Баланы кантип тартуу керек: 5 кадам (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Баланы кантип тартуу керек: 5 кадам (сүрөттөр менен)
Баланы кантип тартуу керек: 5 кадам (сүрөттөр менен)
Anonim

Сиз өзүңүздүн комикстиңизди же кичинекей окуяны анимациялап жатсаңыз да, баланы кантип тартууну билүү сизге жардам берет. Көбүнчө, баланы тартуу кыздын сүрөтүнө окшош, бирок сиз бурчтуу жаак, кайраттуу каштар жана стоккиер ийиндерди тарта аласыз. Эгерде сиз мультфильм тартып жатсаңыз, өзгөчөлүктөрдү апыртыңыз. Эгер сиз реалдуу чийме жасап жатсаңыз, пропорцияга көңүл буруңуз жана деталдарды же аксессуарларды кошуңуз.

Кадамдар

Метод 1 2: Мультфильм бала жасоо

Бала тартуу 1 -кадам
Бала тартуу 1 -кадам

Кадам 1. Баланын башын жасоо үчүн чоң тегеректи чийиңиз

Карандашыңыз менен мультфильмдин башын каалагандай чоң тегеректи акырын сызыңыз. Көпчүлүк мультфильм каармандарынын баштары денесинен чоңураак болгондуктан, баштын өлчөмүн көбүртүүдөн коркпоңуз.

  • Кааласаңыз, тегерек ордуна овал жасаңыз. Бул балага ээгинин учун көбүрөөк берет.
  • Эгерде сизге кемчиликсиз бир тегеректи чийүүгө жардам керек болсо, кагазыңызга кичинекей стаканды коюп, анын тегерегин издеңиз.
Бала тартуу 2 -кадам
Бала тартуу 2 -кадам

Кадам 2. Торсонун контурун түзүү үчүн баштын астына 2 кичинекей тегерек жасаңыз

Баштын астынан башынан кичирээк тегеректин эскизин түзүңүз. Андан кийин, өзүңүз тарткан алкактын астына дагы бир тегерек жасаңыз. Сиз бул тегерекчелерди баланын тулкусун кандай формага келтирип жатканыңызга жараша каалаган өлчөмдө жасай аласыз. Мисалы, алмурут сымал дене жасоо үчүн астынкы тегерекчени борбордук тегерекчеден бир аз чоңураак тартыңыз.

Торско башка форма түзүү менен мультфильмди ыңгайлаштырыңыз. Мисалы, мультфильмге башка дене формасын берүү үчүн тигинен тик бурчтук же кичинекей чарчы жасаңыз

Бала тартуу 3 -кадам
Бала тартуу 3 -кадам

3 -кадам. Симметриялуу өзгөчөлүктөрдү тартууга жардам берүү үчүн вертикалдуу жана горизонталдуу көрсөтмөлөрдү тартыңыз

Сиз сызган контур аркылуу сызгычты тигинен коюңуз. Баштын башынан астыңкы фигуралар аркылуу түз сызыкты чийип алыңыз. Төмөнкү фигуралардын астындагы сызыкты узартыңыз, ошондо сиз бутту жасоо үчүн колдонмону колдоно аласыз. Андан кийин, баштын ортосу аркылуу түз горизонталдык сызык чийиңиз.

Эгерде сиз чиймени симметриялуу кылып жасоону ойлобосоңуз, анда бул кадамды өткөрүп жиберип, баланын өзгөчөлүктөрүн тарта баштаңыз

Бала тартуу 4 -кадам
Бала тартуу 4 -кадам

4 -кадам. Баланын бет түзүлүшүнүн эскизин түзүңүз

Сиз мультфильм тартып жаткандыктан, сиз бет түзүлүштөрүн каалагандай жөнөкөй же деталдуу кыла аласыз. Жөнөкөй өзгөчөлүктөрдү жасоо үчүн мурун үчүн кичинекей горизонталдык сүйрү, көз үчүн 2 кичинекей тегерекче жана ооз үчүн ийилген сызык сыяктуу негизги формаларды тартыңыз.

Толугураак өзгөчөлүктөрдү жасоо үчүн, кирпиктерди тарткандан мурун ириске жана каректерге көлөкө түшүрүңүз. Балдардын кирпиги көбүнчө кыздардын кирпиктерине караганда кыска экенин унутпаңыз

Кеңеш:

Функцияларды бетке симметриялуу жайгаштыруу үчүн көрсөтмөлөрдү колдонуңуз. Мисалы, сиз тарткан горизонталдык көрсөтмөгө көзүңүздү буруңуз, ошондо вертикалдуу көрсөтмө алардын ортосунда болот.

Бала тартуу 5 -кадам
Бала тартуу 5 -кадам

Кадам 5. Жаактын формасын тууралаңыз жана баштын эки жагына кулак эскизин салыңыз

Мультфильмдеги баланын жаагын тегерете таштап кетүүнү каалаарыңызды чечиңиз, бул аны жаштай кылып көрсөтө алат. Уулуңузду улуураак кылуу үчүн, ээги учтуу көрүнүшү үчүн, жаак сызыгы боюнча V сымал формасын тартыңыз. Бул ошондой эле жаак сызыгын аныктайт, ошондуктан бет булчуңдай көрүнөт. Жөнөкөй кулак тартуу үчүн, баштын ар бир тарабына горизонталдуу көрсөтмөгө жооп берген жерде жарым тегерек кылыңыз.

Сиз кулакка жөнөкөй форма калтырып же кулактын формасынын ортосунан ылдый ийилген кичинекей горизонталдык сызыкты тартсаңыз болот. Бул кулакты бир аз бырыштырып жиберет

Бала тартуу 6 -кадам
Бала тартуу 6 -кадам

Кадам 6. Мультфильмдеги балаңызга өзгөчө чач жасалгасын бериңиз

Мультфильмдеги балдар көбүнчө чачтуу же чачтуу. Байкаларлык чач тартуу үчүн, чачтын башынын чокусуна туура келген жерин чийип коюңуз. Андан кийин, ошол эле багытта кыймылдаган чачтын учтуу сегменттерин жасаңыз. Чачты каалагандай узун же чоң кылып тартыңыз.

  • Сиз мультфильмди ыңгайлаштыра алаарыңызды унутпаңыз. Эгерде сиз баланын кыска чачтуу болушун кааласаңыз, анын ордуна чачтын үстүнө жана капталына жука кыска штрихтер салыңыз.
  • Эгер мультфильмдин мүнөзүнө дал келсе, баш кийим тартууну ойлонуп көрүңүз. Мисалы, бини, артка бейсболк шляпа же федора тарткыла.
Бала тартуу 7 -кадам
Бала тартуу 7 -кадам

Кадам 7. Торсого көйнөк менен чийиңиз

Карандашыңызды кагазга катуу басыңыз, тулкунун контурунун үстүнөн өтүңүз. Чөйрөлөрдүн капталдарын туташтыруу үчүн жылмакай сызык сызыңыз жана түбүн бойлото бул вертикалдуу сызыктарды туташтырган горизонталдык сызык жасаңыз. Андан кийин, моюн сызыгын түзүү үчүн үстүнө жакын вертикалдуу сызык чийиңиз. Бул схема тулку бойду аныктайт жана жөнөкөй көйнөк формасын түзөт.

  • Тереңирээк моюн орогуч жасоо үчүн V формасынын эскизин жасаңыз.
  • Кааласаңыз көйнөгүңүзгө кыска жеңдүү, узун жеңдүү же капкактуу жеңиңизди кошуңуз.

Кеңеш:

Мультфильмге кичинекей инсандыкты берүү үчүн көйнөктүн ортосуна топтун же спорттук команданын логотипин тарткыла.

Бала тартуу 8 -кадам
Бала тартуу 8 -кадам

Кадам 8. Мультфильмдин баласына шым жана бут кийим жасаңыз

Эскиз 1 pantleg көйнөктүн түбүнөн жайылып, вертикалдуу көрсөтмөнүн 1 тарабына түшөт. Бутуңузду тулку кылып турганыңыздай кылып жасаңыз жана муну экинчи тарабыңыз үчүн кайталаңыз, андыктан буттарыңыздын ортосунда өйдө караган V формасы бар. Бут кийимди тартуу үчүн, ар бир тамандын түбүнө кичинекей сүйрү кылып жасаңыз.

Баланын шымына кененирээк маалымат берүү үчүн, шымдын эки жагына бир нече чөнтөктөрдү кошуңуз. Ошондой эле белиңизге кур байлап алсаңыз болот

Бала тартуу 9 -кадам
Бала тартуу 9 -кадам

Кадам 9. Колдорду тулкунун капталына тартып алыңыз

Сиз мультфильмди каалаган позада жасай аласыз, андыктан анын колдорун кантип коюуну чечиңиз. Эгер анын колдору капталга илинишин кааласаңыз, көйнөгүңүздүн ийининен ылдыйына чейин келе жаткан 2 параллелдүү сызыкты эскиз кыла аласыз. Кааласаңыз, колуңузду чыканагыңызга бүгүп 90 градуска буруңуз, ошондо колуңуздун жамбашына таяна аласыз.

Бала тартуу 10 -кадам
Бала тартуу 10 -кадам

10 -кадам. Анын колунун манжаларын жасаңыз

Көптөгөн мультфильмдердин 4 манжасы гана бар, ошондуктан алар тезирээк тартылат. Ар бир колуңузга 4 же 5 манжаңызды түшүрүп, манжаңыздын учуна жакын тегеректеп туруңуз. Эгерде сиз жеке манжаларыңызды тарткыңыз келбесе, анда колуңуздун учуна кичинекей тегерекче чийип коюңуз, ал жабык муштумдай көрүнөт.

Баланын колдорун чөнтөгүнө салып алгандай кылып тартсаңыз болот

Метод 2 2: Реалист бала тартуу

Бала тартуу 11 -кадам
Бала тартуу 11 -кадам

Кадам 1. Моюнга түшүүчү 2 кыска тик сызык менен баш үчүн сүйрү сызыңыз

Баш үчүн вертикалдуу совалдын эскизин чийип, баланын жүзүн каалагандай чоң кылып жасаңыз. Андан кийин, сүйрүнүн түбүнүн ар тарабынан төмөн карай созулган кыска тик сызык жасаңыз. Бул моюнду жаакка туш келген жерге айландырат.

Ар бир вертикалдуу сызыкты бет туурасынын 1/3 өлчөмүндө жасаңыз. Ар бир вертикалдуу сызыкты алардын ортосу беттин туурасынын 1/2 тегерегинде жайгашсын

Бала тартуу 12 -кадам
Бала тартуу 12 -кадам

Кадам 2. Көкүрөккө жана тулкунун түбүнө 2 горизонталдык овалдын эскизин салыңыз

Горизонталдык сүйрү сызыңыз, андыктан үстүңкү сызык сиз жакында эле тарткан моюн сызыктарга туташат. Овалдын туурасын баштын туурасы менен бирдей кылып, узундугун баштын узундугунан 2 эсе узун кылыңыз. Андан кийин, тулкунун түбүн жасоо үчүн көкүрөктүн сүйрүнүн 1/2 өлчөмүндөй болгон сүйрү тарткыла.

Көкүрөктүн овалынын чоңдугу менен көкүрөктүн сүйрү жана астыңкы тулкунун ортосуна боштук калтырыңыз

Бала тартуу 13 -кадам
Бала тартуу 13 -кадам

3 -кадам. Кол, бут жана тулкуга түз сызыктарды чийиңиз

Сызгычты же эркин колду колдонуп, көкүрөктүн ортосунан тулкунун түбүнө чейин түз тик сызыкты чийиңиз. Андан кийин, ийинден баштап тулкунун түбүнө чейин түз вертикалдуу сызык чийиңиз. Карандашыңызды тулкунун түбүнө жанына жакын коюп, бутун жасоо үчүн ылдый дагы бир түз сызыкты чийиңиз.

  • Баланын денесинин карама -каршы тарабында кол жана буттун түз сызыгын кайталаңыз.
  • Бут линияларынын узундугун көкүрөктүн башы менен тулкунун түбүнө чейин жасаңыз.

Кеңеш:

Ар бир сызыкты чийип койгула, муундар бүктөлүп калгандай көрүнүшү үчүн ортодо бир аз ийилет.

Бала тартуу 14 -кадам
Бала тартуу 14 -кадам

4 -кадам. Баланын көзүн, мурдун жана оозун эскиздеңиз

Көздү беттин ортосуна жакын коюп, алардын ортосунда 1 көздөй чоң боштук калтырыңыз. Көздү каалагандай таасирдүү кылып, кирпикти кыздардын кирпигинен бир аз кыскараак кылып тартыңыз. Көздүн кеңдигиндей мурунду чийип, көздүн астына борборлоштуруп койгула. Андан кийин, мурундун туурасынан бир аз чоңураак оозду жасаңыз.

  • Оозду мурундун астына борборлоштуруп же оозун тарта аласыз, андыктан 1 жагы жылмайып же жылмайып көтөрүлөт.
  • Балдар менен кыздардын өзгөчөлүктөрү абдан окшош экенин унутпаңыз, айрыкча жаш балдарда. Балдардын өзгөчөлүктөрүн айырмалоо үчүн кашты коюу, караңгы кылып, жаакка курч сызыктарды жасаңыз.
Бала тартуу 15 -кадам
Бала тартуу 15 -кадам

Кадам 5. Чиймеге өзгөчө чач жасалгасын бериңиз

Сүрөтүңүздүн жалпы көрүнүшүн чечиңиз. Сиз ага кыска, саркеч чач жасалгасын же узун чачтуу бош жана баш аламан көрүнүштү бере аласыз. Жеке чачтарга окшогон жеңил, акылдуу штрихтерди тартуу үчүн билегиңизди бош кармаңыз. Чийме реалдуу көрүнүшү үчүн бир нече жерге жабыштырып коюу жакшы. Эсиңизде болсун, кээ бир түктөр бетке түшүшү же көздүн жанына илинип калышы мүмкүн.

Баланын чачын каалаган узундукта тартасыңар! Сиздин мүнөзүңүзгө эмне ылайык келерин көрүү үчүн түрдүү чач жасалгаларын тартуу менен ойноңуз. Мисалы, маңдайга же ийинге чейин толкундуу чачка сүртүлгөн майда чачтарды тартыңыз

Бала тартуу 16 -кадам
Бала тартуу 16 -кадам

Кадам 6. Көйнөктү дененин ортосуна сүйрү формада тартыңыз

Чиймеңиздин ортосуна тарткан 2 овалдын үстүнө катуу басыңыз. Үстүнкү овалдын ийри сызыгын ээрчип, жеңдерди жасаңыз. Андан кийин, артка кайтып, V-сымал же ийилген кылуу үчүн мойнун тууралаңыз. Көйнөктүн эки жагына түз вертикалдуу сызыктарды чийип, тулкунун түбүнө горизонталдык сызыкты чийип, аларды бириктириңиз.

Чиймени жекечелештирүү үчүн футболка, узун жеңдүү көйнөк же жакет жасаңыз

Бала тартуу 17 -кадам
Бала тартуу 17 -кадам

Кадам 7. Анын капталынан түз же бир аз ийилген колдорду тартыңыз

Чыканак болгуңуз келген жерге кичине тегерек кылыңыз. Жеңден ушул тегерекченин капталдарына өтүүчү 2 параллелдүү сызыкты чийип, алардын ортосунда колго боштук калтырыңыз. Колуңузду каалаганыңыздай ичке же калың кылыңыз. Андан кийин, сиз мурда тарткан түз көрсөтмөнүн түбүнө жеткенге чейин параллель сызыктарды улантыңыз. Колго жекече манжаларыңыздын эскизин жасаңыз же жабык муштумуңузду тартыңыз.

  • Муну экинчи колуңуз үчүн кайталаңыз же карама -каршы колду башка абалга чийиңиз.
  • Колго жакындаган сайын билекти бир аз кысыңыз.
Бала тартуу 18 -кадам
Бала тартуу 18 -кадам

Кадам 8. Эски эски шым же шорты буту менен

Шым баланын бутун жаба тургандыгын чечиңиз же анын 1/2 бөлүгүн жапкан шорты тартсаңыз болобу. Ар бир тизе жайгашкан кичинекей тегеректи чийип, көйнөгүнүн капталынан тизесине чейин караңгы тик сызыкты чийиңиз. Эгерде сиз шым жасап жатсаңыз, сызыкты колдонмонун ылдый жагына чейин узартыңыз. Андан кийин, шорты же шымдын түбүнө кыска горизонталдык сызык чийиңиз. Кийимдердин ички капталдарын тарткыла, точкалар чекитте кездешет.

Буттардын ортосундагы боштукту тартыңыз, андыктан ал өйдө караган V формасын түзөт

Бала тартуу 19 -кадам
Бала тартуу 19 -кадам

Кадам 9. Буттарды жабуу үчүн бут кийим жасаңыз

Ар бир тамандын түбүнө кичинекей овалдын эскизин салыңыз. Үстүңкү сызыктын үстүнө чийиңиз, ошондо ал манжаларыңызга карай ийилет. Андан кийин, артка кайтып, бут кийимдин боосун кошуңуз. Ар бир бут кийимдин түбүн жалпак кылып жасаңыз, эгер сиз өтүккө таман кошууну каалабасаңыз.

Бут кийимдерди тарта аласыз, алар түз алдыга карайт же бир аз капталга бурулат

Бала тартуу 20 -кадам
Бала тартуу 20 -кадам

Кадам 10. Кийимге аксессуарларды же деталдарды кошуңуз

Чиймеңизди кызыктуу кылуу үчүн, көйнөгүңүздүн ортосуна логотипти же кызыктуу сүрөттү чийип алыңыз. Эгер сиз улуураак баланын сүрөтүн тартсаңыз, наушникти же ийинине бош илинген баштыкты тартууну ойлонуп көрүңүз. Артка бейсбол калпагын кошуңуз же скейтбордду жанында кармап көрсөтүңүз.

Мультфильмдин баласына жаш көрүнүү үчүн көйнөгүнүн деталдары үчүн мультфильмдин каарманын же жөнөкөй фигураны, мисалы, динозаврды же ракетаны тандаңыз

Кеңештер

  • Кааласаңыз, чиймеңизди карандаш, маркер же түстүү карандаш менен боёңуз.
  • Чийип жатканда бир аз басыңыз, ошондо артка кайтып, каталарды оңой эле өчүрө аласыз.
  • Эгерде сиз конкреттүү баланы тарткыңыз келсе, референс фото же жандуу моделден иштеңиз.
  • Манга баланы тартуу үчүн, көздөрдү апыртып, драмалык чачтын эскизин жасаңыз.

Сунушталууда: