Гольфту кантип ойноо керек (карта оюну) (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Гольфту кантип ойноо керек (карта оюну) (сүрөттөр менен)
Гольфту кантип ойноо керек (карта оюну) (сүрөттөр менен)
Anonim

Гольф - бул курстар жана шарлар гана эмес - бул эки же андан көп адам менен ойной турган кызыктуу карта оюну. Көптөгөн карта оюндары сыяктуу эле, адамдар сансыз вариацияларды жаратышты.

Кадамдар

5тин 1-бөлүгү: 6-Карт эрежелери

449075 1
449075 1

Кадам 1. Оюнчуларды тегерекке отургузуп, палубаны аралаштыргыла

Эгерде төрт же андан көп оюнчу болсо, эки палубаны аралаштырыңыз. Эгерде сегиз же андан көп оюнчу болсо, үч палубаны бирге аралаштырыңыз.

Варианттын эрежесин колдонууну кааласаңыз, оюн башталганга чейин баарынын макулдугун текшериңиз. Карталар иштетилгенден кийин, эрежелерди өзгөртүүгө болбойт

449075 2
449075 2

Кадам 2. Ар бир оюнчуга алты картты ылдый каратып тартыңыз

Кимдир бирөө ыктыярдуу түрдө дилер боло алат же сиз туш келди тандасаңыз болот.

  • Сизге берилген карталарга карабаңыз! Эгер кимдир бирөө кылса, карттарды кайра аралаштырып, кайра соода кылыңыз.
  • Эгерде сиз бир нече раунддарды ойносоңуз, дилер катары кезеги менен сааттын жебеси боюнча кетиңиз.
  • Дилер өзүнө ушундай эле карттарды бериши керек.
449075 3
449075 3

3 -кадам. Чүчүкулак кылып, үймөгүн таштаңыз

Палубанын калганын чүчүкулактан өйдө караган стекке коюңуз. Төмөнкү картаны анын жанына өйдө каратып өйдө карма.

449075 4
449075 4

4 -кадам. Ар бир оюнчу карточкаларын 3x2 өлчөмүндөгү торчолордун алдына жайгаштырат

Азырынча карттарды карабаңыз же аларды өйдө каратпаңыз.

449075 5
449075 5

Кадам 5. Ар бир оюнчу өздөрүнүн торундагы эки картаны өйдө каратат

Сиз биринчисин оодаргандан кийин экинчисин тандай аласыз.

449075 6
449075 6

6 -кадам. Упай системасын түшүндүрүңүз

Жалпы система үчүн баллдык көрсөтмөнү колдонуңуз же вариацияны колдонуңуз. Мурда ойнобогон адамдар үчүн жазыңыз же басып чыгарыңыз.

Упайлар жаман! Ар бир адам оюндун максаты - аны алуу экенин билет экенине ынангыла эң төмөн упай, эң жогорку эмес!

449075 7
449075 7

Кадам 7. Дилердин сол жагындагы оюнчу биринчи кезекти алат

Мүмкүн болсо, бул оюнду мурун ойногон адам болушу керек, андыктан жаңы оюнчулар аларды көрүп үйрөнө алышат.

Бул оюнчу бүткөндөн кийин, оюн саат жебеси боюнча уланат, ар бир оюнчу кезеги менен кезеги менен

449075 8
449075 8

Кадам 8. Кезегиңиздин башталышында картты тартыңыз

Эгер пайдалуу болот деп ойлосоңуз, ыргытуу үймөгүнүн жогорку картасын ала аласыз. Болбосо, чүчүкулактын үймөгүнүн башынан картаны тартыңыз (палубанын калган бөлүгү).

Бул эрежелердин калганын окуңуз же бул чечимди кабыл алууга жардам берүү үчүн Стратегияны караңыз

449075 9
449075 9

Кадам 9. Торчогуңуздагы карттардын бирин чийилген картага алмаштырууну чечиңиз

Сиз каалаган картты, өйдө же ылдый каратып алмаштыра аласыз.

  • Өзүңүздүн торуңуздан алмаштыргыңыз келген картаны алып, аны үйүлгөн бетке каратып коюңуз.
  • Жаңы тартылган картаны өйдө каратып ордуна коюңуз. Сиз муну жасоодон мурун торуңуздун ордун башка жакка жылдыра албайсыз.
  • Эгерде сиз жаңы эле тарткан картаны жактырбасаңыз, аны торуңуздагы картты алмаштыруунун ордуна, аны үйүлгөн бетине каратып таштаңыз. Эгер сиз тарткан карта үйүлгөн таштандыдан келсе, муну кыла албайсыз.
449075 10
449075 10

10 -кадам. Ошол эле картадан жуптарды жасоого аракет кылыңыз

Эгерде мамычанын эки картасы бирдей санды же тамганы бөлүшсө (мисалы, башка ханышанын үстүндөгү ханыша), алар бири -бирин жокко чыгарышат жана эч нерсеге арзыбайт (нөл упай).

  • Эсиңизде болсун, сиз эң төмөнкү балл алууга аракет кылып жатасыз!
  • Кааласаңыз, жокко чыгарылган мамычаларды алып, аларды үйүлгөн таштын түбүнө (үстүнө ЭМЕС) коюңуз. Бул үстөлдү аз иретке келтирет.
449075 11
449075 11

Кадам 11. Оюнчунун тору толугу менен өйдө караган соң, бир акыркы бурулуш жасаңыз

Кимдир бирөө акыркы карта картасын алмаштыргандан кийин, бир -биринин оюнчусу сеткасын дагы өйдө каратып, саат жебеси боюнча акыркы бир бурулушту алат.

449075 12
449075 12

12 -кадам. Акыркы бурулуштан кийин упайыңызды алыңыз

Акыркы оюнчу өз кезегин алганга чейин күтө туруңуз, анан алдыңыздагы ар бир картты өйдө караңыз.

  • Ар бир оюнчунун аты жазылган кагазды колдонуп, турдагы упайларын жазыңыз.
  • Оюнчулардын упайларын эсептөө үчүн упай берүүчүгө кайрылыңыз. Оюнчулар алдын ала макулдашкан ар кандай варианттарды аткарууну унутпаңыз.
449075 15
449075 15

Кадам 13. Карталарды аралаштырып, каалагандай көп раунд ойногула

Акыркы турда дилердин сол жагында ким отурса, бул раунддун жаңы дилери болот. Учурдагы дилердин сол жагында отурган адам дайыма биринчи турда барат. Ар бир раунддан кийин упай сактап калуу:

  • Сиз 9 раунд, 18 раунд же башка баардык сан макул. Салттык раунддар гольф темасынын атынан аталат жана кээде раунддун ордуна "тешик" деп аталат.
  • Оюнчу 100 упайга, 200 упайга же башка баардык санга жетет.
  • Адамдар токтотууну чечкенде. Бул кокустук топтор үчүн жакшы иштейт, ошондуктан эч ким зерикпейт, бирок атаандаштыкка жөндөмдүү адамдар артта калганда токтоону жактырбашы мүмкүн!
449075 13
449075 13

14 -кадам. Ким эң аз жалпы упайга ээ болсо, ошол оюнда жеңүүчү болот

Ар бир оюнчу ар бир раунддан алган упайын кошот жана эң аз жалпы утат.

Эгерде эки оюнчу тең болуп калса, же атакты бөлүшүүгө уруксат бериңиз же галстукту бузуу үчүн башка оюнду чечиңиз (мисалы, рок кагаз кайчы)

Part of 5 of 5: 4-Card Face Down эрежелери

449075 14
449075 14

Кадам 1. Палубаны аралаштырып, төрт картты тартыңыз

Бул вариация 2 же андан көп оюнчу менен ойнотулушу мүмкүн, бирок 3төн 5ке чейин эң жакшы иштейт. Эгерде сизде 8 же андан көп оюнчу болсо, эки палубаны аралаштырыңыз.

  • Варианттын эрежесин колдонууну кааласаңыз, оюн башталганга чейин баарынын макулдугун текшериңиз. Карталар иштетилгенден кийин, эрежелерди өзгөртүүгө болбойт.
  • Эч ким эч кандай карточкаларды карабашы керек.
  • Дилер өзүнө төрт карт бериши керек.
449075 16
449075 16

2 -кадам. Чүчүкулак жасаңыз жана үймөгүңүздү ыргытыңыз

Палубанын калган бөлүгүн чүчүкулактан өйдө караган стекке коюңуз. Төмөнкү картаны анын жанына өйдө каратып өйдө карма.

449075 17
449075 17

3 -кадам. Ар бир оюнчу карточкаларын 2х2 өлчөмүндө торчолорунун алдына жайгаштырат

Азырынча карттарга карабаңыз! Алар ар дайым жүзү ылдый каралышы керек.

449075 18
449075 18

4 -кадам. Ар бир оюнчу өз торчосундагы каалаган эки картаны карайт

Башка эч кимге алардын кандай экенин көрүүгө жол бербеңиз. Жаттап алгандан кийин аларды ордуна коюңуз.

Эгерде сиз кичинекей балдар менен же карталарды жаттоодо кыйналып жүргөн башка адамдар менен ойноп жатсаңыз, "4 карта колунда" вариациясын караңыз же анын ордуна 6 карта эрежесин колдонуп көрүңүз

449075 19
449075 19

5 -кадам. Баарына баллдык системаны үйрөтүңүз

Жалпы системаны баалоо боюнча көрсөтмөнү караңыз же вариацияны колдонуңуз. Мурда ойнобогон адамдар үчүн жазыңыз же басып чыгарыңыз.

Оюндун максаты - алуу эң төмөнкү упай. Эч ким анын ордуна эң жогорку бааны алуу менен "утуп алууга" аракет кылбасын!

449075 20
449075 20

Кадам 6. Кезегиңиздин башталышында картты тартыңыз

Бул үйүлгөн ыргытуудан же үймөдөн (палубанын калган бөлүгү) болушу мүмкүн.

  • Бул эрежелердин калганын окуңуз же бул чечимди кабыл алууга жардам берүү үчүн Стратегияны караңыз.
  • Бул картаны колуңузга кармаңыз. Эгерде ал үйүлгөн жүздөн ылдый түшсө, аны эч ким көрбөсүн.
449075 21
449075 21

Кадам 7. Торчогуңуздагы карттардын бирин чийилген карта менен алмаштырууну чечиңиз

Сиз каалаган картаны алмаштыра аласыз, бул сиз караган же карабаган.

  • Торуңуздан алмаштыргыңыз келген картаны алып, аны үйүлгөн бетке каратып коюңуз.
  • Жаңы эле тарткан картты сеткаңыздагы бош орунду толтуруу үчүн, ылдый каратып коюңуз. Сиз тордогу карттарды ар кандай позицияга жылдыра албайсыз.
  • Жаңы эле койгон картаны жаттоону унутпаңыз! Бул вариант сиздин эс тутумуңузду сынайт, андыктан оюн башталгандан кийин картаны кароого тыюу салынат.
  • Эгерде сизге жаңы эле тартылган карта жакпаса, аны торуңуздагы картты алмаштыруунун ордуна, аны үйүлгөн бетине каратып таштаңыз. Эгер сиз тарткан карта үйүлгөн ыргытуудан келип чыкса, муну КОЛДОНДУРУУГА болбойт.
449075 22
449075 22

Кадам 8. Ошол эле картадан жуптарды жасоого аракет кылыңыз

Катардагы же тилкедеги бир эле картанын жуптары нөлгө барабар. Башка оюнчуларды көрсөтпөңүз же эч кандай картаны "жокко чыгаруу" үчүн өйдө каратпаңыз. Алар оюндун аягына чейин жашыруун бойдон калууда.

  • Эгерде сизде үч түр бар болсо, алардын экөө гана жокко чыгарат. Үчүнчүсү дагы деле кадимки баасына татыктуу болот.
  • Эгерде сизде төртөө бар болсо, анда бардык тармагыңыз нөлгө барабар.
449075 23
449075 23

Кадам 9. Оюнду бүтүргүңүз келгенде столду тыкылдатыңыз

Кадимки кезегиңизди алгандын ордуна, ким болбосун, алар жеңебиз деп ойлогонун билдирүү үчүн столду тыкылдата алышат. Бул оюнчу өз кезегин өткөрүп жиберет, ал эми бири -бирине акыркы оюн кезеги келет. Андан кийин тегерек аяктайт.

Кимдир бирөө каккандан кийин тыкылдата албайсың

449075 24
449075 24

10 -кадам. Акыркы бурулуштан кийин упайыңызды алыңыз

Акыркы оюнчу өз кезегин алганга чейин күтө туруңуз, анан алдыңыздагы ар бир картты өйдө караңыз.

  • Ар бир оюнчунун аты жазылган кагазды колдонуп, турдагы упайларын жазыңыз.
  • Оюнчулардын упайларын эсептөө үчүн упай берүүчүгө кайрылыңыз. Оюнчулар алдын ала макулдашкан ар кандай варианттарды аткарууну унутпаңыз.
449075 25
449075 25

Кадам 11. Карталарды аралаштырып, каалагандай көп раунд ойногула

Акыркы турда дилердин сол жагында ким отурса, бул раунддун жаңы дилери болот. Учурдагы дилердин сол жагында отурган адам дайыма биринчи турда барат. Ар бир раунддан кийин упай сактап калуу:

  • Сиз 9 раунд, 18 раунд же башка баардык сан макул. Салттык раунддар гольф темасынын атынан аталат жана кээде тегеректердин ордуна "тешиктер" деп аталат.
  • Оюнчу 100 упайга, 200 упайга же башка баардык санга жетет.
  • Адамдар токтотууну чечкенде. Бул кокустук топтор үчүн жакшы иштейт, ошондуктан эч ким зерикпейт, бирок атаандаштыкка жөндөмдүү адамдар артта калганда токтоону жактырбашы мүмкүн!
449075 26
449075 26

12 -кадам. Ким эң аз жалпы упайга ээ болсо, ошол оюнда жеңүүчү болот

Ар бир оюнчу ар бир раунддан алган упайын кошот жана эң аз жалпы утат.

Эгерде эки оюнчу тең болуп калса, же атакты бөлүшүүгө уруксат бериңиз же галстукту бузуу үчүн башка оюнду чечиңиз (мисалы, рок кагаз кайчы)

5 -жылдын 3 -бөлүгү: Упай топтоо боюнча колдонмо

449075 27
449075 27

Кадам 1. Сиз оюндун каалаган вариациясы үчүн ар бир баллдык системаны колдоно аласыз

Упай

Карталар Негизги система Катуураак вариация
Эйс 1 упай 1 упай
2 2 упай 2 упай
3 3 упай 3 упай
4 4 упай 4 упай
5 5 упай 5 упай
6 6 упай 6 упай
7 7 упай 7 упай
8 8 упай 8 упай
9 9 упай 9 упай
10 10 упай 10 упай
Джек 10 упай 11 упай
Queen 10 упай 12 упай
Падыша 0 упай (нөл) 13 упай
449075 28 1
449075 28 1

Кадам 2. Джокерлер же "бонустук карталар"

Бул кошумча вариант үчүн, 52 карталык палубага 2 Джокерди аралаштырыңыз. Эгерде сизде Jokers жок болсо, анын ордуна белгилүү бир картага "бонустук картаны" белгилеңиз (көбүнчө Twos же "one eyed Jacks").

  • Джокер же бонустук карта кадимки наркынын ордуна -2 (терс эки) баллга бааланат.
  • Жокер же бонустук карталар кадимки жуптар сыяктуу эле бири -бирин жокко чыгарып, упайыңызды -4төн 0го чейин жогорулатат.
449075 29
449075 29

3 -кадам. Оюнду эрте бүтүрүү үчүн айыптар

Бул кошумча эреже оюнду эрте бүтүрүүгө аракет кылган оюнчуларды жазалайт жана алар алдыда болгондо туура божомолдогон оюнчуларды сыйлайт. Бул жерде бир -эки вариация бар.

  • Оюнду аяктаган оюнчу ("тыкылдатып" же акыркы картасын өйдө каратып) 10 упайга ээ болот. жок бул турда эң төмөнкү упайга ээ.
  • Эгерде оюнду аяктаган оюнчу бул турда эң төмөнкү упайга ээ болбосо, ал оюнчу өткөн оюнчуга барабар болгон бир нече упайга ээ болот.

    Мисалы, Скрог "тыкылдатат". Ар бир оюнчу акыркы кезегин алып, упайын эсептеп чыккандан кийин, Скроге 17 упайга ээ, Марли 12 упайга ээ. Себеби Скруг эң аз упай алуу менен раундда жеңишке жетпегендиктен, Скруг тыкылдатуу үчүн жазаланат жана Марлинин 12 упайын өзүнө кошот. Акыркы упайлар Scrooge 29 жана Marley 12

5тин 4 -бөлүгү: Вариациялар

449075 30
449075 30

Кадам 1. 8-карта же 10-карталык гольф

6 карталык гольф эрежелерине баш ийиңиз, бирок ар бир оюнчуга 4х2 же 5х2 сетка бериңиз.

Бул оюнду бир аз узартат жана башка карталар менен аралаштырылган кошумча карталарды талап кылышы мүмкүн

449075 31
449075 31

Кадам 2. 4 карттар колунда

4 карталык гольф эрежелерине баш ийиңиз, бирок ар бир оюнчуга тордун ордуна төрт картанын колун бериңиз.

  • Оюнчулар каалаган убакта колундагы бардык карталарды карай алышат.
  • Колунда болгон эки карт, эгер алар бирдей мааниге ээ болсо, жокко чыгарышат. Сиздин колуңузда "сетка позициясы" жок.
  • Бул карттарды жаттоонун кажети жок кыска жөнөкөй оюнду түзөт.
449075 32
449075 32

3-кадам. 9-карталык гольф

6 карталык гольф эрежелерине баш ийиңиз, бирок ар бир оюнчуга 3x3 сетка бериңиз.

  • Ар бир оюнчу оюндун башталышында 2 эмес, 3 картка айланат.
  • Оюнчу бир эле катарда же тилкеде 3 түрдү алуу менен карталарды жокко чыгара алат. Качан алар 3 картты алып салып, үйүлгөн таштын түбүнө (үстүнө ЭМЕС) жайгаштыра алышат.
  • Бул оюнду бир аз узартат жана башка карталар менен аралаштырылган кошумча карталарды талап кылышы мүмкүн.
449075 33
449075 33

Step 4. Variant эрежелери 6-карталык Гольф

6 карталык гольф ойноонун ар кандай жолдору бар, жана ар кандай үй-бүлөлөрдүн жана оюн топторунун өз эрежелери болот. Бул жерде кээ бир жалпы болуп саналат:

  • Алгачкы эки картаңызды оодарганда, алар бир эле тилкеде болушу керек, же алар башка тилкелерде болушу керек.
  • Макеттин каалаган жеринде бир эле картадан экөө жок болот, бир эле тилкеде эмес. Бул жаш оюнчуларга же жаңы баштагандарга оюнду жеңилдетет.
  • Эгерде сизде эки картанын жанында ТӨРТ картасы бар болсо, анда алар нөл упайга чейин жокко чыгарылат, жана бул турда өз оюнчусуна 10 упай кошулат.
  • Оюнчулар акыркы бурулуш учурунда чүчүкулактын чокусунан гана тарта алышат, үйүлгөн ыргытууну эмес.
449075 34
449075 34

5-кадам. Гольфту картага карта менен картага кароодо Variant эрежелери

Дагы, ойноонун көптөгөн жолдору бар. Бул жерде эрежелерге кээ бир жалпы толуктоолор же өзгөртүүлөр:

  • Сизге эң жакын эки картаны гана карай аласыз.
  • Бири -бирине карама -каршы келген жуптар да жокко чыгарылат.
  • Жуптар таптакыр жокко чыгарылбайт. Жалгыз максат - эң төмөнкү карталарды алып, алдыдамын деп ойлогондо оюнду аягына чыгарууга аракет кылуу.
  • Оюнчулар акыркы бурулуш учурунда чүчүкулактын үстүнөн гана тарта алышат.

5тин 5 бөлүгү: Стратегия

449075 35
449075 35

Кадам 1. Баштоо карталарын акылдуулук менен тандаңыз

Эгерде сиз туш келди карта менен баштоого мүмкүндүк берүүчү вариантты ойноп жатсаңыз, ар кандай мамычалардагы карталарды тандаңыз. Бул сизге тилкени "жокко чыгарууга" көбүрөөк мүмкүнчүлүк берет.

449075 36
449075 36

Кадам 2. Эң жогорку упай алган карттарыңызды алмаштырыңыз

Эгерде сиз жогорку баллдык карттарыңызды жокко чыгара албасаңыз, анда алар сиздин баалуулугуңузга жогорку баалуулуктарын кошпошу үчүн алардан арылгыңыз келет.

Бул оюн соңуна жакындап калганда өзгөчө маанилүү. Эгерде сиздин каршылашыңыздын карттары жокко эсе болсо (же жагымсыз көрүнүп жатса), мүмкүн болушунча тезирээк милдеттенмелериңизди ыргытыңыз

449075 37
449075 37

Кадам 3. Оң жана сол жактагы оюнчуларга көңүл буруңуз

Гольфтогу стратегиянын көбү башка оюнчуларга көңүл бурууга байланыштуу.

  • Эгерде сиздин оң жактагы оюнчу Sixes терип жатса, анда өзүңүздүн Sixesти жокко чыгаруу аракетинен баш тартууңуз керек. Алар эч кимди жокко чыгарбайт окшойт.
  • Эгерде сиздин сол жактагы оюнчуңуз тогуз тилкени бүтүрүүгө аракет кылып жатса, анда өзүңүздүн тогузуңузду четке кагууга аракет кылыңыз.

Видео - Бул кызматты колдонуу менен, кээ бир маалыматтар YouTube менен бөлүшүлүшү мүмкүн

Сунушталууда: