Battleship муундар үчүн популярдуу оюн болуп калды. Түпнуска калем-кагаз оюну бир нече стол оюндарын, электрондук электрондук версияларды, компьютер оюндарын, ал тургай фильмди шыктандырды. Бардык версиялар жана эрежелер өзгөргөндөн кийин да, оюн графикалык кагаз жана калем менен ойной турганчалык жөнөкөй.
Кадамдар
Метод 1 4: Battleship орнотуу
Кадам 1. Ар бир оюнчуга согуштук кеме кутучасын бериңиз
Стандарттык Battleship оюн комплекси эки куту менен келет, ар бир оюнчуга бирден. Ар бир кутуча эки торчону ачуу үчүн ачылат, ар бири ички бетинде.
Эгерде сиздин оюн топтомуңузда эки куту, кызыл жана ак казыктар жана кеминде алты кеме даана болбосо, аны колдонуу кыйын болот. Төмөндө сүрөттөлгөндөй графикалык кагазда ойноп көрүңүз же оюндун онлайн версиясын табыңыз
Кадам 2. Бардык кеме даана бар экенин текшериңиз
Кемелер ар кандай узундукта келип, тордо ар кандай квадраттарды ээлешет. Эки оюнчу кемелердин бирдей коллекцияларына ээ болушу керек. Төмөндөгү типтүү тизме, бирок эгерде сизде бардык бөлүктөр жок болсо, эки тарап тең экенине ынаныңыз:
- Бир чарчы узундугу беш чарчы (учак ташуучу)
- Жалгыз кеме төрт чарчы узундукта (согуштук кеме)
- Узундугу үч чарчы болгон эки кеме (крейсер жана суу алдындагы кеме)
- Эки чарчы узундуктагы бир кеме (кыйратуучу)
3 -кадам. Ар бир оюнчу жашыруун түрдө кемелерин иретке келтирсин
Кутулар ачылып, оюнчулар бири -бирине карама -каршы отурганда, ар бир оюнчу өзүнүн кемелерин астындагы торго түшүрөт. Кемелериңизди кайда коюуну аныктоо үчүн бул эрежелерди аткарыңыз:
- Кемелер горизонталдык же вертикалдуу жайгаштырылышы мүмкүн, бирок диагоналдуу эмес.
- Сиз беш кемени тең торго жайгаштырышыңыз керек.
- Ар бир кеме толугу менен тордо болушу керек. Тактайдын четине эч бир кеме асыла албайт.
- Кемелер бири -бирин каптап кете албайт.
- Сиздин кемелериңиз жайгаштырылып, оюн башталганда, сиз кемелериңизди кайра жылдырууга уруксат берилбейт.
4 -кадам. Ким биринчи ойной турганын чечиңиз
Эгерде эки оюнчу ким биринчи болуп кетиши керектигине макул болбосо, тыйынды которуңуз же башка рандомизацияланган жол менен чечиңиз. Эгерде сиз бир нече оюнду катары менен ойносоңуз, анда акыркы оюнда утулган оюнчуну кийинки оюнда биринчи калтырууга уруксат бериңиз.
Метод 2ден 4: Баттлс ойноо
Кадам 1. Ок атууну үйрөнүңүз
Ар бир оюнчу душмандын кемелерине болгон "ок" көз салып туруу үчүн, анын үстүнө эч кандай кемелери жок, анын кутусунун жогорку торун колдонот. Тартуу үчүн, бул тордогу квадратты тандап, сол жактагы тамгалары жана тордун үстүндөгү сандары бар координаттарды колдонуп ат коюңуз.
- Мисалы, сетканын жогорку сол бурчундагы квадрат "А-1" деп аталат, анткени ал А деп белгиленген сапта жана 1 деп белгиленген графада.
- А-1дин оң жагында А-2, андан кийин А-3 ж.
Кадам 2. Душмандын аткан огуна жооп берүүнү үйрөнүңүз
1 -оюнчу кайда "аткылаарын" жарыялагандан кийин, 2 -оюнчу өзүнүн кемелери менен бирге төмөнкү торчосунда ошол эле координат чарчы экендигин текшерет. 2 -оюнчу анда (чындыкты айтып!) Төмөнкү жолдордун бирине жооп берет:
- Эгерде 1 -оюнчу бош аянтка, кемелерсиз тийсе, 2 -оюнчу "Мисс!" Дейт
- Эгерде 1 -оюнчу кемеге ээ болгон аянтка тийсе, 2 -оюнчу "Хит!"
- Оюн топтомдору менен келген көпчүлүк "расмий" эрежелерде, оюнчу кайсы кеменин (мисалы, учак ташуучу) урулганын да жарыялашы керек. Бирок, көп адамдар бул эреже менен ойнобойт.
3 -кадам. Алар соккуга же жетпей калганына көз салып туруңуз
Эгерде 1 -оюнчу атуу менен өткөрүп жиберсе, анда ал жогорку торунун тешигине ак казыкты, ал эми 2 -оюнчу анын астынкы торчосунун тешигине ак казык салат. Эгерде 1 -оюнчу сүзсө, анын ордуна эки оюнчу тең кызыл казыкты колдонушат, 2 -оюнчу казыкты тике тартылган кеменин үстүндөгү тешикке салып коёт.
Эгер каалабасаңыз, каршылашыңыздын жоготууларын өзүңүздүн төмөнкү сеткаңызда көзөмөлдөөнүн кажети жок. Сиз каршылашыңыздын ийгиликтүү соккуларын көзөмөлдөп турушуңуз керек, бирок кеме чөгүп кеткенин билесиз
4 -кадам. Ар бир кеме чөгүп кеткенде жарыялаңыз
Эгерде кеменин ар бир чарчы метрине ок тийсе, ал кеме чөгөт. Ошол кемени койгон оюнчу каршылашына "сен менин _ чөгүп кеткениңди" айтып, чөгүп кеткен кеменин түрүн аташы керек.
Ар бир кеменин аттары орнотуу бөлүмүндө көрсөтүлгөн. Эгер сиз аларды унутуп калсаңыз, анын ордуна "Сиз кемени _ чарчы менен чөктүрдүңүз" деп айта аласыз
Кадам 5. Бир оюнчу бардык кемелерин жоготмойунча кезектешип атуу
Оюнчулар кезектешип бирден ок чыгарышат, бул ийгиликтүү болобу же жокпу. Ким атаандашынын бардык кемелерин чөктүрө алса, ал оюнду утуп алат.
Метод 3 3: Графикалык кагазда согуштук кемени ойноо
1 -кадам. Төрт 10 x 10 торчону белгилеңиз
Графикалык кагазга ар биринин туурасы 10 чарчы жана узундугу 10 чарчы болгон төрт кутучаны тартыңыз. Эки оюнчунун ар бири эки кутучаны алышсын, бирин "менин кемелерим", экинчисин "душмандын кемелери" деп белгилешсин.
Кадам 2. Сиздин торуңузга кемелериңиздин контурун чийиңиз
"Менин кемелерим" деп белгиленген кутучаны башка оюнчудан жашырыңыз жана анын чегиндеги каалаган жерде беш кеменин калың контурун сызыңыз. Ар бир кеменин туурасы бир чарчы жана узундугу:
- Бир кеменин узундугу беш чарчы (учак ташуучу)
- Бир кемени төрт чарчы узундукка чийиңиз (согуштук кеме)
- Узундугу үч чарчы болгон эки кемени тарткыла (крейсер жана суу алдындагы кеме)
- Бир кемени эки чарчы узундукка чийиңиз (кыйратуучу)
3 -кадам. Кадимки эрежелер менен ойноңуз
Battleshipтин кадимки оюнун ойноо үчүн жогорудагы көрсөтмөлөрдү колдонуңуз. Казыктарды колдонуунун ордуна Xs менен ийгиликтүү хиттерди жана чекиттерди өткөрүп жибериңиз же түшүнүүгө оңой болгон символдордун тутумун колдонуңуз. "Душман кемелери" деп белгиленген кутучаны сиз тарткан окко көз салуу үчүн колдонуңуз, ал эми "менин кемелерим" деп белгиленген куту душманыңыздын ок атуусун көзөмөлдөө үчүн.
Метод 4 4: Advanced Variations
Кадам 1. Оригиналдуу "салво" эрежелерин колдонуп көрүңүз
Бир аз негизги оюнду ойногондон кийин, бир аз татаалыраак нерсени сынап көргүңүз келиши мүмкүн. "Салводо" бир убакта беш жолу ок чыгаруу менен кезегиңизди алыңыз. Оппонент кадимкидей жооп берип, сизге кайсы кадрлар хит болгонун жана кайсынысы сокку болгонун айтып берет, бирок сиз максат кылган беш чарчы тандалгандан кийин гана. Оюндун бул версиясы жок дегенде 1931 -жылы ойнолгон.
Кадам 2. Кемелерди жоготкондо алган ок санын азайтыңыз
Чыңалууну күчөтүңүз жана биринчи кемени чөгүп кеткен оюнчуну жогорудагы "сальво" тилкелерине кошуп сыйлык бериңиз. Ар бир оюнчу беш ок атуунун ордуна, ар бир аман калган кемеге бирден ок чыгарат. Мисалы, эгерде бир оюнчу крейсерден айрылып, төрт кемеге чейин түшүп калса, анда бир оюнчу бир бурулушта төрт гана ок алат.
Кадам 3. Оюнду өркүндөтүлгөн сальво эрежелери менен ого бетер оорлоткула
Жогорудагы оригиналдуу эрежелер менен ойноңуз, бирок атаандашыңызга кайсы сокку же сокку болгонун так айтпаңыз. Тескерисинче, аларга канча ок тийгенин, канчасы өтпөй калганын айт. Бул татаал оюнга алып келет жана өнүккөн оюнчулар үчүн гана сунушталат.
Кайсы квадраттар хит болгонун так билбегениңиз үчүн, кадимки кызыл казык / ак казык системасы бул вариация үчүн жакшы иштебейт. Ар бир оюнчуга жана каршылаштын жообун жазуу үчүн сизге ар бир оюнчу үчүн карандаш жана кагаз керек болушу мүмкүн
Видео - Бул кызматты колдонуу менен, кээ бир маалыматтар YouTube менен бөлүшүлүшү мүмкүн
Кеңештер
- Сиз ошондой эле электрондук Battleship оюнун сатып ала аласыз. Негизги эрежелер дайыма бирдей, бирок кээ бир электрондук версияларда инструкцияда сүрөттөлүшү керек болгон кошумча "атайын куралдар" бар.
- Каршылаштын кемесин сүзө алган соң, ошол эле катардагы же мамычанын жанындагы квадраттарды көздөп көрүңүз, ошондо кеменин калган бөлүгүн таба аласыз.