Кантип Готика 2: 15 Кадамдарында Өрт Сыйкырчысы болуу керек (Сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Кантип Готика 2: 15 Кадамдарында Өрт Сыйкырчысы болуу керек (Сүрөттөр менен)
Кантип Готика 2: 15 Кадамдарында Өрт Сыйкырчысы болуу керек (Сүрөттөр менен)
Anonim

Fire Magists кыйратуучу сыйкырдуу дубаларды колдонууга күчкө ээ. Алар ошондой эле падышалыктын ар бир бөлүгүндө урмат -сыйга ээ. Өрт өчүрүүчү болуу, албетте, Готиканы 2 бүтүрүүнүн эң жакшы жолу экени, Готика 2де кантип өрт өчүрүүчү болууну билүү үчүн окуңуз.

Кадамдар

2дин 1 -бөлүгү: Оттун сыноосун талап кылуу

BFMG 1
BFMG 1

Кадам 1. Монастырга кирүү мүмкүнчүлүгүн алыңыз

Монастырга кирүү үчүн 1000 алтындан бир кой алып келүү керек. Онардын фермасынан кой сатып аласыз. Сиз урмат көрсөткөндөн кийин монастырдын сыртындагы жаңы Педро менен сүйлөшүңүз. Сиз азыр монастырда Новичок болуп эсептелесиз.

Кеңейтүү пакетинде, Каракол түнү, сизде монастырга кирүү үчүн жеңилирээк тапшырманы аткаруу мүмкүнчүлүгү бар. Сиз Ватрас Водрасына барышыңыз керек, ал сизге от сыйкырчысы Даронду көрүүнү айтат. Даронго тапшырма бергенден кийин, ал монастырга кирүүнү айтат

BFMG 2
BFMG 2

2 -кадам. Коомчулукка кызмат кылуу

Оттун сыноосу жөнүндө билүү үчүн сиз коомго кызмат кылышыңыз керек. Мастерлердин ар бири сизге тапшырма берет, сиз аларды канааттандыруу үчүн аткарышыңыз керек. Бардыгы болуп, сизге тапшырма бере турган 4 мастер бар.

  • Master Gorax сизге аягына чыгаруу үчүн эки тапшырманы берет.
  • Паладин Сержио сизге да тапшырма берет.
BFMG 3
BFMG 3

Кадам 3. Китепканага кирүүнү талап кылуу

От сыйкырчылары койгон тапшырмаларды аткаргандан кийин, Парлан менен сүйлөшүү керек. Ал сиздин ийгиликтериңизди баалайт жана сизге китепкананын ачкычын берет.

BFMG 4
BFMG 4

Кадам 4. Китепканадагы бардык китептерди окуу

Тактап айтканда, эң алыс бош турган китепти оңго окуу керек. Бул китепте Оттун сыноосу боюнча маалыматтар камтылган жана аны окуганда сиз үчүн жаңы күндөлүк жазуусу түзүлөт.

BFMG 5
BFMG 5

5 -кадам. От сыноосун талап кылыңыз

Оттун сыноосу жөнүндө окугандан кийин, Парлан менен сүйлөшүү керек, ал сыноо үчүн эң жогорку өрт сыйкырчысы Пирокар менен сүйлөшүүнү сунуштайт.

BFMG 6
BFMG 6

Step 6. Pyrokar менен сүйлөшүңүз

Пирокар менен кыска маектешүүдөн кийин, ал сизге үч жогорку өрт сыйкырчысынын ар бири сизге сынактын бир бөлүгүн берерин, сиз өрт өчүрүүчү болуу үчүн өтүшүңүз керектигин билдирет. Алардын сыноосун алуу үчүн өрт өчүрүүчүлөрдүн ар бири менен сүйлөшүңүз. Тесттер сизге эмне кылыш керектигин так айтпайт, бирок анын ордуна сизге кыйытмаларды же табышмактарды берет.

2 ичинен 2 -бөлүк: Оттун сыноосунан өтүү

BFMG 1 '
BFMG 1 '

Кадам 1. Ыйык Балканы алыңыз

Серпентестин сыноосунан өтүү үчүн, сыйкырдуу големди жеңиш керек, муну ыйык балка менен гана жасаса болот. Ыйык балка монастырдын ылдыйкы бөлүгүндө жана аны эч убакта уктай албаган Гарвиг кайтарат. Goraxтан уйку дубасын сатып алыңыз жана аны Гарвигде колдонуңуз. Гарвиг сыйкырдын астында калганда, ыйык балканы кармап, сыртка баш көтөрүңүз.

BFMG 2 '
BFMG 2 '

Кадам 2. Монастырдан чыгып, Орландын тавернасын көздөй жөнөңүз

Орландын тавернасынан монастырга алып баруучу менен Онардын чарбасына алып баруучу жолдун ортосунда жүрүшүңүз керек. Эгер сиз туура жолдо болсоңуз, анда сиз жаңы баштаган бир нече досторуңузду жана Драгомир жасаган лагерди көрөсүз.

BFMG 3 '
BFMG 3 '

3 -кадам. Големди жеңүү

Гоблиндер салынган кичинекей ийри дөбөгө туш келгенге чейин жолду улантыңыз. Гоблиндерди жеңип, алдыга карай улантыңыз. Кыска аралыктан кийин дарактардын көлөкөсүндө калган ээн жерди көрөсүң. Сыйкырдуу голем ушул жерде жашайт. Големге жакындаардан мурун ыйык балканы жабда. Балка менен бир эле сокку големди жок кылат. Абайла, башка эч бир курал аны буза албайт.

BFMG 4 '
BFMG 4 '

Кадам 4. Жолго түшүүнү улантыңыз

Тоо менен курчалган чоң көлдү тапмайынча жолду ээрчиңиз. Көлдү тапкандан кийин, жолдун айрылышынан оңго бурулуңуз. Жол сизди калың бадал менен капталган кичинекей рок койнуна алып барат. Бадал үңкүрдү жашырат. Үңкүргө кирип, эң туура жолду тандаңыз.

BFMG 5 '
BFMG 5 '

5 -кадам. Агону жеңүү

Эгерде сиз туура жолду тандасаңыз, жерден чыккан эки айкелди жана көк нурдун нурларын көрүшүңүз керек. Агон, башталгыч досуң кенчке сен жетпей туруп жетет. Тилекке каршы, сиз анын жеңишине кандай реакция кылсаңыз да, ал сизге кол салат. Agonду жеңип, жакын жайгашкан көкүрөктү ачып, анын мазмунун алыңыз. Көкүрөктө бош руна бар. Бул сынактын акыркы бөлүгү үчүн керек болот, бул Fire Arune рун түзүү.

BFMG 6 '
BFMG 6 '

Кадам 6. Монастырга кайтуу

Кайтып келгенден кийин, китепканага барып, Гиглас агай менен сүйлөшүңүз. Hyglas, эгер сиз ага бардык ингредиенттерди чогултсаңыз, Fire Arune рунун түзүү формуласын үйрөтүүгө макул болот.

BFMG 7 '
BFMG 7 '

Step 7. Fire Arrow рун түзүү

Goraxке барып, бир күкүрт жана бир Fire Arrow сыйкыр түрмөгүн сатып алыңыз. Колуңузда болгондон кийин, формуланы үйрөтө турган Гиглас менен сүйлөшүңүз. Формуланы үйрөнгөндөн кийин Rune столуна өтүп, Fire Arrow рунун түзүңүз. Сиз азырынча колдоно албайсыз.

BFMG 8 '
BFMG 8 '

Кадам 8. Pyrokar менен кайра сүйлөшүңүз

Тесттерди аяктагандан кийин, High Fire сыйкырчыларынын ар бирине барып, алар менен сүйлөшүңүз. Үч жогорку өрт сыйкырчысы менен баарлашкандан кийин, Пирокар менен кайра сүйлөшүңүз, ал сизге ант берет жана сизге От сыйкырчысынын халатын берет.

BFMG 9 '
BFMG 9 '

Кадам 9. Куттуктайбыз, сиз азыр өрт сыйкырчысыз

Эми сиз мурда түзүлгөн Fire Arrow рун жана сиз жараткан же ала турган кийинки рундарды колдоно аласыз.

Кеңештер

  • Жогорку өрт сыйкырчысы Таламон, Оттун сыноосуна эч кандай тиешеси жок.
  • Койлоруңузду монастырга алып бара жатканда карышкыр жана желмогуздардан сак болуңуз. Алар койлорго кол салып өлтүрүшөт.
  • Бул сыноодон мурун күчтүү курал алып келүү сунушталат (Мисалы: Master кылыч).

Сунушталууда: