Изилдөө иштеринде видео оюндарга кайрылуу сейрек эмес. Тилекке каршы, негизги цитаталоо ыкмаларынын көбү видео оюнга шилтеме жасоо үчүн азырынча конкреттүү форматты түзө элек. Адатта, сизден компьютердик программалык камсыздоого цитата келтиргендей эле маалыматты киргизүү талап кылынат. Окурманыңыз сиз жасаган оюнга кирүү үчүн маанилүү деп ойлогон бардык маалыматты кошуңуз. Заманбап Тил Ассоциациясы (MLA), Америкалык Психологиялык Ассоциация (APA) жана Чикагонун Стили Колу видео оюнуна цитатаны кантип форматтоо боюнча сунуштарды берет.
Кадамдар
Метод 3: MLA
Кадам 1. Оюндун аталышы менен Works Cited жазууңузду баштаңыз
Оюндун аталышын курсив менен териңиз, дал ушул оюндун аталыш экранында көрүнөт. Оюн кайсы жерде болбосун, сандын сөзүн жазбай, сандарды колдонуңуз. Оюндун аталышынан кийин чекит коюңуз.
Мисал: Fortnite
Кадам 2. Версияны жана платформаны кошуңуз
Видео оюнга шилтеме бергенде, оюндун версиясы жана сиз ойногон платформа, адатта, эң маанилүү маалымат болуп саналат. Бул сиздин окурмандарга сиз айткан оюнга кирүүгө мүмкүнчүлүк берет, бирок алар сиз айтып жаткан мазмунду алуу үчүн өзүлөрү ойношу керек. Оюн чыккан жылды кошуңуз. Версияны, платформаны жана жылды үтүр менен бөлүңүз. Жылдан кийинки мезгилди кой.
Мисал: Fortnite. Battle Royale Mode, PS4 Pro, 2017
Кадам 3. Кандайдыр бир кошумча маалымат менен жабыңыз
Цитатаңыздын аягында, оюнду келтирип жаткан себептериңизге тиешелүү болгон маалыматты кошуңуз. Бул дизайнерлерди, үн актерлорун же оюнду өндүрүү менен алектенген башка адамдарды камтышы мүмкүн.
Мисалы, эгер сиз өзүңүздүн макалаңызда "Fortnite" оюнунун упайын талкууласаңыз, анда чыгармаңыздын цитатасына жазуунун композиторунун атын кошсоңуз болот: Fortnite. Battle Royale Mode, PS4 Pro, 2018. Топрак, Пинар, композитор
MLA Works келтирилген форматы:
Оюндун аталышы. Версия, Платформа, Чыккан жылы. Зарыл болгондо кошумча маалымат.
Кадам 4. Окурмандарга оюндун белгилүү бир бөлүктөрүнө кайрылуу үчүн тексттеги цитаталарды колдонуңуз
Кагаздагы видео оюндун мазмунун талкуулап жатканыңызда, тексттин ичиндеги кашаанын шилтемелери талап кылынбайт. Окурмандарыңыз кайсы оюн айтып жатканыңызды билишет жана сиз колдоно ала турган баракчалар же убакыт белгилери жок. Бирок, сиз окурмандарыңызды оюндун белгилүү бир деңгээлине же бир бөлүгүнө буруу керек болсо, тексттеги цитаталарды колдоно аласыз.
Мисалы, сиз "башында Fortnite оюнчулары максималдуу деңгээлге жетүү үчүн мактануу укугуна ээ болушса да, Epic Games акыры кошумча сыйлыктарды бере баштады (6 -сезон)" деп жаза аласыз
3 методу 2: APA
Кадам 1. Оюндун аталышын жана сүрөттөмөсүн жазыңыз
Кадимки арипти колдонуп, оюндун аталышын ошол эле чоң тамгаларды, символдорду же сандарды колдонуп, оюндун аталыш экранында көрүнөт. Аталыш аяктагандан кийин боштукту териңиз, анан кашаанын кашасына "Видео оюну" деген сөздөрдү кошуңуз. Жабуучу кашаанын сыртына чекит коюңуз.
Мисалы: Согуштун Кудайы [Видео оюн]
Кадам 2. Оюн чыгарылган жылды көрсөтүңүз
Оюн чыгарылган жыл оюндун аталыш экранында болушу мүмкүн, же аны интернеттен издесеңиз болот. Жылды жабуу кашаанын сыртына чекит коюп, кашаанын ичине коюңуз.
Мисалы: Согуштун Кудайы [Видео оюн]. (2018)
3 -кадам. Басып чыгаруучунун атын жана жайгашкан жерин кошуңуз
Видео оюну үчүн, басмакана - продюсердик компания. Алардын аты -жөнү жана штаб -квартирасы оюндун титулдук баракчасында көрсөтүлүшү мүмкүн, же аны өндүрүш компаниясынын веб -сайтынан карап көрсөңүз болот. Жайгашкан жерди териңиз (АКШнын жайгашкан жерлери үчүн шаар жана штат, калгандары үчүн шаар жана өлкө), андан кийин эки чекит, андан кийин өндүрүш компаниясынын аты. Өндүрүүчү фирманын аталышынан кийинки мезгилди коюңуз.
Мисалы: Согуштун Кудайы [Видео оюн]. (2018). Сан -Матео, CA: Sony Interactive Entertainment
APA Reference List Format:
Оюндун аталышы [Видео оюн]. (Чыккан жылы). Жайгашкан жери: Басмакана.
Кадам 4. Текст ичиндеги цитаталар үчүн версиянын номерин колдонуңуз
Видео оюндар, башка компьютердик программалар сыяктуу эле, көп учурда жаңыртылып турат. Стандарттык тексттеги цитатаңызга оюндун аталышы жана анын чыккан жылы кирет. Бирок, бул маалыматтын бир бөлүгүн же баардыгын кагазыңыздын ичинде болушу мүмкүн. Окурмандарга сиз ойноп жаткан оюндун конкреттүү кайталанышын билүү үчүн версиянын номерин (эгер бар болсо) кошуңуз.
Эгерде оюн бир нече платформада жеткиликтүү болсо, анда сиз оюнду ойногон платформаны тексттин ичиндеги кашаанын шилтемесине кошууну каалашыңыз мүмкүн
3 -метод 3: Чикаго
Кадам 1. Цитатаңызды өндүрүш компаниясы менен баштаңыз
Чикаго стилиндеги негизги мультимедиялык библиографиялык жазуу автордун аты менен башталмак. Видео оюндар үчүн продюсердик компания чыгарманын автору болуп эсептелет. Өндүрүш компаниясынын аталышынын аягында бир мезгилди териңиз.
Мисалы: Rovio Entertainment
Кадам 2. Оюндун аталышын жана версиянын номерин бериңиз
Оюндун аталышын курсив менен жазыңыз, андан кийин чекит коюңуз. Эгерде сиз оюндун белгилүү бир версиясын ойногон болсоңуз, анда бул номерди оюндун аталышынан кийин кадимки шрифтке кошуңуз. Эгерде конкреттүү версия номери жок болсо, анда кийинки элементке өтүңүз.
Мисалы: Rovio Entertainment. Angry Birds Transformers. V. 1.4.25
Кадам 3. Платформаны жана жарыялоо маалыматын камтуу
Продюсерлик компаниясынын атын оюндун жарчысы катары кайра териңиз, андан кийин үтүр. Андан кийин оюндун чыккан жылын кошуңуз. Бир мезгилди, андан кийин оюн ойногон платформаны териңиз.
Мисалы: Rovio Entertainment. Angry Birds Transformers. V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 же андан кийинки
Кадам 4. Маанилүү болушу мүмкүн болгон башка маалымат менен жабыңыз
Эгерде оюнга шылтоо кылууңуздун себептерине тиешелүү бир нерсе болсо, анда бул маалыматты библиографиялык жазууңузга жана шилтемеңизге кошушуңуз керек. Бул режиссёрлордун, үн актерлорунун, композиторлордун, дизайнерлердин же оюнда иштеген башка адамдардын аттарын камтышы мүмкүн.
Мисалы: Rovio Entertainment. Angry Birds Transformers. V. 1.4.25. Rovio Entertainment, 2014. Android 4.0 же андан кийинки. Саундтрек Vince DiCola жана Kenny Meriedeth
Чикаго стилинин библиографиясынын форматы:
Өндүрүш компаниясы. Оюндун аталышы. Версия #. Өндүрүш компаниясы, Чыккан жылы. Платформа. Башка маалымат.
5 -кадам. Шилтемелерде чекиттердин ордуна элементтерди үтүр менен бөлүңүз
Оюнга шилтеме жасаган каалаган сүйлөмдүн аягына, акыркы пунктуациянын сыртына, үстүнөн жазылган сандарды коюңуз. Шилтемеңизге библиографиялык жазууңуздагыдай маалыматты киргизиңиз. Бирок, элементтерди чекиттер менен бөлүүнүн ордуна, үтүрдү колдоносуз. Шилтемеңиздеги бир гана мезгил эң аягында болушу керек.