде жалпы тапшырма болсо, анда бардык оюнчуларга бирдей тапшырма берилет. Эгерде сизде жалпы тапшырма жок болсо, анда аны эч бир оюнчу аткарбайт. Эгерде сиз экипажыңыздын сизде жок жалпы тапшырманы аткарып жатканын көрсөңүз, алар, сыягы, алдамчы.
Биздин арабызда утуп алыңыз 5 -кадам
Биздин арабызда утуп алыңыз 5 -кадам

Кадам 6. Стратегияны пландаштыруу үчүн шашылыш жолугушууларды колдонуңуз

Сиз жөн эле айыптоолорду жасоо жана жасалма ким экенин талкуулоо үчүн шашылыш жолугушууларды колдонуунун кажети жок. Сиз ошондой эле аларды сунуштарды жана стратегияны пландаштыруу үчүн колдоно аласыз. Башка оюнчуларга визуалдык тапшырманы же атыңызды тазалаган башка нерсени аткара турганыңызды билдириңиз.

Арабызда утуп ал 6 -кадам
Арабызда утуп ал 6 -кадам

Кадам 7. Кимдин алдында тапшырмаларды аткарып жатканыңызга этият болуңуз

Тапшырмалар көбүнчө аларды бүтүрүп жатканда бүт экранды ээлейт. Бул сизди сокур кылат. Шектүү иш кылган бирөөнүн алдында тапшырмаларды аткарбаңыз.

Биздин арабызда утуп алыңыз 7 -кадам
Биздин арабызда утуп алыңыз 7 -кадам

Кадам 8. Башка оюнчулардын алдында визуалдык тапшырмаларды аткарыңыз

Визуалдык тапшырмалар башка оюнчулар үчүн жасалма эмес экениңизди тастыктайт. Көрүү үчүн башка оюнчуларсыз визуалдык тапшырмаларды аткаруу - бул текке кетүү. Башка оюнчулар жанында болгондо гана визуалдык тапшырмаларды аткарыңыз.

Билиңиз, эгер сиз визуалдык тапшырманы аткарганыңызда, ал сизди алдамчыга айландырышы мүмкүн, анткени башка оюнчулар сиздин коопсуз экениңизди билишет. Бул тапшырмаларды аткарууда чоң топтордо калуу үчүн өтө этият болуңуз

Биздин арабызда утуп ал 8 -кадам
Биздин арабызда утуп ал 8 -кадам

Кадам 9. Мүмкүн болгондо саботаждарды оңдоого аракет кылыңыз

Көпчүлүк диверсиялар оюнчуларга чукул жыйын чакырууга жол бербейт. Кээ бир саботаждар (мисалы, реактордун ээриши жана кычкылтектин түгөнүшү) критикалык диверсиялар болуп саналат, алар экипаж мүчөлөрүн убагында оңдолбосо оюнду жоготууга алып келет. Мүмкүн болгондо саботаждарды оңдоону унутпаңыз, бирок кээ бир диверсиялар тузактарды орнотуу үчүн колдонулушу мүмкүн экенин билиңиз. Мүмкүнчүлүк болгондо топтордо иштөө.

Биздин арабызда утуп алыңыз 9 -кадам
Биздин арабызда утуп алыңыз 9 -кадам

Кадам 10. Шектүү жүрүм -турумдан сак болуңуз

Бул 100% айыптоочу болбосо да, төмөнкүлөр сиз кам көрүшүңүз керек болгон шектүү жүрүм -турумдун мисалдары:

  • Оюнчулар тапшырмаларды аткарбай айланып жүрүшөт.
  • Оюнчулар желдеткичтерге өтө жакын турушат.
  • Оюнчулар кандай тапшырмаларды аткарып жатканын түшүндүрө алышпайт.
  • Далили жок эле айыптоолорду дароо аткарган оюнчулар.
  • Эшикке өтө жакын турат.
Биздин арабызда утуп алыңыз 10 -кадам
Биздин арабызда утуп алыңыз 10 -кадам

11 -кадам. Эгерде сиз алдамчы ким экенин билбесеңиз, добуш берүүнү өткөрүп жибериңиз

Эгерде сизде жалганчы ким экени тууралуу жакшы түшүнүгүңүз жок болсо, добуш берүүнү өткөрүп жиберүү вариантын тандаңыз. Туура эмес кишиге добуш берүү сизге бирден аз оюнчу берет жана алдамчыга жеңишке жакындатат.

12 -кадам. Арбак катары тапшырмаларды аткарууну улантыңыз

Эгерде сиз эмоционер тарабынан өлтүрүлсөңүз, анда оюндан толугу менен чыкпайсыз. Сиз сүйлөшө албайсыз, добуш бере албайсыз же жолугушууларды чакыра албайсыз, бирок тапшырмаларды аткарсаңыз болот. Бул калган экипаждаштарыңызга оюнду утуп алууга жардам берет.

2дин 2 ыкмасы: жалганчы катары жеңиш

Арабызда утуп ал 11 -кадам
Арабызда утуп ал 11 -кадам

Кадам 1. Аралашып көрүңүз

Бузуку катары табылбоонун эң жакшы жолу - башка оюнчулар менен аралашуу. Топтордо кыймылдап, тапшырмаларды аткаргандай түр көрсөтүңүз жана шашылыш жолугушууларда башка экипаждаштарыңыз менен талкуулаңыз.

Биздин арабызда утуп ал 12 -кадам
Биздин арабызда утуп ал 12 -кадам

Кадам 2. Тапшырмаларды аткаргандай түр көрсөтүңүз

Аралашуунун бир жолу - тапшырмаларды аткаргандай түр көрсөтүү. Жалганчылар тапшырмаларды аткара алышпайт. Тапшырмаларды аткаргандай түр көрсөтүү үчүн, тапшырмалар аткарылган станциялардын алдында туруңуз. Жасалма тапшырмаларды аткарууда төмөнкүлөрдү эске алыңыз:

  • Кээ бир тапшырмаларды аткаруу башкаларга караганда көбүрөөк убакытты талап кылат. Ар бир тапшырманы аткаруу үчүн канча убакыт кетерин билип алыңыз. Эгерде сиз бир нече секунддан кийин узак иштен алыстап кетсеңиз, эл сизди алдамчы деп шектене баштайт.
  • Визуалдык иштерден алыс болуңуз. Бул тапшырмалар аткарылганын тастыктаган визуалдык анимацияга ээ. Эгерде оюнчулар сизди анимациясыз бул тапшырмалардын бирин аткарып жатканыңызды көрүшсө, анда алар сиздин жасалма экениңизди дароо билишет.
  • Жалпы иштерден алыс болуңуз. Бул ар кимдин колунда бар же жок милдеттер. Эгер кимдир бирөө сизди эч кимде жок жалпы ишти аткарып жатканыңызды көрсө, анда сиз алдамчы экениңизди түшүнүшү мүмкүн.
  • Эгер күйгүзүлгөн болсо, экрандын жогору жагындагы тапшырма тилкесине көңүл буруңуз. Тапшырмалар тилкесинин өзгөргөнүн көргөндө, тапшырмадан алыстаңыз. Эгер сиз тапшырма тилкеси өзгөрбөстөн, иштөө станциясынан алыстап кетсеңиз, оюнчулар сиз алдамчы экениңизден шектенишет, анткени сиз тапшырманы аткарган жоксуз.
Биздин арабызда утуп ал 13 -кадам
Биздин арабызда утуп ал 13 -кадам

3 -кадам. Камералар тууралуу кабардар болуңуз

Кээ бир карталарда коопсуздук камералары бар. Экипаждын достору коопсуздук камерасынан камераларды көрө алышат. Эгерде сиз дубалда кызыл жарык күйүп турган камераны көрсөңүз, анда кимдир бирөө сизди камерада карап турганын билесиз. Камера активдүү болсо өлтүрбөңүз.

Биздин арабызда утуп алыңыз 14 -кадам
Биздин арабызда утуп алыңыз 14 -кадам

Кадам 4. Өлтүргөндө этият болуңуз

Өлтүрүү учурунда, эч ким карап турбасын. Качуу жолуңуз бар экенин тактаңыз. Эгерде башка оюнчу сиздин өлтүргөнүңүздү же денеден качып баратканыңызды көрсө, анда алар сиздин жасалма экениңизди билишет. Ошондой эле, ар бир өлтүрүүдөн кийин муздатуу мезгили бар экенин билиңиз. Бул сизге күбөлөрдү дароо өлтүрүүгө жол бербейт. Муздатуу мезгили хосттун орнотууларга канча убакытка чейин орнотулганына жараша болот.

Арабызда утуп алыңыз 15 -кадам
Арабызда утуп алыңыз 15 -кадам

Кадам 5. Тешиктерди этияттык менен колдонуңуз

Импозиторлор картанын айланасында желдеткичтерди колдоно алышат. Кесиптештер желдеткичтерди колдоно алышпайт. Ошентип, эгер оюнчу сиздин вентиляцияга киргениңизди же кеткениңизди көрсө, алар сиздин жасалма экениңизди дароо билишет. Эгерде сиз оюнчуну өлтүрүүнү каалабасаңыз, башка оюнчу сиздин желдеткичке кирип жатканыңызды көрбөңүз.

Арабызда утуп алыңыз 16 -кадам
Арабызда утуп алыңыз 16 -кадам

Кадам 6. Адегенде коопсуз оюнчуларды бутага алыңыз

Эгерде оюнчу визуалдык тапшырманы аткарса, анда тапшырманы аткарганын көргөндөрдүн баары алар жасалма эмес экенин билишет. Адегенде бул оюнчуларды бутага алып, мүмкүн болушунча тезирээк алып салыңыз.

Биздин арабызда утуп ал 17 -кадам
Биздин арабызда утуп ал 17 -кадам

Кадам 7. Саботаждарды кантип колдонууну билиңиз

Саботаждарды оюнчуларды өлүктөрдөн алыстатуу, тузак салуу же оюнчуларды кайсы бир жерде кармоо үчүн колдонсо болот. Эшик саботаждарынан башка бардык диверсиялар оюнчуларга "Шашылыш жолугушуу" баскычын басууга жол бербейт. Саботаж жасоо үчүн, таптап коюңуз Саботаж картаны алып келүү үчүн төмөнкү оң бурчта. Андан кийин саботаж кылгыңыз келген бөлмөдө сөлөкөттү басыңыз. Төмөндө сиз азгыруучу катары кыла турган саботаждардын айрымдары:

  • Кычкылтектин азайышы:

    Бул сыноо саботаж болуп саналат, эгерде кайра эсептөө 0гө жетсе, кемеден/картадан кычкылтекти тазалайт. Эгерде экипаждаштар бул диверсияны убагында оңдой албаса, анда алдамчылар оюнда жеңишке жетишет. Бул саботажды оңдоо үчүн экипаждаштар 2 башка жерге PIN киргизиши керек.

  • Reactor Meltdown:

    Бул дагы бир критикалык саботаж. Эгерде экипаждаштар реакторду оңдоп, кайра эсептөө 0гө жетпей калса, анда алдамчылар оюнда жеңишке жетишет. Бул диверсияны оңдоо үчүн, экипаждын 2 мүчөсү бир убакта реактордо манжа изинин сканерлерине колун кармашы керек.

  • Сейсмикалык стабилизаторлорду кайра коюу:

    Polus картасында "Reactor Meltdown" "сейсмикалык стабилизаторлорду кайра коюу" менен алмаштырылган. Ал "Reactor Meltdown" функциясына ээ, бирок манжа изинин сканерлери оңдоону кыйындатат.

  • Комм Саботаж:

    Бул саботаж экипаж мүчөлөрүнө тапшырмалар тизмесин же тапшырмалар тилкесиндеги прогрессти көрүүгө жол бербейт. Тапшырмалар дагы деле аткарылышы мүмкүн, бирок тапшырманы аткаруунун кандай экендиги жөнүндө эч кандай көрсөтмө болбойт. Скелд менен Полуста экипаждаштар муну монитордун эки толкун узундугуна дал келгидей кылып терүү менен оңдой алышат. Мира штабында коммуттар эки оюнчу бир PIN кодун эки башка жерде киргизет.

  • Lights Sabotage:

    Бул экипаж мүчөлөрүнүн айланасындагы жарык радиусун кескин түрдө азайтат. Бул алардын айланасындагы башка оюнчуларды көрүүсүн кыйындатат жана жалганчылардын кээ бир жеңил өлтүрүүлөрдөн жана качып кетүүлөрдөн арылуусун жеңилдетет. Жарыктын төмөнкү деңгээли жасалма жана арбактарга таасир этпейт. Бул диверсияны оңдоо үчүн, экипаж мүчөлөрү Мира штабындагы электр бөлмөсүндөгү же кеңсесиндеги сындыргычтарды которушу керек.

  • Эшик саботаж:

    Бул оюнчуларды 10 секундга жабат жана оюнчуларды киргизет. Бул саботаж чукул жолугушуу баскычына таасир этпейт. Эшик саботаждары башка эшик эмес саботаждарды өчүрөт. Бирок, бир эле учурда бир нече эшик саботаж кылынышы мүмкүн.

  • Тездетилген курс:

    Бул диверсия Дирижаблдын картасында гана бар жана учактын 90 секундда картага кулап түшүү багытын түзөт. Бул диверсияны оңдоо үчүн экипаждаштар Gap Roomдун эки жагына код киргизиши керек.

Биздин арабызда утуп ал 18 -кадам
Биздин арабызда утуп ал 18 -кадам

8 -кадам. Чукул жолугушууларда ынандыруучу бол

Сиз шашылыш жолугушууларда башка оюнчуларды айыптоого туура келет, бирок аны менен өтө эле катуу болбоңуз. Эгер жөн эле кокусунан башка оюнчуну эч кандай себепсиз айыптасаңыз, сиз шектүү көрүнөт. Кайда жүргөнүңүз тууралуу чынчыл болуңуз. Оюнчулар башка оюнчуларды айыптай баштаганда кошулуңуз. Демилгени колго алып, баарлашууну сиз каалаган нукка бурууга аракет кылыңыз.

Башка оюнчуларды жаап көрүңүз. Бул кандайдыр бир ишенимди арттырууга жардам берет. Эгерде оюнчу сизди дененин жанында турганын көрсө, "Бул апельсин эмес болчу. Мен жана апельсин денени чогуу ачканбыз" деген сыяктуу сөздөрдү айт. Сиз ошондой эле бир нерсени айта аласыз: "Мен кызылдын тапшырманы аткарганын көрдүм." Бул сизге ишенимдүү көрүнөт жана сиз камтып жаткан адам сизге добуш бербей калышы мүмкүн

Биздин арабызда утуп ал 19 -кадам
Биздин арабызда утуп ал 19 -кадам

9 -кадам. Эгерде сиз өз алдынча оюнчуларды таба албасаңыз, элди өлтүрүүнү колдонуңуз

Элди өлтүрүү, ошондой эле "Stack kills" деп аталат, белгилүү бир жагдайда алынып салынышы мүмкүн. Оюнчулардын тобу бир жерде турганда, сиз топто туруп өлтүрө аласыз. Эл муну ким жасаганын көрүүнү кыйындатат. Эгерде сиз өз алдынча оюнчуларды таба албасаңыз, оюндун башында колдоно аласыз.

Бул бир гана оюнчуну өлтүрөт. Бул бүт топту өлтүрбөйт

Биздин арабызда утуп алыңыз 20 -кадам
Биздин арабызда утуп алыңыз 20 -кадам

Кадам 10. Акыркы калган оюнчуну мүмкүн болушунча тезирээк өлтүрүңүз

Экипаждын мүчөлөрү менен жалганчылардын саны бирдей болгондон кийин, алдамчылар жеңет. Андыктан канча оюнчу калганын байкап туруңуз. Оюнду жеңүү үчүн сизге бир гана өлтүрүү керек болгондон кийин, мүмкүн болушунча тезирээк өлтүрүңүз. Күбөлөр жөнүндө кабатыр болбоңуз. Сиз оюнду утуп алгандан кийин, алар мааниге ээ болбой калат.

Сиз ошондой эле калган оюнчуларды шашылыш жолугушуу столунан алыстатуу үчүн критикалык саботажды колдоно аласыз. Бул оюнчуларды убакытты өлтүрүү үчүн чукул жыйындарды чакыруудан сактайт

Кеңештер

  • Азгыруучу катары аракет кылуу үчүн арзан бир амал-бул клавиатурадан алыс болуп көрүнүү. Жөн эле тур, кыймылдаба. Качан оюнчу жакыныраак келгенде, өлтүрүүгө өтүңүз. Бул бир же эки жолу иштейт деп күтпөңүз.
  • Сиз YouTube үйрөткүчтөрүнөн ар бир картадагы катылган жерлерди издей аласыз жана бирөөнү өлтүргөндөн кийин бул нерселердин артында жок болуп кетишиңиз мүмкүн, бирок сак болгула, Скелддин жашынган жерлери денеңизди толук жаппайт
  • Мындай нерселердин артында жоголуу үчүн, сизде эч кандай ысым, кошумча буюмдар жана күчүктөр жана мини экипаждаштар сыяктуу жаныбарлар болбошу керек.

Сунушталууда: