Го ойноонун 3 жолу

Мазмуну:

Го ойноонун 3 жолу
Го ойноонун 3 жолу
Anonim

Go - бул эки оюнчу аймак үчүн таймашкан оюн; бул, балким, дүйнөдөгү эң байыркы стол оюну. Эрежелер жөнөкөй жана аларды бир нече мүнөттө үйрөнсөңүз болот. Көптөгөн ышкыбоздор Гоуну искусство катары карашат; оюндун дээрлик чексиз вариациялары акыркы мезгилге чейин эң өнүккөн компьютерлерди да таң калтырды. Ойноону үйрөнүү оңой, бирок жакшы ойногонду үйрөнүү үчүн убакыт жана машыгуу керек. Бул байыркы, кызыктуу жана акылдуу оюн менен таанышуу үчүн бирге окуңуз.

Кадамдар

Метод 3 3: Board & Pieces

Go Go 1 -кадам
Go Go 1 -кадам

Кадам 1. Стандарттык 19x19 сетканы колдонуңуз

Горизонталдуу жана вертикалдуу 19 сызык бар. Сиз такта колдоно аласыз же торду өзүңүз жасай аласыз.

  • Кээде кичинекей такталар колдонулат. Көбүнчө 13x13 же 9x9 такталар тезирээк оюндар үчүн же окутуу үчүн колдонулат.
  • Тактада бирдей жайылган тогуз белгиленген чекит болушу керек (4, 10 жана 16 -саптар). Алар "жылдыз чекиттер" деп аталат жана гандикап оюндары үчүн таяныч чекит же маркер катары кызмат кылат.

Кызыктуу факт:

2015 -жылы AlphaGo аттуу автоматташтырылган система Go ойногонду үйрөнүп, ал адам чемпионун жеңди!

Go Go 2 -кадам
Go Go 2 -кадам

Кадам 2. 361 кара жана ак ташты даярдаңыз

Бул сумма 19х19 оюнга туура келет. Бул сан тактадагы кесилиштердин суммасына байланыштуу. Эгерде сиз кичине тактада ойноп жатсаңыз, азыраак таштарды колдонуңуз.

  • Кара 181 таш менен, ак 180 менен ойнойт. Бул кара биринчи кадамды жасайт.
  • Таштарды тактайдын жанында, табактарда сактаңыз.

Метод 2 3: Эрежелер

Go Go 3 -кадам
Go Go 3 -кадам

Кадам 1. Альтернативдүү кыймылдар

Адаттагыдай, кара биринчиден башталат.

  • Таштарды четине да коюуга болот, бул жерде Т кесилиш бар.
  • Ташты койгондон кийин аны жылдырууга болбойт (кармалып, алынбаса).
Play Go 4 -кадам
Play Go 4 -кадам

2 -кадам. Аймакты алуу

Бул эки жолдун биринде жасалышы мүмкүн:

  • Аймак - ошол эле түстөгү таштар менен курчалган же курчалган бош кесилиштер. Толук курчалган ар бир бош кесилиш бир упайга же мокуга татыктуу. Айланаңыз канчалык чоң болсо, ошончолук көп упайга ээ болосуз.

    Бурчтар чек ара катары да колдонулушу мүмкүн

  • Өз аймагыңыздын ичине таш койсоңуз, упайыңызды жоготосуз.
Go Go 5 -кадам
Go Go 5 -кадам

3 -кадам. Тартууну иштетүү

Атаандашыңыздын бөлүктөрүн басып алуу үчүн таштарыңызды бириктириңиз.

  • Ошол эле түстөгү таштар дароо чектеш чекиттерде туташкан же кошулган деп айтылат. Байланыш горизонталдык же вертикалдуу болушу мүмкүн, бирок диагоналдуу эмес-байланыш сызыктар боюнча.
  • Оюнчуларыңыздын тегерегиндеги бардык чектеш пункттарды толтуруп, аларды басып алыңыз. Колго түшкөндөн кийин, аларды тактан алып салыңыз жана өзүнчө үймөгө сактаңыз.
  • Эч кандай боштук чек аранын ичинде болушу мүмкүн эмес.
Go Go 6 -кадам
Go Go 6 -кадам

Кадам 4. Бардык аймак талап кылынганда оюнду бүтүрүңүз

Эки оюнчу тең өтүп, оюн аяктады. Ар бир түстү коргоочу канча чекитти (же кесилиштерди) санап чыгыңыз.

  • Бардык басып алынган таштарды каршылаш оюнчулардын аймагына коюңуз. Ошентип, алардын упайлары кесилиштердин жоголушунан улам төмөндөйт.

    Ошондуктан, басып алынган таш эки баллга бааланат. Бир упай атаандашыңыздын упайынан четке кагылды жана бир упай алынып салынгандан кийин курчалган жаңы боштук үчүн

  • Тартуу бул оюнду акыл таймашына айландырат. Аймакка ээ болуу башкы максат болгону менен, ар дайым коргонуу менен ойлонуу керек.
Go Go 7 кадамын ойноңуз
Go Go 7 кадамын ойноңуз

Кадам 5. Шарттарыңызды билиңиз

Бул жапондор кабыл алган байыркы кытай оюну болгондуктан, билүүгө көп сөздөр бар.

  • Эркиндик - жанаша кесилиш
  • Атари - кийинки кадамда бир кесимди басып алууга мүмкүн болгон мамлекет

    Мисалы, "Сиздин тигил жердеги ак ташыңыз Атариде! Хаха!"

  • Көз - топтун ичиндеги боштук

    Эгерде бир эле топтун эки көзү болсо, анда тартуу мүмкүн эмес, анткени бардык бош жерди атаандаш толтура албайт

  • Суицид - ташты басып алчу жерге коюу
  • Ко - басып алууну көздөп жаткан ташты ошол замат кайра тартып алууга болот, бул абал чексиз кайталанат. Тартуу дароо ко кийин ишке ашпайт.
  • Сенте - берилген позицияда артыкчылыкты колдонуп, биринчи ойнойт.
  • Гот - экинчи орунда ойноо, атаандашыңыздын кыймылына жооп берүү, позициядагы артыкчылыктан баш тартуу.

3 -метод 3: Оюн ойноо

Go Go 8 кадамын ойноңуз
Go Go 8 кадамын ойноңуз

1 -кадам. Оппонент табуу

Оюнду жакшы билген адам мыкты мугалим жана үлгү болот.

  • Оюнду бетме-бет же онлайн-серверден издесеңиз болот. Бетме-бет оюндар үчүн AGA, BGA же улуттук Go уюмуңуздун жергиликтүү бөлүмүн издеңиз. Сиз, кыязы, веб -сайттарынан Go клубдарынын тизмесин таба аласыз. Онлайн оюндар үчүн кээ бир Go серверлери төмөндө келтирилген.
  • IGS
  • Сом
  • OGS
  • DGS
  • Yahoo
  • MSN Zone
  • Храмга баргыла
  • 361 упай
  • Break Base
Go Go 9 -кадам
Go Go 9 -кадам

Кадам 2. Оюнду түс тандоо менен баштаңыз

Гандикап оюнунда, күчтүү оюнчу акты алат, ал эми кара жооп берет 2-9 гандикапты таштар ак жооп бергенге чейин.

  • Бирдей оюн үчүн түстөр туш келди аныкталат. Кара биринчи ойноо менен артыкчылыкка ээ болгондуктан, ак коми алуу менен ордун толтурат, оюндун аягында актын эсебине кошумча упайлар кошулат.
  • Коми өлчөмү ар кандай, бирок көпчүлүк турнирлерде 5тен 8ге чейинки баалуулуктар колдонулат. Кээде 6.5 сыяктуу бөлчөк мааниси байланыштарды болтурбоо үчүн колдонулат.
  • Western go оюнчулары көбүнчө япон эрежелери боюнча ойношот, мында коми 6.5ке коюлган.
Go Go 10 кадамын ойноңуз
Go Go 10 кадамын ойноңуз

Кадам 3. Биринчи ташты кой

Муну кара таштары бар оюнчу жасашы керек. Бул салттуу түрдө оң колунун квадрантында жүрөт.

  • Бул баштапкы кадам ар бир оюнчу кайсы тарапка таандык экенин аныктайт.
  • Гандикап таштары гандикап оюнунда биринчи кадам болуп эсептелет.
Go Go 11 -кадам
Go Go 11 -кадам

4 -кадам. Кезектешип таш ойноо

Эсиңизде болсун, кесимдер тактанын бош жерлерине эмес, тордун кесилиштерине жайгаштырылган.

  • Кандайдыр бир оюнчу эч кандай пайда көрбөсө, өтүп кетиши мүмкүн. Өткөрүү оюнду бүтүрүү жана упайларды эсептөө каалоосун билдирет.

    Эгерде эки оюнчу тең өтсө, оюн бүттү

Go Go 12 -кадам
Go Go 12 -кадам

Step 5. Стратегияңыз боюнча чечим кабыл алыңыз

Жалпысынан эки вариант бар: эң көп аймакты талап кылуу же алардын бөлүктөрүн басып алуу менен атаандаштын аймагына басып кирүү (аларды "туткунга" айландыруу).

  • Эгерде оюнчу атаандашынын таштарынын туташкан тобунан акыркы эркиндикти алып салуучу ташты койсо, анда ал топ өлүп, тактан алынып салынат (басып алынат).
  • Жогорудагы эрежеден тышкары, сиз ташыңыздын бирин басып алган бир дагы ташты башка жерде ойнобой эле басып ала албайсыз. Бул деп аталат ко эрежеси ("ко" жапончо "түбөлүктүүлүк" дегенди билдирет); оюндардын бүтпөөсүн алдын алуу үчүн керек.
Go Go 13 -кадам
Go Go 13 -кадам

Кадам 6. Эки оюнчу тең өткөндө оюнду бүтүрүү

Ак менен кара башка ташты коюунун эч кандай артыкчылыгы жок экенин чечиши керек.

Эң көп ташты жана аймакты басып алган оюнчу утат. Тартылган фигуралар атаандашынын аймагындагы тактага коюлуп, алардын упайлары төмөндөшү керек

Go Go 14 -кадам
Go Go 14 -кадам

7 -кадам. Оюнду упайга коюңуз

Сиз аймакты же аймакты эсептөөнү колдоно аласыз. Эки ыкма тең макул, эгер эки оюнчу тең бирдей сандагы өтпөгөн кадамдарды жасаса.

  • Аймактарды саноо үчүн, Японияда эң көп таралган жана көпчүлүк батыштык оюнчулар үчүн, ар бир түс каршылашынын аймагында оюндун башында тартылган түстөгү туткундарды толтурат. Алардын эсеби анда алардын аймагындагы бош кесилиштер гана. Ак кийин алардын коми кошот.
  • Аймактарды эсептөө үчүн, ар бир түс ошол түстөгү ар бир жандуу ташка жана алардын аймагындагы ар бир бош кесилишке бир упай берет. Ак кийин алардын коми кошот.
  • Упай топтоонун эки ыкмасы, адатта, бир эле жыйынтык менен аяктайт, бирок кээде алар бир пунктка айырмаланышы мүмкүн.

Кеңештер

  • Эски макал, башкача айтканда, "мүмкүн болушунча биринчи элүү оюнуңузду жоготуп коюңуз" деп сунуштайт. Бул жакшы кеңеш, бирок эмне үчүн жоготуп жатканыңызга көңүл бурууну унутпаңыз (албетте), ошондо кайра утулганыңызда, сиз дагы ошентип утулуп калбаңыз.
  • Позицияңыз күтүлбөгөн жерден начарлап кетсе да, тынч болуңуз. Жакын оюн оюнчуга каршы көчкү түшүрүшү мүмкүн, көбүнчө алар жерди жоготуп койгондуктан эмес, коркуу аларды басып кетишине жана концентрациясын жоготушуна байланыштуу. Тигиле ошол жерде. Эгерде бир нерсе туура эмес болуп калса, жок дегенде жоготууну камтуу жана азайтуу үчүн бардык күч -аракетти жумшаңыз. Эгер ага келе турган болсоңуз, анда жеңилип же кызматтан кетиңиз. Теңирчилик кыймылын ойноо ыктымалдыгы (утулган оюнду жеңүүчү оюнга айландыра турган бир эле кадам), айрыкча тажрыйбалуу оюнчуларга каршы.
  • Күчтүү оюнчулар менен көргөзмө оюндарын ойноңуз. Бул тажрыйбалуу оюнчу туура жоопторду таануу үчүн белгилүү бир кыймылдарды ойной турган оюндар.
  • Yahooнун эрежелерин окуңуз, анткени алар оюндун ар кандай эрежелери жана стратегиялары жөнүндө кененирээк маалымат беришет. Бирок, Yahooдо ойноо сунушталбайт, анткени сервер эң кеңири колдонулган салттуу япон системасына караганда шахмат боюнча рейтинг системасын колдонот.

Эскертүүлөр

  • Башка оюнчуга жеке же интернетте көңүл буруңуз.
  • Онлайн оюндар көбүнчө тез ойнолот, андыктан убактыңызды көрүңүз.
  • Go эрежелери көбүнчө жөнөкөй жана табигый деп сүрөттөлгөнү менен, бир нече башка эрежелер бар. Популярдуу эрежелердин тобуна кытай, жапон, Жаңы зеландия, AGA жана ING кирет. Дагы татаалдаштыруучу жагдай - бул жогоруда айтылган эрежелердин бирин колдонууну талап кылган, бирок аларды туура программалабаган оюн серверлери. Мисалы, Yahoo упайга каршы чыккан оюнчуга оюнду Go pass өткөрбөй коюуга уруксат бергени менен белгилүү. Бактыга жараша, бул олуттуу айырмачылыкты жараткан жагдайлар табигый оюндарда (же болбосо алар таанылышы мүмкүн) жасалма жагдайларда дээрлик дайыма пайда болот.

Сунушталууда: