Северус Снейпти кантип тартуу керек: 7 кадам (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Северус Снейпти кантип тартуу керек: 7 кадам (сүрөттөр менен)
Северус Снейпти кантип тартуу керек: 7 кадам (сүрөттөр менен)
Anonim

Гарри Поттер сериясынын көпчүлүк бөлүгүндө Гарринин душманы көрүнгөн, бул татаал жана нюанстуу мүнөз Харри Поттердин ар бир окурмандын кыялына тийген. Акыр-аягы, ал Волан-де-Мортко каршы Феникс орденинин эки эселенген агенти экени аныкталды жана Роулингдин көз карашы боюнча, Северус Снейп башынан эле сериалдын негизги каармандарынын бири болгон.

Романдардын контекстинде Северус Снейптин татаал мүнөзүн түзүү тапшырмасына салыштырмалуу, аны тартуу бир аз жеңилирээк болушу керек жана бул окуу куралы сизге жардам берет.

Кадамдар

Овал 1
Овал 1

1 -кадам. Бир чоң овалды тартуу менен баштаңыз

Бул Снеггдин жүзү боюнча көрсөтмө түзөт.

Чач 2 1
Чач 2 1

Кадам 2. Көрсөтүлгөндөй эки көрсөтмөнү тартыңыз

Анын жүзүнүн тегерегинде көрсөтүлгөн нерсе Снеггдин чачын кошууга багытталган, экинчиси анын мурдун жана башка бет өзгөчөлүктөрүн аныктоого жардам берет.

Ийиндер 3
Ийиндер 3

Кадам 3. Овалдын үстүнөн көздүн жайгашуусун үчтөн бир бөлүгүн белгилөө үчүн эки көрсөтмөнү тартыңыз

Ооздун абалына карата көрсөтмөдө карандаш. Жака жана ийин сызыктарын чийүү менен бул кадамды бүтүрүңүз.

Көздөр 4 1
Көздөр 4 1

Кадам 4. Берилген көрсөтмөлөргө ылайык, көз жана мурун сызыктарын сызыңыз

Каштарды кошуңуз.

Тергөө 5
Тергөө 5

Кадам 5. Көбүрөөк мүмкүнчүлүктөрдү кошуп баштаңыз

Мурунку кадамда тартылган көздүн, мурундун жана каштын формаларын өркүндөтүңүз. Мындан тышкары, көрсөтүлгөндөй чачты, жүздүн формасын, кулак тумагын жана кээ бир бет чектерин калыптандырууну баштаңыз.

Shading 6
Shading 6

6 -кадам. Сактап жаткан өзгөчөлүктөрүңүздү белгилеңиз жана муну менен Снейпти аныктоочу өзгөчөлүктөрдү алып чыгыңыз

Бул жерде берилген чийменин көрсөтмөлөрүн аткарыңыз. Туруктуу схема орнотулгандан кийин, бардык керексиз көрсөтмөлөрдү алып салуу үчүн өчүргүчтү колдонуңуз.

Бул кадамда, өзгөчөлүктөрдү ачыкыраак көрсөтүү үчүн жүзүңүздү көлөкөлөп баштаңыз

Кара 7
Кара 7

Кадам 7. Чиймени түскө боёгула

Эгерде сиз Снеггден мурунку кадамдын ак -кара схемасы катары кетпесеңиз, анда түстөрдү кошууну каалашыңыз мүмкүн. Муну кара карандаш же боек жана эт обондорун колдонуу менен жасаңыз. Белгисиз караңгылыктын жалпы таасирин сактап калуу үчүн, анын көзүн жана эриндерин караңгылатыңыз. Бул көп түстү талап кылган чийме эмес, эффект бузулат.

Сунушталууда: