Оорлоштуруунун 3 жолу

Мазмуну:

Оорлоштуруунун 3 жолу
Оорлоштуруунун 3 жолу
Anonim

Классикалык мрамор жарыш оюнунун көңүл ачуусу, азыр жаңы доорго же аны бала кезинде ойногон жана ошол эскерүүлөрдү жакшы көргөндөр үчүн кайрадан иштелип чыккан. Бул эң жөнөкөй үстөл оюндары төрт түстүү мраморлорун тиешелүү "үйүнө" жеткирген биринчи оюнчу болуу үчүн кызуу жарыш тартуулайт.

Кадамдар

Метод 3: Максат

Кадам 1. Оюндун максаты - түстүү мраморлоруңуздун бардыгын базадан үйгө чейин алган биринчи оюнчу

Метод 2 3: Оюн

Оорлоштуруу кадамын 01 ойнотуңуз
Оорлоштуруу кадамын 01 ойнотуңуз

Кадам 1. Ар бир оюнчуга бир түстөгү төрт мрамор тандалсын

Оорлоштуруу кадамын 02 ойнотуңуз
Оорлоштуруу кадамын 02 ойнотуңуз

Кадам 2. Бардык мраморлоруңузду тиешелүү "базага" коюңуз

Мраморлоруңуздун түсү сиз койгон базага дал келерин унутпаңыз.

Сиздин кезегиңизде…

Оорлоштуруу кадамы 03
Оорлоштуруу кадамы 03

Кадам 1. Өлгөндү тоголотуп салыңыз

Бардык мраморлоруңуз дагы эле базада болгондуктан, тактанын айланасында жүрүштү баштоо үчүн аларды жылдырышыңыз керек.

Оорлоштуруу кадамы 04
Оорлоштуруу кадамы 04

2 -кадам. Эгерде сиз 1 же 6 түрмөктөсөңүз, анда биринчи мраморду түсүңүздүн "баштоо" мейкиндигине жылдырсаңыз болот

Тактанын айланасында кыймылдоо

Оорлоштуруу кадамын ойноңуз 05
Оорлоштуруу кадамын ойноңуз 05

1 -кадам. Сиз мындан ары кезеги менен каалаган мраморду тактанын жебелерине карай жылдырсаңыз болот же өзүңүздүн мраморлоруңуздун бирин башынан баштап жылдырсаңыз болот, эгер сиз 1 же 6 түрттүрсөңүз

Эскертүү: Эгерде сиз 1 же 6 түрүндө кылсаңыз, тактада башка мраморлор бар болсо, баштоо үчүн мраморлоруңуздун бирин жылдыруунун кажети жок. Сиз экөөнү тең кыла албайсыз; мраморду баштоону же учурдагы ташты жылдырууну тандашыңыз керек

Оорлошуп кетүү

Оорлоштуруу кадамы 06
Оорлоштуруу кадамы 06

1 -кадам. Эгерде атаандашыңыз мраморлоруңуздун бирине так эсептөө менен түшсө, анда мраморуңуз курчуп, дароо кайра базасына жөнөтүлөт

Дагы, бул мраморду кайра баштоо үчүн 1 же 6 түртүү керек. Мрамор, алардын базасынан же үй аймактарынан башка бардык мейкиндикте начарлайт.

Кыска жолдор

Оорлоштуруу кадамы 07
Оорлоштуруу кадамы 07

Кадам 1. Жылдыз мейкиндиктери:

  • Эгерде сиздин мрамор так сан боюнча борбордук жылдыз мейкиндиктеринин бирине түшсө, сиз "Star space shortcut" системасына кире аласыз. Сиз азыр жебелердин багыты боюнча жылдыз мейкиндиктерин айланып өтүшүңүз мүмкүн. Ошондой эле жылдыздардын боштуктарын так сан боюнча калтырышыңыз керек.

      • Мис. Сиздин мрамор жылдыз мейкиндигинен үч боштукта. Сиз жылдыра аласыз 4. Сиз кире албайсыз, анткени жылдыздар мейкиндигин так сан менен киргизүү керек. Сиз адаттагыдай эле бурчта улантууңуз керек.
      • Мис. Б: Сиз жылдыз мейкиндигинен эки боштуктасыз жана а 2. жылып кетишиңиз мүмкүн. Сиз мраморду ошол жылдыз мейкиндигине чейин жылдыра аласыз. Башка бурулушта, сиз 3 жылдырып, жылдыздар мейкиндигиндеги жебелердин багытында үч боштукту жылдырасыз. Жылдыз мейкиндиктеринен так сан боюнча чыгуу керек болгондуктан, чыгуу үчүн кийинки кезегиңизди күтүшүңүз керек. Үч мейкиндигиңизди жылдыз мейкиндиктеринин айланасына жылдыргандан кийин, дагы бир бурулушта сиз 4 жылдырып, төрт мейкиндикти жакынкы трекке жылдырасыз.
Оорлоштуруу кадамын ойноңуз 08
Оорлоштуруу кадамын ойноңуз 08

Кадам 2. Супер кыска жол:

  • Эгерде сиз жылдыздардын мейкиндигинен тышкары болсоңуз жана так эсептөө боюнча "Супер жарлык" борборунун борборуна коно алсаңыз, анда сиз муну кыла аласыз.

      Мис. Сиз жылдыздар мейкиндигинен эки боштуктасыз жана а 3 жылдырасыз. Сиз турган мейкиндиктен үч боштукту жылдыз мейкиндигине, андан кийин борборго Super Shortcut мейкиндигине жылдырсаңыз болот. Дагы бир бурулушта, сиз 2ди жылдырасыз. Сиз Super Shortcut мейкиндигинен жылып, жылдыз мейкиндиктерин айлана берүүнү улантыңыз. Кийинки бурулушта сиз жылдыз мейкиндиктеринен чыгасыз

Үйгө баруу

Ойготуу кадамы 09
Ойготуу кадамы 09

Кадам 1. Мрамор тактайдын тегерегине айланып бүткөндөн кийин, сиз бул мраморду "үйүңүздүн" аймагына алып кете аласыз

Сиз так эсептөө боюнча үйүңүздүн бирине конушуңуз керек.

3төн 3кө чейинки ыкма: Жеңиш

Сунушталууда: