Dungeon Dice Monsters кантип ойнойт (Сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Dungeon Dice Monsters кантип ойнойт (Сүрөттөр менен)
Dungeon Dice Monsters кантип ойнойт (Сүрөттөр менен)
Anonim

Dungeon Dice Monsters (же DDM)-Ю-Ги-Одон келип чыккан оюн! Жапонияда. Кыска убакыттын ичинде алар Америкада сатылган, андыктан эгер сиз чукулдарды, карталарды жана тактаны сатып алган бактылуу адамдардын бири болсоңуз, анда оюнду ойной аласыз. Оюн башында татаал көрүнүшү мүмкүн, бирок оюндун компоненттерин жана карттарды кантип окуу керектигин түшүнгөндөн кийин, бул бир топ оңой көрүнөт.

Кадамдар

3төн 1 бөлүк: Оюнга даярдануу

Dungeon Dice Monsters 1 -кадамын ойноңуз
Dungeon Dice Monsters 1 -кадамын ойноңуз

Кадам 1. Оюндун максатын түшүнүңүз

Dungeon Dice Monstersтин максаты - атаандашыңдын Monster Lord'ун өлтүргөн биринчи оюнчу. Monster Lord сени бортто көрсөтөт жана кадимки желмогуздарга караганда өлтүрүү кыйыныраак. Атаандашыңыздын Желмогуз Теңирине жакындаганга аракет кылып жатканда, сиз зындан куруп, атаандашыңыздын башка бөлүктөрүнө чабуул жасашыңыз керек болот.

Dungeon Dice Monsters 2 -кадамын ойноңуз
Dungeon Dice Monsters 2 -кадамын ойноңуз

Кадам 2. Оюндун компоненттерин текшериңиз

Оюнду орнотуудан мурун, оюнду ойноо үчүн керектүү нерселердин баары бар экенине ынанууңуз керек. Эгер бир нерсе жетишпей жатса, анда импровизация жасашыңыз керек болот. Мисалы, эгерде сизде Monster фигураларынын бири жок болсо, анда тыйынды же башка кичинекей нерсени тактада көрсөтүү үчүн колдонсоңуз болот. Баштоодон мурун төмөнкү нерселерди текшериңиз:

  • 12 сук
  • 2 Crest Counters
  • 10 Dungeon даана
  • 6 Monster Figures
  • 1 Monster Lord Figure
  • 7 Monster картасы
  • 1 зыян белгилөөчү барак
  • 1 талаа (оюн тактасы)
  • 1 расмий эрежелер китеби
Dungeon Dice Monsters 3 -кадамды ойноңуз
Dungeon Dice Monsters 3 -кадамды ойноңуз

Кадам 3. Карталар жөнүндө билип алыңыз

Ар бир желмогуз картасында кээ бир маанилүү маалыматтар бар, аларды кантип чечмелөөнү билүү керек. Желмогуз карталарыңыздагы маалыматты ойноп көрүүдөн мурун, алардын кайсынысы күчтүү экенин билиңиз. Желмогуз карталары боюнча маалымат желмогуз камтыйт:

  • аты
  • деңгээл
  • упайлар
  • өзгөчө жөндөмдүүлүгүн түшүндүрүү
  • өзгөчө жөндөмдү аткаруу үчүн керектүү төбөлөрдүн саны
  • уруу
  • чабуул күчү
  • коргоо күчү
Play Dungeon Dice Monsters 4 -кадам
Play Dungeon Dice Monsters 4 -кадам

4 -кадам. Ким биринчи барарын аныктаңыз

Оюнду орнотуудан мурун, ким биринчи барарын аныктап алышыңыз керек. Ким биринчи кетерин аныктоонун эң жакшы жолу - бул тыйынды которуу, бирок сиз рок, кагаз, кайчы оюнун ойносоңуз болот.

3төн 2 бөлүк: Оюнду орнотуу

Play Dungeon Dice Monsters 5 -кадам
Play Dungeon Dice Monsters 5 -кадам

Кадам 1. Талааны жайыңыз

Оюндун компоненттери менен таанышкандан кийин, оюнду орнотуп, ойногонго даярдана аласыз. Dungeon Dice Monsters орнотуу оңой. Эң биринчи эмне кылыш керек - бул оюн тактасын коюу.

  • Эгерде сиз негизги оюнду ойносоңуз, анда ички 11 менен 11 чарчы талааны колдоносуз. Оюндун бул түрү, эгер сизде башталгыч топтому бар болсо гана сунушталат.
  • Эгер сиз өнүккөн оюн ойносоңуз, анда сиз бүт талааны колдоносуз. Бул оюн, эгерде сизде стартер топтомунан тышкары тездетүүчү пакеттер болсо, сунушталат.
Dungeon Dice Monsters 6 -кадамын ойноңуз
Dungeon Dice Monsters 6 -кадамын ойноңуз

Кадам 2. Желмогуздарыңызды тандап, алардын тиешелүү карталарын жана фигураларын тактанын жанына коюңуз

Сиз Югинин же Кайбанын желмогуздарын ойной аласыз. Эгер сиз тыйын ыргытып же рок, кагаз, кайчы утуп алсаңыз, анда сиз кайсынысын ойной тургандыгыңызды тандай аласыз. Атаандашыңыз башка топтомду алат. Желмогуз карталарыңызды үстөлдүн сол жагына өйдө каратып коюңуз. Тиешелүү фигураларды карттардын үстүнө коюңуз.

Dungeon Dice Monsters 7 -кадамын ойноңуз
Dungeon Dice Monsters 7 -кадамын ойноңуз

3 -кадам. Желмогуз мырзаларыңызды койуңуз

Баштапкы оюн топтому бир желмогуз мырзасы менен гана келет, андыктан каршылашыңыз фигурага ээ болбосо, ал фигурага ээ болбойт. Болбосо, каршылашыңыз желмогуз лорд токендеринин бирин желмогуз мырзасы катары колдонсун. Желмогузар мырзанын белгилерин же фигураларын тактанын ак аймагына коюңуз.

Dungeon Dice Monsters Step 8ди ойноңуз
Dungeon Dice Monsters Step 8ди ойноңуз

4 -кадам. Досканын жанына зындан бөлүктөрүн коюңуз

Зындан бөлүктөрү эки тараптуу жана ар бир тарабы башка түскө ээ, андыктан сиз аларды тактанын жанында бир үймөккө сактай аласыз. Эгерде сиз Югинин желмогузу менен ойноп жатсаңыз, анда сиз кызыл болосуз, эгерде Кайбанын желмогуздарын колдонуп жатсаңыз, анда көк болосуз.

Play Dungeon Dice Monsters Step 9
Play Dungeon Dice Monsters Step 9

Кадам 5. Сөөктөрдү бөлүңүз

Dungeon Dice Monsters төрт түрдүү түстөгү 12 сөөк менен келет. Ар бир бурулуштун башында сиз тоголото турган үч сүйүктү тандайсыз жана сиз тоголоткон символдор канча крест упай топтогонуңузду жана желмогуз чакыра алаарыңызды аныктайт.

Бардык бир түстү бир убакта жылдырууну оңой кылуу үчүн, чүчкөлөрдү түс менен ажыратыңыз

Dungeon Dice Monsters 10 -кадамын ойноңуз
Dungeon Dice Monsters 10 -кадамын ойноңуз

Кадам 6. Крест эсептегичти алыңыз

Ар бир оюнчу чүкөнү тоголотуу менен тапкан ар кандай крест упайларын кошуу үчүн крест эсептегичке ээ болушу керек. Крест эсептегичти алдыңызда сактап туруңуз, ошондо сиз киреше пункттарын оңой эле кошо аласыз. Чочколордун 5 түрү бар, аларды чүчү кулактан табууга болот жана алар чүчүдөгү символдорго дал келет.

Сизге крест упайларын албаган бирден -бир символ - бул чалуу чакырыгы, анын ичинде саны бар башталышка окшош. Бул символ дароо желмогузду чакырууга мүмкүндүк берет

3төн 3 бөлүк: Оюн ойноо

Dungeon Dice Monsters 11 -кадамын ойноңуз
Dungeon Dice Monsters 11 -кадамын ойноңуз

Кадам 1. Чүчүңүздү тандап, жылдырыңыз

Сиз чакыргыңыз келген желмогуздун деңгээлине туура келген сюжеттерди тандашыңыз керек. Ошондуктан, эгер сиз биринчи деңгээлдеги желмогузду чакыргыңыз келсе, анда сиз биринчи деңгээлдеги чүкөлөрдү тандашыңыз керек. Чүкө топтомуңузду тандап алгандан кийин, сиз чакырсаңыз же жөн эле упай топтой алсаңыз болорун билүү үчүн, сүйүктү жылдырыңыз.

Play Dungeon Dice Monsters Step 12
Play Dungeon Dice Monsters Step 12

Кадам 2. Крест упайларын чогултуу

Эгерде сиз кресттин символдорун чакыруучу кресттен башка түрмөккө айландырсаңыз, анда аларды өзүңүздүн эсептегичке кошо аласыз. Символдорго көңүл буруп жатканыңызды текшериңиз жана өзүңүзгө текчелердин тизмеги менен көрсөтүлгөн чокулардын санын бериңиз.

Play Dungeon Dice Monsters Step 13
Play Dungeon Dice Monsters Step 13

3 -кадам. Мүмкүн болсо желмогузду чакырыңыз

Эгерде сиз бирдей деңгээлдеги 2 чакырык төшөлгөн болсоңуз, анда дароо желмогузду чакырышыңыз керек. Сиз чакырган желмогуз сиз тоголоткон оюңуздун деңгээлине дал келерин текшериңиз.

Мисалы, 3 -деңгээлдеги желмогузду чакыра албайсыз, эгерде сиз 2 -деңгээлдеги чукул топтомду түрттүрсөңүз

Play Dungeon Dice Monsters Step 14
Play Dungeon Dice Monsters Step 14

Step 4. Сиздин зындан бөлүгүн жана желмогузду кой

Чакыргыңыз келген желмогузду тандап алгандан кийин, тактанын үстүнө зындан бөлүгүн коюп, желмогузду зындан бөлүгүнө коюңуз. Эми сиздин желмогуз тактада жана сиз аны тактага кошкон башка зындан мейкиндиктерине жылдыруу үчүн прогресс чокуларын колдоно аласыз.

  • Тактага койгон биринчи зындан кесими сиздин желмогуз мырзаңыздын мейкиндигинин бир жагына тийип турганын тактаңыз. Сиз жайгаштырган бардык башка бөлүктөр башка зындан бөлүктөрүнө туташышы керек.
  • Зындан бөлүктөрү бири -бирине дал келбеши же талаанын четинен өтүшү мүмкүн эмес.
Dungeon Dice Monsters Step 15ти ойноңуз
Dungeon Dice Monsters Step 15ти ойноңуз

Кадам 5. Атаандашыңызга кол салыңыз же желмогузду жылдырыңыз

Кийинки кезектериңизде чүчүкулакты улантыңыз, желмогуздарды чакырып, зындан куруңуз жана чокуларды чогултуңуз. Сиз ошондой эле бөлүктөрүңүздү тактада алдыга жылдырууну жана атаандашыңыздын бөлүктөрүнө чабуул жасоону баштасаңыз болот. Кезегиңизде ар бир желмогузуңуз бир жолу кыймылдап, кол салышы мүмкүн.

  • Көчүрүү жана чабуул жасоо үчүн чоку пункттарын колдонуу керектигин унутпаңыз. Эгерде сизде чокуңуз жетишсиз болсо, сиз кыймылдай албайсыз же чабуул жасай албайсыз.
  • Эгер сиз желмогуздун өзгөчө жөндөмүнүн бирин колдонсоңуз, анда ал бурулуш учурунда ал желмогуз менен кыймылдай албайсыз.
  • Өзүңүздүн желмогуздарыңызга каалагандай көчүп, чабуул жасасаңыз болот, эгер сизде жетиштүү крест упайлары бар болсо.
Play Dungeon Dice Monsters Step 16
Play Dungeon Dice Monsters Step 16

Кадам 6. Алынган зыянды көрсөтүү үчүн желмогуз карталарыңызга зыян эсептегичтерди коюңуз

Оппонент сизге кол салган сайын, ал желмогуз канча зыян алып келгенин көрсөтүү үчүн зыян эсептегичтерди орнотушуңуз керек болот. Эгерде желмогуз өлтүрүлсө, анда картаны оодарып, желмогуздун фигурасын тактан алып салышыңыз керек болот.

Dungeon Dice Monsters Step 17 ойногула
Dungeon Dice Monsters Step 17 ойногула

7 -кадам. Сиз же сиздин атаандашыңыз оюнду утканга чейин ойной бериңиз

Жеңүүчү - башка оюнчунун желмогуз мырзасын өлтүргөн биринчи оюнчу. Желмогуз лорддордо хит упайларынын ордуна 3 өмүр упайы бар. Бул желмогуз мырза үч жолу кол салгандан кийин өлөт дегенди билдирет. Бул бөлүк канчалык күчтүү экени маанилүү эмес. Ар кандай үч чабуул желмогуз мырзаны өлтүрөт.

  • Кол салуу болгондо желмогуз мырзаңыздын мейкиндигине бир зыян эсептегичти коюңуз. Сиздин желмогуз мырзаңыз үч жолу кол салгандан кийин өлдү.
  • Эгерде сиз өзүңүздү эч бир оюнчу кыймылдай албаган же чабуул кыла албаган абалда тапсаңыз, анда эң көп жашоо упайы бар оюнчу жеңет. Эгерде жашоо упайлары барабар болсо, анда тактада эң көп желмогуз ойногон оюнчу жеңет. Эгерде желмогуздардын саны бирдей болсо, анда эң жогорку деңгээлдеги желмогуздар бар оюнчу жеңет. Эгерде бул сан барабар болсо, анда оюн тең болуп саналат.

Сунушталууда: